2026年05月16日

くじらで祝う24周年

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 くじらもホールマークのご祝儀をくれます!

 バージョンアップでっす!
 そして、ヴァナ・ディール24周年、おめでとうーー! ほんとにおめでとうーー!
 もう正直、やりたいことが多すぎてまっったく追いつかず、嬉しい悲鳴なんですがね! 大規模バージョンアップ終了とは何だったのか……(笑)。

 そんな中、ぶるぶるさんはアンバス2章に行ってきました。
 ネイグリングなしVer.とはいえ、もう様々なポイントの積み重ねで、ぶるぶるさんも大分強くなっているはずですのでね。思い切って最初から「とてむず」にチャレンジしてきましたよ。
 結果、19分くらいかかったけど、勝てました!

 あ、その前に、電撃の旅団のはるひさんの有用な攻略情報はこちらです(笑)。

 範囲ダメージも多いのでセルテウスを起用し、テンゼン無印・コルモル・ピエージェ・シャントットIIのバランスパーティで、スタンで技を止めることはせず、ガチンコ正面からの殴り合いをしてみました。
 正直ピエージェ様のMPはかなりカツカツになり、リジュヴァネーションがないと危うかったです。さらにはテンゼンが1回範囲ダメージで戦闘不能になり、絆の力で復活していたので、絆HQキャンペーンだからこそ、という側面もあるのかなぁ。
 ただ、テンゼンの攻撃はそこそこ当たって連携も作れてましたし、長丁場になったおかげもあって連携回数とMB回数も稼げまして、ゴールデンボムを3つゲットしたので、今回のVUからアップしたホールマークがさらにドンと増えて、1回で2700です。これで、アンバス以外のことも色々できそう……?(笑)

 可能なら、ゴールデンボムを確保できたら、その後は自分の編成の得意なモードで固定できるようにスタンできれば理想ですが、とりあえずできなくても地道に殴ってリジュヴァネーションを発動させてれば、何とか勝てそうです! ごりごりのごり押しだけど(笑)。
 現場からは以上です! では私は違いがわかる冒険者のイベント行ってきます!
posted by さとみん at 15:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ
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