2016年09月19日

徳の高い守りの指輪

 9月に入ってリアル予定がキツキツで、案の定なかなか思うようにログインできません。
 帰宅すると流れるようにFF11を起動しているのですが! まだまだ時間の遣い方がなってませんね。ヴァナのおかげでリアルの非効率ぶりが露わになるという展開。
 今月はバスケでHQチケットを取れないかも知れないなぁと思いますが、個人的には、プレイヤースキルというのは自分のリアル都合も含めてのものだと思っているので、別に不満はないし、チケット制度の変更も希望してないです(囲碁や将棋で、「私はサラリーマンで時間がないから、その分段位を取りやすくしてください」なんて話はない訳だし……)。
 と言うとなんか誤解されそうですが、「ヴァナでのプレイヤースキルというものは、その人の全体的な"プレイヤーとしての価値"とはまた全然別物」なので、そこを勘違いしてはいけません。
 プレイヤースキルが低くたって遊んでいて楽しい素晴らしいプレイヤーはいるし、逆に装備充実スキルも超スゴイぜって人と一緒に遊びたいかというとそうでもない、なんてことはよくありますしね。

 まあそんな話はさておき、バージョンアップから新要素があまり触れていませんが、守りの指輪は取れました!
 LSの仏たる大王様(仮名)が、「麝香牛肉が余ってるから行きませんか?」と言ってくださったので、二人で一個ずつ肉をかついで縄張りへ出向いたのであります。
 本でワープしてマウントに乗ってとっとこ走っていたら、ちょうど別のシーフさんがワープしてきたのが見えまして。あら同じ目的かしらと思っていたら、案の定、われわれがスタンバイした後ろの方で待機している様子。とりあえずはベヒんモスさんを呼び出して戦闘開始です。
 大王様のシーフは、ご本人は「ダメが伸びない^^;命中足りない^^;」とかいつも謙遜してるのですが、すごい勢いでザクザク敵を削っていくので、一体大王様が目指している地平はどこなんだと空恐ろしくなります(笑)。
 後ろの順番待ちのシーフさんが気になったので、「これ終わったら一回順番譲りますかー」などとチャットしてた辺りでちょうどベヒーモス討伐。ささ、急いで後ろへ……などと思っていた私の目に飛び込んだログ。
mamoridrop.jpg
 30回やって出なかった守りの指輪が、ここでサックリ一発ドロップ……だと……!? 大王様の徳はどこまで高いのか! そろそろ大王様が歩いた後に花が咲き乱れたり妙なる音楽が鳴り響いたりするんじゃないのか! それとも次の順番のシーフさんに早く譲らないと、と思ってわたわたして頭が空っぽになったことでセンサーを回避したのか(笑)。

 何はともあれ、こうしてありがたくも守りの指輪をゲットしたのでした。これで松井さんに追いついたぞ!(笑) 9月からは、ログインポイントもかなり余裕が持てそうです。とりあえずは職人さんたちのサブスキル用に合成キットかな〜。
posted by さとみん at 08:15| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテムとり

2016年08月18日

怒濤のアビセアツアー

shinryu.jpg
 FF11界で最も巨大なモンスター、神竜とご対面!

 LSの鮒師匠(仮名)から小鳥さんに、「サブアカのアビセアメインクエストやるんで、一緒にやりましょう」という有り難いお誘いをいただきました。
 小鳥さんは基本的にはソロ進行、さとみんからの援助はなしで遊ぶことにしていますが、お友達からのお誘いがあった時には有り難く受けることにしております。自分のこだわりよりも、フレンドさんとの楽しい時間の方が大事。という訳で、アビセアはちょろっとしか進めていなかった小鳥さんが、2日間で駆け足でメインクエストコンプリートしました(笑)。
 トリガー類は鮒師匠が事前に集めていたので、やることはボスNM9体の討伐と、カトゥラエ6体の討伐、そして神竜の盗伐です。赤弱点も突いてアートマもゲットしてホクホクしようじゃないかの巻。

 この日に備えて、小鳥さんで各アビセアエリアを回って幽門石は全部開通(ウルガランの崖滑りは相変わらずの鬼門だったぜ)していたので移動では苦労しなかったのですが……
 小鳥さん、格闘スキルと両手剣スキルしか上げてなかった。
 モンクなのに片手棍と両手棍の弱点が突けないぜー! ザ・寄生!!(恥)

 し、仕方ないので、NM戦闘中に絡んだ雑魚の掃除をしつつ、移動やクエストの合間に愉快な会話で皆を盛り上げるムードメーカーとして大活躍しました……だい、かつ、やくしました…………。
 まぁ、赤弱点は鮒師匠のサブアカガルカさんが戦士で、LSの大王様(仮名)が忍者で、フレンドさんが白で来ていたので、問題なく制覇できたんですけどね(笑)。

 かつてはタイトル通りアビセアの死闘を繰り広げたNMたちも、IL時代の今は手加減してD1の武器で殴らないと弱点を突く前に倒してしまうという別の難易度設定の敵に。特殊技や魔法にWSがかぶったり、特殊な挙動で思いっきりNMのHPを回復させたりしつつも、皆でワイワイ楽しくクリアすることができました。

 このまま寄生しつつ突っ走るぜーと思っていたところへ、今回の山場、最強のカトゥラエRaniとの対決に。
「師匠が魅了されて全員ポコジャカ殴り殺されないようにだけはしようね」などと言っていたところへ、「青弱点が格闘」という審判のお告げが! みんなの視線が一気に小鳥さんに集中だ!
 エポナリング欲しい;;という全員の声無き声をサラウンドで聴きつつ、滝のような汗を流しながら拳でRaniに順番にWSを撃ち込むお仕事が始まるよー!
raniwork.jpg
 仕事した! よかった寄生フィニッシュだけは免れた!
 青弱点のおかげか、無事にエポナリングもヘカテリングもドロップし、フリーロット勝負に参加することができました。え? 参加できただけで十分ですよ! エポナリングが取れなくて膝を抱えて泣いたりしてませんから!(笑)

 最後の神竜戦も打弱点時間に突入し、またしても青弱点が格闘。再び滝のような汗を流しつつ青弱点を突いて無事に討伐できました。
 ドロップは黄昏の光輪、黄昏の帯、黄昏の羽衣、トワイライトヘルム。黄昏の光輪は、風水士もやっている師匠のサブアカさんが無事にお持ち帰り。そして小鳥さんにトワイライトヘルムが降ってきましたー!【やったー!!】
 問題は……ヘルムの装備ジョブを小鳥さんが持ってないってことですが……。ナイト上げるべき? でもナイト上げたらイージス・オハンが欲しくなりそうで怖い……(笑)。

 さとみんではアビセアクエストは断続的にクリアして、特に神竜は野良シャウトに乗ってかなり遅くにクリアしたので、ストーリーが細切れだったのですが、今回は一気にクリアしたので色々細かい台詞などにも注目できたのが嬉しかったですね。そういえば、小鳥さんはすでにプロマシアミッションをクリアしてましたが、もしプロM未クリアだと途中の説明はどうなるのかな。
 そして、最後に流れる"Main Theme - FINAL FANTASY XI Version"は、何度聴いてもうるっとしてしまいます。FFのメインテーマは、オープニングの盛り上がるタイプと、エンディングの感動タイプがありますが、このエンディングタイプを聴くと、毎回大袈裟ですが「生命って素晴らしい、世界は美しい」というイメージが脳裏に広がってじーんとしてしまうのです。そういえば、以前ロンドン交響楽団がFFの音楽を演奏するコンサートのアンコールでもメインテーマが流れて、泣くかと思ったなぁ……。

 まぁそんなこんなで、無事にツアーを終えることができました。
 誘ってくれて色々一から十まで準備してくれた師匠と、手伝ってくれたLSメンやフレンドさん、ありがとうございました!
posted by さとみん at 07:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 小鳥さんの冒険

2016年08月11日

31勝0守り

firework.jpg
 ヴァナ・ディールの夏、チンチチの夏。
 リアル世界の花火大会にはちっとも行かないくせに、ヴァナの花火を見ると心が躍る(笑)。

 せっかくのバージョンアップ直後だったのに、体調がよくなくて、あまり長時間張り切った活動ができず、チョコボ掘りが進んでいません。まぁもうネットには掘れるアイテム情報が出回ってるから、今さら私が調べなくてもいいよね……(笑)と思いつつ、自分で掘るのが好きなので掘りますが。

 そんな中、ぎりぎりになりつつログインポイントを引き換えて、倉庫から麝香牛肉をピストン輸送して守りの指輪をゲットしちゃうぞ作戦発動!
 毎月何だかんだで麝香牛肉の引き換えは欠かさないのですが、ベヒーモスの縄張りになかなか行けず、結構ポストに肉が貯まる状態になっております(笑)。ふっふっふ、これだけあればもはや守りの指輪は我が手に納めたも同然よ!

 などと調子に乗ったのがよくなかったようで、見事なまでのピクシーピアス行進。途中からピアスを捨てるのをやめたのでピアスすらドロップせず。免罪符も出揃ってしまって免罪符も出ず(笑)。ひたすら毛皮と角と、たまに肉が出る……。
 途中からはもはや趣旨が変わり、「赤クラブでポップポイントに何秒でたどりつけるか!?」というタイムアタックを始めたり、呼び出すフェイスをテーマごとで揃えたりする方に熱中し始めました。
mithra.jpg
 お好きな人にはたまらない【ミスラ】【天】【国】の「ガ・ナボ王国」。みえないところにセミ様もいます。
blackcom.jpg
 呼びだすたびにギルが減りそうな「チームブラック企業」。
samurai.jpg
 みんなが一斉にWSを撃ちまくって訳がわからなくなるサムライ集団「ござるでござる」。

 タルタル縛りや、三国縛り、トラやマンドラゴラやキキルンが入り乱れるモンスター縛り、過去世界縛り、美しすぎる踊り子だけのダンサー縛り等々、基本誰を呼んでも戦闘で詰まることはないので好き放題やってました。
 いやぁ面白かった!

 …………あ、守りの指輪はドロップしませんでしたので、また来月がんばりますね(笑)。
posted by さとみん at 07:09| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテムとり

2016年08月04日

過去メリファトのチョコボ

 バージョンアップでっす!
 今回はちょっと長めでしたね。バックエンドをいじるのでちょっと長めにメンテナンスしてます、とですてにぃといっしょで松井さんがおっしゃってましたが、暑い中お疲れさまでした〜。AGI回避補正とか、結構重要な部分の調整が多かったので、大変だったのかなー。

 新しいバスケは1章2章どちらも突撃してみましたが、ギミックも色々ありつつ力押しもできる感じでしたね。2章のアクロリスの雑魚の片方が、必ず白魔道士の私にサンダーやらアドルやら打ち込んでくるので、ヘイトに関係なく後衛を狙うとかそういうロジックがあるような気がします。小鳥さんでソロってみる時に色々試してみないとなー。

 さて、マウント可能エリアが拡大して、マイチョコボに過去でも乗れるようになりました! 時空を越えてやってきてくれるチョコボ可愛い! アストラルの笛はすごい!
 という訳でとりあえずリコールメリファですぐ飛べる過去メリファトで掘ってみました。過去のレンタルチョコボは軍羽なので掘れない、というのは納得です(笑)。チョコボが穴掘りできるのは平和の証だったんや……。

日輪の種子21 石つぶて35 謎の穀物の種1 鉄鉱23 黒鉄鉱27 アダマン鉱3 銀鉱35 パラス鉱2 火打石37 黄石20 巨大な大腿骨18 トレントの球根30 トゥクク白貝貨9 魔銅鉱21 赤玉土31 リンクスの毛皮16 妖蟲のフラスコ4 オブシディアン12 沼鉄鉱10 愚金鉱8 ヘヴィメタル1 ヘパテゾ鉱1

 これまでVWなどでしか手に入らなかった貴重なパラス鉱が! さらにトゥククとヘヴィメタルも!
 掬い掘りで確認できたのは「火打石、銀鉱、オブシディアン、愚金鉱、魔銅鉱、黒鉄鉱、沼鉄鉱、アダマン鉱」。これまでの鉱石系のラインナップとどれも微妙に違うので、「鉱石系4」とでもいうべき新しいテーブルでしょうか。
 過去エリアはこの分だと結構貴重なアイテムが取れそうなので、しばらく確認に走り回らないとですな〜。
posted by さとみん at 06:54| Comment(0) | TrackBack(0) | チョコボ

2016年08月01日

メガナダNQ駆け込みコンプ

meghanada.jpg
 どたばたしつつも、小鳥さんのメガナダ装備一式が揃いました。まぁNQなんですけど(笑)。でも小鳥さんの装備はまだまだ不足がいっぱいありますので、NQでも大幅パワーアップで嬉しい限りです。
 小鳥さんの魔導剣士は、命中はギリギリ1000を越えたんですけど、攻撃力とか被ダメカットはまだまだで、どうしても力不足な場面が多々あるので、物理ダメカットを備えつつ攻撃力も高まるメガナダはありがたいですね〜。こうしてちょっとずつステップアップして、いつかは上位ミッションBFもばりばりソロでクリアできるようになるといいのですが!

 今回のアンバスケードは、小鳥さんは「やさしい」をメインに攻略していました。セルテウスorプリッシュ・テンゼンIIorナジュリス・コルモル・シャントットII・クピピorミリというメンバー。各攻撃属性を散らしつつ、回復支援をバランスよくという感じです。攻略するのに15-20分くらいかかりますので、小鳥さんはまだまだ強くならないといけませんな〜。
 一度だけ「ふつう」に突入してみたことがあるのですが、命中が大幅に足りなかったみたいで、テンゼンの矢がすっかすか、TPが貯まらず負征矢が全然発動しないのに笑いました。笑いつつ泣きながらデジョンで逃亡。
 でもこうしてちくちくマイペースでも、ちゃんと課題が見えるのはありがたいことです(笑)。へたにつるつる進んじゃうと、プレイヤースキルの足りないところが全然わからなくて、詰まったりしますからね〜。

 細々ながらも貯めたポイントは水油とモンク用のマントにしまして、とりあえず魔導剣士のマントにファストキャストをちょっとずつつけております。こうしてちょっとずつ強くなっていっている……はずです(笑)。
posted by さとみん at 10:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 小鳥さんの冒険

2016年07月29日

まったり醴泉島ギアスの旅

 LSで人が集まったので、醴泉島でヘルクリア装備を取ろうぜ!と、5-6人で踊る骨やらイカやら退治しておりました。
 まずはコース族のベルフェゴール様。魔法を鸚鵡返しするので、ディア連打をするといいのですが、すっかり忘れてました……。スリプガが着弾して全員綺麗に睡眠し、オーグスト様がひとりで戦うはめになったりもしてましたが、何とか起きた後はひたすらパキラを噛み砕いて連戦連勝。
 しかし最大の敵はドロップで、5戦してもヘルクリアのヘの字も出ず、オディシアクウィスの大行進。途中からもはや誰もロットすらしなくなる状態に。
「これはきっと戦ってる場所がオディシアの場所なんだよ」
「まじすか」
 トリガー交換のついでに、みんなでぞろぞろと場所を移動し、J5からF6の???へ。ホタルに殴られつつも骨を退治すると、何と不思議、そこにはヘルクリアブーツのドロップが!
「やっぱりさっきのところはオディシアだったんだな」
 ジンクスの生成過程を目の当たりに。

 そのまま勢いでイカのテールモスに突撃したら、うっかり正面に立ってしまい、ベンシクタイフーンで一撃で蒸発しました。いや、その、私がリーダーだったもんで、オーグストを殴らせるために戦闘態勢を取ろうとか色々やってたら、位置取りが曖昧に……(しどろもどろの言い訳)。
 LSでナイトができる人がログインしたので拝み倒して来てもらうことに。
 彼女、イージスも完成させた立派なナイトなのですが、なんと「サポートジョブなし」という縛りを己に課している修行者です。サポなしでこのレベルまで冒険している人は、私はあと1人しか会ったことがありません……(あるのかよ)。
 しかし魂のこもったナイトのおかげでその後は連戦連勝。タゲもふらつくことなく、しっかり固定。
「挑発とは何だったのか」
「サポなんていらなかったんや」
 偏った知識の生成過程を目の当たりに。

 次はオリックスだ。バッファローじゃなくて馬だぞ。
 こやつはなんかのヘイトリセットがあるのか、タゲがなかなか安定せず。サイレガやパライガ、ラスオブゼウスの範囲静寂の範囲が広くて、やまびこを使い切る激闘乱打戦になりました。
 戦闘不能者も続出し、これでドロップが渋かったら号泣するところでしたが、幸いなことにヘルクリアヘルムが一発ドロップ。わーい、ファストキャストの頭だぞー!さっそく空蝉詠唱装備にインだ。

 最後はカイロン脚が欲しい人がいたので、ズハックで〆。ドレッドウィンドのテラーでコマ送りみたいになりながらも勝利し、ここでもカイロンホーズが一発ドロップ。希望していたフレンドさんがお持ち帰りです。よかったよかった。
 そんなこんなで、気心知れた面々での楽しいまったりギアスの旅でした。


 しかしギアスのパーティ人数で敵のHPが変動するシステムは、これのおかげでうちのLSのような少人数でも戦えるのでありがたいんですが、やはりフルアラクラスになると強すぎるかなーというのが難点ですねぇ。
 パーティ人数でHPが増加したら、そのぶん、装備や小袋石のドロップが増えてくれてもいいと思うの。おねがい、ふじとさん!
posted by さとみん at 07:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2016年07月26日

あのコンテンツが今ならこんなにお得に!

 新しく実装された骨細工の投てきアクセサリに、被ダメカット2%のストンチタスラムというのがありまして。
 わー白用に欲しいぞーお金貯めなきゃーとか言っていたら、LSの骨細工職人たる大王様(仮名)が銘入りで作ってくれました! ベガリー素材を使うので、今材料費だけで数百万ギルだというのに……。大王様は仏のようであるな!  これからもチョコボで掘れたメタルを送り続けるよ!

 とか言ってたら、固定ギアスの会で、神符を取るためにオーディンIIにチャレンジすることになりました。
 前にフレンドさんやLSメンバーで突撃した時は、頭割り大ダメージのゲイルレズが来なくてあと数ミリのところまで削ったものの、斬鉄剣の発動が思ったよりも速くて、座るのが間に合わなくて全滅という憂き目に。今回は何せ十数人という大人数ですのでね。ザ・数の暴力で安泰だね!
 などと甘く見ていたらゲイルレズや斬鉄剣・改が乱れ飛んで色々HPバーが吹き飛ぶ大混戦に。私は残りHP84というところで真っ赤になりつつ踏みとどまりました。今作ってもらったばかりのストンチタスラムのおかげで生き延びた!ラノベだったら完全に伏線&フラグ回収の流れ。
odinwin.jpg
 ストンチタスラムのおかげで何とか勝利しました。防御+の神符ゲット〜。ついでにアンプルをたくさんもらってホクホクしてたのはここだけの話です。

 そして後日。LSで人が集まったので、これも神符取り目的で、新ナイズルへ突入。
newnyzle.jpg
 かつてはパウダーブーツ10個持ちとか、強化スキル500の学者のオーラ必須とかで色々荒れ模様だった新ナイズル。
 今はこちらが強くなっているのでモンスターを倒すこと自体は問題ないのですけど、そんなIL119で慢心した冒険者に立ちふさがるのがランプの壁(笑)。ミシック作成のために最近ちょこちょことソロで旧ナイズルに通っているおかげで、目標把握で迷わなかったのが個人的には一番の安心ポイントでした。
 とりあえず練習のつもりで1回突入しようか〜と入った回で、ジャンプの引きがよかったのと、当たったランプが同時点灯でそこまで時間を食わなかったという幸運もあり、なんと初回一発クリア。しかもドロップしたアレキサンドライトをみんなが譲ってくれました(号泣)。ありがとう友よ! 気合いを入れて鑑定してもらったケープはエーテルタンクでした……。ま、まぁそんなことはありつつも、攻撃アップの神符ゲット〜。

 神符もトークンもアレキもありがたいですが、やはり気心知れた人とわいわいコンテンツをやれたのが一番のご褒美ですね。このところは一人でサルベやアサルトやナイズルに潜っていたので、なおさらそう感じるのかも。またみんなで行こうね〜。
posted by さとみん at 07:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2016年07月23日

嗅覚にするか掬い掘りにするか・2

JadeJupiter.jpg
 ヒナが無事に子チョコボに成長しました。狙い通りの緑チョコボに育ってくれそうです。かーわーいーいーぞー。
 名前はJadeJupiterにしました。緑なのでJade、頭韻を踏んでJupiter。Jasminとどっちにするか悩みましたが、オスなので木星に。

 さて昨日のエントリーでも書いた、宝の嗅覚ってどれくらい効くの?問題。
 とりあえず、JadeJupiterくんの予定能力値配分は、力F持久力SS判断力A感受性SSなので、そのくらいの判断力だと掘り成功率がどれくらいになるのか、シミュレーションするために持久力B判断力Aで宝の嗅覚も追加掘りも持ってない子を呼び出して西アルテパあたりでザクザクしてみました。
 結果。288個野菜を消費したのですが、「何も見つからなかった」になった回数は129。「楽に掘れたようだ」の発動や野菜の未消費発動などもありますので、実際に掘った回数は337回。失敗した率は38.3%になりますねー。うーん、思ったよりも多い。そして288個野菜を消費しても掘り上限までいかず。
 判断力SSの子だと、この失敗した率は(突っつきや掬いなどの追加が発動した分を除いて計算すると)28.5%。
 まぁ試行回数が少なすぎるので、今回たまたまとか、「取り得る値の幅」の範囲が広そうとか、色々考えられるんですけど、宝の嗅覚を持っている子だと、今のところ失敗する率は15%を越えることはほぼないので、宝の嗅覚の効果はかなり高そうです。

 で。これを踏まえて考えると、アビを「突っつき・掬い」のW追加掘りにすると、アイテム量は増えそうではあるんですが、野菜の消費量は相当なものになるんですよね。特に持久力を高める予定なので、この勢いだと40Dくらい消費するかも。あと時間もかかりそうです。ストレージが増えてますので、野菜を持つこと自体は可能ではあるんですが、掘り時間がかかるという方が大きい。
 アビを「嗅覚・突っつきor掬い」にすれば、失敗する率がぐっと減ると思われるので、そうすると野菜の消費量と掘り時間が抑えられそうだなぁ。

 という訳で、とりあえず今回のJadeJupiterくんは、「宝の嗅覚・突っつき掘り」でいってみようかと思います。よかった、掬い掘りを忘れさせたのが無駄にはならなかった(笑)。
 Jupiterくんの育成が終わったら、余裕があれば「突っつき・掬い」のW追加掘りの子も育ててみたいですが、チョココインを稼ぐのが大変そうだなぁ……。
posted by さとみん at 07:45| Comment(0) | TrackBack(0) | チョコボ

2016年07月22日

嗅覚にするか掬い掘りにするか

 色々やりたいことが多すぎて、ヴァナであっという間に時間が経ってしまいます。ああっ、一日の時間は限られているというのに!
 ガーデンの世話して、サルベージIIに行って、アサルトやって、ナイズル潜って、エインヘリヤルに突入して(そして戦闘不能)、チョコボ掘りして、ユニティ目標デイリーをこなして……とやってると、もう夕飯の時間。小鳥さんのバスケもあるし! あんまり効率を追求するのは好きでも得意でもないけど、もうちょっときびきび動かないといかんかしら(笑)。

 そんな中でも、チョコボの世話は欠かしません。もうすぐヒナチョコボから子チョコボになるところ。チョコボは可愛いですのぅ。
 さて今度のチョコボは、仕様の変わった穴掘りに特化させようと思っているのですが、悩むのがアビリティ。
 穴掘りに効果があるのは、突っつき掘り・掬い掘り・宝の嗅覚。カンターも騎乗時間が延びますが、今や再騎乗が容易になったので、有用性が薄れてしまった……かも。そして以前は判断力が穴掘り成功率を高める仕様だったはず。

 今のマイチョコボは、掬い掘りと宝の嗅覚を習得し、判断力がA、力がSSの宝探し・穴掘り・騎乗兼用仕様。大体野菜を200から260くらい消費することが多いのですが、そのうち「何も見つからなかった」になるのが10から20回くらいです。5-7%くらいですかね。
 先日、ちょっと試しにレンタルチョコボで100前後野菜を消費したのですが、その時には「何も見つからなかった」がなんと50回近くありました。掘れる確率と掘れない確率がだいたい半々くらい……? うーん、宝の嗅覚ってかなり影響するのかなぁ。でもレンタルチョコボの判断力は確かCなので、それが強いのかも?
 という訳で、判断力SS、突っつき掘りとカンターを習得している別のチョコボを試しに登録して1日上限まで掘ってみたところ、野菜を279消費して、そのうち「何も見つからなかった」が61という結果に。これだと掘り失敗が20-25%くらいですね。宝の嗅覚は判断力よりもさらに強烈に効いているんだな〜。とはいえ、失敗25%くらいなら、嗅覚なくてもいいかなと思える感じ。

 今のところ、通常の掘りと追加の掘りが両方成功する確率がだいたい30-35%くらいです。追加の掘りが2回になっても確率が同じだとすると、30%くらいでアイテムが3個掘れることになります。
 とすると、宝の嗅覚をあきらめても、判断力をうんと上げれば、総合的にはアイテム取得数は上になるかも……? 野菜の消費量は上がっちゃいますが……。

 とはいえ、能力値の総計に限度がありますので、持久力・判断力・感受性全てをSSにするのは不可能。持久力と感受性をSSにすると、たぶん判断力はAくらいかぁ。レンタルチョコボがCで失敗率50%とすると、40%くらい……になるんですかねぇ? 判断力Aで、宝の嗅覚を覚えていないチョコボで一回掘ってみるかなぁ。

 と、そんなこんなで、今度のチョコボを「嗅覚・突っつき」にするか、「掬い・突っつき」にするか、まだ悩みは尽きないところなのです。
 え? いっそさらにもう1羽育てればいいじゃないかって?
 ……なんか、それはそれでアリな気がしてきたな……(笑)。
posted by さとみん at 07:59| Comment(0) | TrackBack(0) | チョコボ

2016年07月21日

ボナンザ遅報

 わーい、ストレージの開きが10増えたぞー!

 ……まぁ今さらなんですが、ボナンザは4等が1本当たりました。5等は各キャラ1本ずつ。
 さとみんと小鳥さんで同じ番号を買いましたので、ふたりお揃いで当たっております。
 クポ装備は? 私のクポ装備一式はどこっ!?

 とはいえ、4等が1本当たるのも簡単なことではありません。有り難いことです。何だかんだで、私はボナンザで結構いいものをいただいている気がします。
 特に装備が充実しているとはいえない小鳥さんにとっては嬉しいプレゼントで、リミナルピアスとプルーエスリングを引き換えることができましたので、これでスキル上げが心置きなくできます。リミナルピアスとプルーエスリングはさとみんの方で自力入手しましたので、さすがにもう、小鳥さんの分はスキップしたいかな、と(笑)。革細工トルクは自力入手を目指しますが!
 4等のマーブルは、霊石クーポンにしまして、鋭い白石+2をいただき、小鳥さんのアルスカ格闘武器に突っ込みました。命中+15をゲット! マックスに届かなかったとはいえ、かなりいい数字ではないでしょうか。鋭い白石は、小鳥さんがソロで入手するのは結構大変なので、ラッキーだったと思います。

 次は年末ジャンボ……じゃない、初夢ボナンザかな〜。今度こそ、クポ装備一式を我が手にするのだ!(夢見る眼差し)
posted by さとみん at 08:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 小鳥さんの冒険