2026年01月15日

長丁場と単調の輪舞曲

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 テメナスで初のアタリでした。

 LSで行くリンバス一周ツアー、先日はアポリオンに行き、今日はテメナス。ダイバージェンスも虚ろなる世界ですが、リンバスも彼岸と此岸のあわいの世界な訳で、なんかずっと非現実世界をうろうろしている冒険者になってます。
 ……そもそもヴァナ・ディールは現実世界なの?というごもっともなツッコミはスルーします。やめて! リアルより充実したヴァナが認可されてるんだから言わないで!!

 リンバスは途中からでも参加できるのがありがたいところです。ただ、どうしても五月雨式に人が増えていくと、ジョブ編成がおかしなことになったり、説明を聞き落とすメンバーが出たりと、リーダーの負担は五月雨どころか指数関数的に増えていってしまうので、そこが悩ましいところです。
 そういう意味では、戦闘にギミックがなくて単調なのは、救いなんだろうか。これで戦闘までギミックがあったら、たぶん発狂してしまう……。
 でもやっぱり戦闘が単調だと、2時間以上の長丁場で集中力が途切れるので、なんかうまい方法はないもんかなと悩んでいます。

 あと人数が増えると、テンポラリ取得に必要な敵の数が増えていって、団体がかちあうと敵の取り合いになるのも難しいですね。報酬が増えたおかげで、リンバスに来る人の数も一気に増えているので。リーダー「NMの時もこれくらいの数がいてくれたら……w」 あんまりNM討伐の時に来られなくてすみません……Orz。今日もサラマンダーのNMやっていたらしいのに、その時間にいられなかった。

 今年あたり、リンバスを舞台にした新しいミッション or 連続クエストなど作っていただいて、それをクリアすると、メネジンシーバーみたいなリンバスのNM討伐開始が聴こえるシーバーがもらえたりしたら、いいんですがね!(笑)
タグ:リンバス
posted by さとみん at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ
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