2026年02月28日

与ダメではなく討伐が前提になってきた

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 われらバストゥークの制覇者!

 先日ダイバージェンス-ウィンダスのW3をクリアしてきた訳なのですが、今度は未クリアメンバーのためにバストゥークのW3にチャレンジしてきました!
 魔神勲章ゲットだぜー!(みんながミシックを強化できるように頑張ろう!)
 ……いやだから、本音と建前が逆になってるって。

 しかし、今回はそもそも直前に寝落ちしてしまった人もいて、参加メンバーの確認と持ちジョブを調整するのが難しく、リーダーの編成パズルが過去最高難度に到達してしまい、頭から煙が出る状態になってしまいました。申し訳ない。必要なジョブを揃えようとすると本気ジョブを出せないトレードオフのジレンマがあるので、リーダーの負担は大きい。
 おかげで出発時間が遅くなり、明日早いメンバーが「時間厳しいから抜けた方がいいのか……」とか悩むハメに。ごめんよぅ。でも今抜けられたらまた編成パズルがリセットされてリーダーが発狂しちゃうから頑張ってください;;;;

 そして久しぶりのバスは、なぜか石像の削り残しが結構発生し、しかもウィンダスよりも壊さないといけない石像が多いので、コルセアさんは大変そうでした。
「なんでこんなに失敗するの!?」と見たらロールが切れてたのはご愛嬌。テンパると忘れるよね。わかるよ。

 という訳で時間大丈夫かなぁと思いましたが、W3が始まってからは筋肉たちが張り切って、罠とフォモルをボッコボコに殲滅。巻きに巻きまして、ボス前にたどり着いたところで3分トイレ休憩を設定できるところまで時間を短縮いたしました。
 そして実際のボス戦では、アストラルフロウで即死するメンバーもおらず、最後にコルセアフォモルがわいてターゲットが外れずちょっと殴っちゃってハラハラする場面もあったものの、無事にガルカを倒してクリアとなりました!

 いやー少々のトラブルや遅れがあってもボス討伐にこぎつけるようになった我ら、強くなりましたなぁ! もはや無敵なのでは(だから慢心)。
 しかし、今回はウィンダスの時にも増して、前衛陣の一撃死が起こりました……。フォモルのWSがすとーんとクリーンヒットすると、戦士であっても2000とかそういうダメージをくらうので、救いようがない。盾役がファーストタッチするより先にうっかり殴ると、全然タゲが剥がれなくなるのですよねぇ。もうこれは、起こり得るものとして織り込み済みで進撃するしかないのかもなぁ。
posted by さとみん at 13:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景
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