2019年07月02日

貫通にお慈悲を

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 監獄は暗過ぎて、ハイライトを強くしないとSSが何をやってるのか全く見えない。

 LSでエスカッションに取りかかっている大王様(仮名)と二人で、ボストーニュ監獄のリーチ祭りを1時間ほど開催してきました。
 去年3月のバージョンアップで、ドロップ率が調整されて出やすくなったはずのカーバンクルの紅玉。おまえの本気を見せてみろ! そしてわれわれに貫通の幻珠をめぐんでおくれ。

 ……トレハン8以上のシーフ二人で1時間狩り尽くした結果、私のマイバッグには貫通の幻珠4個が入り、まし、た……。
 まぁ二人で分けあってるので、全体では貫通7個、核熱1個だったと思います。二人でやると、持っている状態でのドロップ判定も有効になるので、「今紅玉が出ちゃったところにもう1体リーチがからんできて泣く泣くドロップ判定のないリーチを倒すはめになっちゃったよ」現象がないので、精神衛生は非常によい(笑)。
 分解失敗すると消失率は100%のようなので、実際のドロップは20個くらいだったでしょうか。トレハン8シーフで1時間やって20個か……うーん。悩ましい。
 結局、新区画のデュラハンよりはちょっとだけまし、くらいの個数に落ち着きそうですね。もうちょっと回数やってみないとわからないけど。

 こうやってみると、手元のデータとつきあわせると、シャクラミでの「ぼろぼろのカギ」と同じくらいのドロップ率のような気がします。あれも意外と出にくいんですよねぇ。ただ硬化はエクソレイの粘菌という逃げ道があるけど、紅玉は他の逃げ道がないからなぁ。
 アラパゴのレベルの高いリーチのドロップ率がいいという噂も聞きますが、アラパゴはマップが複雑で行くだけでも一苦労だからなぁ。

 とりあえず、貴重な貫通の幻珠が少し手に入ったので、貫通絡みの連携がようやく少し進みそうです。いや、もうちょっとドロップ率よくなっても&成功率高まっても&消失率が下がってもええんじゃぞ?(お慈悲を求める仔犬のような眼差しで天をじっと見る)
posted by さとみん at 10:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年06月05日

炸裂と切断の間

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 明日から本気出す。

 職人キャラたちの銀の書取得も一段落し、ジョブポキャンペーンも終わり……いよいよ逃避していた、調理エスカッション盾製作に真面目に向かい合うことにしました。

 まずは、忍者のジョブポで集めた属性紋のカードを片っ端からゴリゴリ分解。ゴリゴリ……と言っても、一番たくさん集まった風紋のカードすら50枚くらいしかありません。アルドさんのトレハン1ですからまぁこんなものでしょう。
 ちなみに成功率は、だいたい45~52%くらいをふらふらしてます。光紋のカードだけ、なぜかものすごく成功率が低く出てしまい、22%くらいしか成功していませんが、絶対数が少ないので誤差が出ているのだと思います。……どうせなら成功率が高い方に誤差が出てほしかった!(笑)(欲深)

 未だ9%くらいしか精神度が貯まっていないので、ここから毎日のようにシンフォIIに通って連携しなければなりません。ちなみにLSの大王様(仮名)は、私より後からこの精神度蓄積を始めたのに、もうとっくに私を追い抜いておりますトホホのホ。

 で、ちくちく連携していますが……
 なんというか、これ、結局同じパターンしか実質ないですね……(号泣)。
 Lv1の連携を10回くらい繰り返しただけでも、もう漏れが発生してしまうので、Lv2以上の連携をするのが必須なのですが、そうするとLv2連携に絡みにくい属性が幻珠がまとめて死んでしまうという。
 緩和されましたが、それでも貫通と収縮の幻珠が絶望的に不足するために、この二つがないとLv2に絡めない切断と炸裂も巻き添えで死亡してしまいます。使い道なく貯まっていく炸裂と切断を何とか使えないかと、Lv1連携を繰り返すと、やっぱり漏れて元の木阿弥に。

 うーん……「効率が悪い」というのではなく、露骨に「マイナス」なので、Lv1連携がむしろ厄介物になっちゃうんですよね。存在意義がLv2連携に繋げることしか存在しないのは、やはり悲しいよなぁ。
 色々な連携があるように見えて、結局使える連携パターンて数種類しかないので、使う幻珠がものすごく偏ってしまう。
 単に、「Lv3じゃないとものすごく効率が悪いよ!」という話だったら、別に効率なんてどうでもいいわーコツコツやるわーでLv1幻珠をぽちぽち消化できるんですけど、「使うと死」なので使えない!というのは、何とかならないものか。

 まぁこの漏れシステム、たぶんツール対策だと思うんですよね。LV1の幻珠をぽちぽち入れるだけで精神度が貯まるようになると、単純作業の繰り返しでツール万歳になってしまうので、それを防ぐために強烈なマイナスを入れている、というのは、うん、納得してるんですけど……。
 せめてLV1幻珠からLv2を合成できるとか、何か「ものすごく効率は悪くてもいいから、マイナスはない使い道」が欲しいんですよね……。どなたか、炸裂と切断のウマい使い道、知ってたら教えてくださいませんか。

 え? 監獄のリーチとエジワのダイアマイトと、新区画のアンブリルとデュラハンをひたすらに狩り続ければいいだけじゃないかって? あとは連携関係なくひたすら投入して1ポイントずつ稼げばいいじゃないかって?
 ……はい、おっしゃる通りであります(笑)。四の五の言ってないで、手を動かせ! コツコツ好きの底力を見せてみろ!
 ちなみに、幻珠購入は、たぶんほとんどしないと思います。単純に、そんなにギル稼ぎできないので(笑)。
posted by さとみん at 09:51| Comment(5) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年04月25日

5つの銀の書

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 エアウプランド一式解禁!

 という訳で、何とか連休前に、鍛冶職人さんの銀の書取得にたどりつけました。
 実は明日から日本を離れないといけないため、連休に入っちゃったらそれだけで一週間以上お預けになってしまうので、何とかキリのよいところで、できれば銀の書取得まで行っちゃいたいなーと思っていたのです。で、リアルでの荷物まとめを大車輪でやりつつ、並行してこちらもひたすら鍛冶セットを作っていたのでありました。何とか間に合って一安心です。

 鍛冶職人さんの銀の書は、私の環境だと比較的やりやすかったです。
 一番大変だったのは、大量生産課題でミドリウムブラスを調達することと、意外にも精魂度を貯めるのが時間がかかりました。とはいえ、鍛冶セット生産と並行でやれば苦痛はなかったかな。
 鍛冶セットは、アダマンインゴットがあるうちは、セット91をひたすら作り、アダマンが尽きてからはダークインゴットとトカゲの皮で作れる70を大量生産してました。アダマンもダークインゴも、モグガーデンで原料を調達でき、競売とギルドで材料を買ってもぐっと安いのが助かりましたね。インゴットを作り続けるのに時間がかかるというだけで。
 あとは精魂度のお題に合わせて、アイアンインゴットやセット25、セット76等々を織り交ぜて作ってました。

 とりあえず、これで目標としていた銀の書は一通り取得したので……
 見ない振りをしていた金の書を、いよいよ頑張らないとですね。ええ、まぁ、帰国してからですけど。
posted by さとみん at 22:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年04月19日

「私は仕事を選びません」と職人は語った

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 クロモリ板とサヌカイトをなくさないように気を付けます、ギルドマスター。

 鍛冶エスカッションの第三段階、大量納品のお題ですが、ノークッフアクス12本でラクだわーと言ってたら、次に来たのがミドリウム板を2つも使うブツナーシールドを36個という、なかなかハードなお題でした。
 ミドリウム板を作るにはミドリウム鉱が4つ必要、という訳でミドリウム鉱が288個は必要な訳で、これまでの色々な活動で貯め込んでいた分を使い切った後は、競売で買い付けたりチョコボでモリマー台地をザクザクしたりしてかき集めておりました。

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 大地よ 海よ そして生きているすべての みんな………
 このオラに ほんのちょっとずつだけ ミドリウム鉱をわけてくれ……!!!
 と色んなところで叫んでいたら、ほんとにみんながミドリウム鉱を送ってくれました(号泣)。ありがとう、ありがとう(´;ω;`) 彫金銀の書に引き続き、絆パワーでお題をねじふせております。

 こうして無事にミドリウム板を作成してブツナーシールドを納品完了!
 その次のお題はアラシソード12個。これはビスマスインゴットを使用するレシピですが、ククク、ビスマス鉱はモグガーデンでたっぷり採れているから在庫はだぶついているのだよ。エレクトラムインゴットを彫金職人から収奪し、飛竜の皮をさとみんのモグガーデンから輸送して、無事にクリア。
 最後の素材納品は、ドゥエオマー鋼が来たら泣くなと思っていたのですが、ダークインゴット200個でした。ダークの小札の方がよかった、とか贅沢を言っている暇はない、手持ちの在庫全てのダークインゴットをシドの工房に献上し、こうして大量納品課題を無事に終了いたしました。

 なんだかんだで、みんなが助けてくれたおかげで、調理・錬金術・裁縫・彫金・鍛冶のエスカッション大量納品課題は、1回もキャンセルせずに最初に頼まれたものを納入することができました! 「どんな仕事もお引き受けしますよ」とかドヤ顔で言ってみたい。
 まぁビッカーソード60個のお題が来てたら、たぶんあっさりキャンセルしてたと思いますがね!(笑)
posted by さとみん at 23:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年04月15日

ミドリウム鉱に追われる

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 彫金に引き続き、鍛冶でもナジさんに納品です。

 鍛冶職人さんの銀の書取得プロジェクトを本格再開しました。
 HQ課題は、+31をサブスキルで獲得できない腹当で止まっていたのですが、3回ポンポンポンとHQがやってきて、するっとクリアしました。大量に絹布と大羊のなめし革を用意していたのに……(笑)。
 ちなみに全部で56回でクリアでした。確率としては8.9%くらいということになりますか。サブスキルで+31確保ができない場合、現在のHQ期待値は8-9%ということになるんでしょうか。彫金のジャダグナ地獄もそんな感じでしたし。
 木工の三種混合のクーゼだとどれくらいなんだろうなぁ。

 で、大量生産課題が始まりまして、ノークッフアクスをナジさんに納品いたしました。12個なので、割と楽でしたね。ロジウムインゴットは彫金職人から、ウルンダイ材は木工職人から輸送です。
 ふーやれやれサクッと終わったぜ、と思っていたら、今度はミドリウム板が2つも必要なブツナーシールド35個が指定されてしまいました。さすがに手持ちのミドリウム鉱の在庫がなくなってしまい、競売から買ったもののまだ足りず。
 しばらくはチョコボ掘りでミドリウム鉱を確保しながら、職人ポイント貯めと並行してやろうと思います。あわてて進めても、大抵職人ポイント稼ぎで止まるということが、ようやくこの期に及んで理解できたので。

 今のところ、全職人さんで、大量納品課題は一回もキャンセルしないで進めるという、無駄なプライドを発揮しているのですが、この次でビッカーソード60個が来たら、さすがにキャンセルするだろうか……(笑)。
posted by さとみん at 23:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年04月13日

金鉱、金鉱、盾、金鉱

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 トゥルム装束一式解禁!

 何とか、彫金職人さんが銀の書取得にこぎつけました。
 ジャダグナ地獄を絆パワーで乗り越えてからは早かったです! 職人ポイント28000を稼ぐのが一番大変でしたが、手持ちのプラチナインゴット、フリギアインゴット、ゴールドインゴットを使い果たした後は、競売とギルドショップから金鉱を買いまくり、エミネンスお兄さんからタージェを交換し続け、錬金術職人さんからピストン輸送した水銀をポストから受け取り、ひたすらセット80を作るマシーンとなっていました。
 荷物を整理して、ワードローブが空いていたこともあり、タージェ輸送が楽だったのがよかったです。あとこれまでのイベント等で入手した引換券・銅を全てエミネンスポイントに叩き込み、タージェにしてました(笑)。今後もしも業者対策かなんかでエミネンス交換に制限が出たら、この辺、かなりキツくなりそうだな……。まぁ店売りしてるのを買えばいいっていう話もありますけど。

 私の環境だと、彫金セット80の品質値は平均66.09(最大124,最小52)で、ゴールドインゴット用の金鉱をギルドで買っても13000ギル程度で作れるので、これが一番いいという結論に変わりなかったです。安さだけで言えば、チョコボ掘りでガンガン作れるシルバーインゴットとリザードベルトで作れるセット20が一番なんでしょうけど、品質値の平均が21.26とあまりに低く、アナリシスクリスタル分のギルドポイント(と作っている時間)を考えると、うーん……という感じに。精魂度を貯める時に、徒弟・下級職人レシピを要求される時以外は、結局作らなかったですね。
 あとはモグガーデンで取れる白金鉱・フリギアゴールド鉱を全て職人ポイント稼ぎに叩き込みましたが、あっという間になくなりました。ストレージが!すっきりしたよ!(泣き笑い)

 こうして、結構なギルを貯め込んでいた彫金職人さんも素寒貧になりましたので(笑)またちくちく貯めていこうと思います。そしていよいよ残った鍛冶職人さんの銀の書取得に向かうのでありました……。
posted by さとみん at 22:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年04月08日

40人にプレゼントするのか

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 ジャダグナ地獄の前では大量納品課題など楽勝である。

 彫金職人さんがようやくクロモリ板・サヌカイト取得にこぎつけました。あとは職人ポイント2万を稼いで、プラチナビス2個を取得すれば、銀の書用のアイテムが揃います。
 恐怖のジャダグナ祭りが終わった今となっては、トパーズリング40個・ゴールドガントレ50個・ダイアモンドピアス40個・アルミインゴット80個は「どうということもない(byライトニングさん)」。材料はほぼ手持ちのもので揃いました。今まで貯めていた原石・石印・上位石印が火を噴いたぜ。ダイアモンドは闇の鉱石をガーデンで栽培しようとすると、副産物で降ってきますしね……。どっちかというと、元素材のためのプラチナインゴットやゴールドインゴットの調達の方が面倒。

 ちなみにクライアントは、ウィンダスのあのお金持ちホノイゴノイさんと、銃士隊の最強門番ナジさん、ジュノ下層宝飾店さんでした。
 ナジはまぁ、銃士隊で使う制服か何かかなと思いましたが、ホノイゴノイさんは40個のトパーズリングとダイアモンドピアスを何に使うんだろう。渦の魔道士様を復活させる儀式に必要なのか、ひそかに私兵を飼っていてそいつらにバラまいてるのか。
 ……ハッ、もしや、愛人が40人……!? いやそうだとしたら全員に同じプレゼントをあげるのはどうかと思うぞ!

 大量納品課題をクリアする過程で、精魂度は勝手に100%になりましたので、実は一番大変な課題は職人ポイント貯めだなーと思っております(笑)。彫金で一番費用対効果が高いセットは、80のセットだと思うのですが、材料のタージェをエミネンスでまかなおうとすると、職人さんの自前のエミネンスでは枯渇してしまいます。本体から送るとなると8個ずつですしね。小鳥さんで運搬すればいい? いやそういう2アカ運用のために作っているキャラじゃないので……(笑)。

 何はともあれ、当面のゴールが見えてきたので、ひたすらゴールドインゴットとプラチナインゴットとフリギアインゴットを作りまくって、ポイントを貯めたいと思います。
posted by さとみん at 22:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年03月27日

くらえ絆パワー

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 ゼオルム火山の熱波にかすむ夕日が美しい。

 彫金職人さんのエスカッション、ゴールドパタ+1を10個が終わり、ついにブラスジャダグナ+1を5個という地獄に突入しておりました。
 HQ要求のこの第二段階の試練ですが、全合成の中で最も苛酷なのが、この彫金のブラスジャダグナ+1じゃないかと思っております……。(次点は木工かな)

 まず、元素材のジャダグナを作るのに必要な素材が、トロールブロンズ2個にジャダグナ-1。
 ジャダグナ-1は、ゼオルム火山のトロールのうち、ナイトタイプのみがドロップ。ハルブーンのトロールも結構やってみたんですけど、ほとんどドロップしなかったので、現実的ではないですね。ドロップ率は、そこまで悪くないなという印象でしたが、ばんばんドロップという感じではない。そもそもナイトタイプのトロールの生息数自体が限られてます。
 さらにトロールブロンズは、トロールの獣人製品の分解だとHQじゃないと手に入らない上に、決してドロップ良好とは言えない品。ジャダグナ-1を分解ならNQでも入手できますが、大抵得られる個数は1個です。
 つまり、ジャダグナを作るには、割れなかったとしてもジャダグナ-1が3個必要な訳です。
 しかも、製作スキルは鍛冶90。つまり、本職鍛冶職人でなければ不可能。
 そもそもジャダグナ-1もトロールブロンズも、何かのついでに手に入ったりしないので、基本、それ目的で狩りに行かないといけません。あとはゴブ箱くらいかしら。競売で高値になるのもむべなるかな。

 しかもブラスジャダグナは、サブスキルで革細工が必要で、通常だと+31を両方で確保できません。+31を確保するためには、かなりむりくり頑張る必要があります。
 具体的には、革細工ギルドに一時移籍をして高弟になりエプロンとハイドストレッチャを取得したり、レベルを70にして合成トルクを装備したり、盾の精魂度を上げずにおいて合成成功率を100%に保ったりして、ブースト値をごりごり調整せねばなりません。
 で、私の職人さんの状態では、この両方で+31を確保するというのが現実的ではなかったので、彫金113、革細工70の状態で挑むことにしました。

(闇の宝珠が必要な木工のプルートスタッフ10個もなかなか苛酷ですが、闇の宝珠は彫金職人でないと作れないとはいえ、元素材の闇の鉱石がまだ栽培やガーデンで入手可能なので、私の環境だとラクなのと、複合スキルなしで+31確保できるのがましかな……と。まぁそのあと、三種複合のクーゼ+1も待ってるので、うん、なかなかアレですけど)

 ジャダグナ-1は、それでも売れるのを知っている人がたまに出品してくれます。アンバスでトロール戦の時は結構出品も豊富でした。-1ではない、ジャダグナの状態での出品もあって、こちらは「おおぅ……」と思うくらいの値段ですが、まぁこの手間を考えれば納得です。トロールブロンズの出品もあります。1Dの出品は、「おおぅぅ……」とうめく値段ですが、この手間を考えれば(以下略)。競売を覗いて、出品があればどんどん買い付け。ただし値上げはしないようにしました。数が必要で、終わりの数がわからないので、値上げをすると己の首が絞まるので……ね。

 落札したジャダグナ-1を、鍛冶職人さんキャラでゴリゴリとジャダグナに変換。幸い割れはほとんどなかったです。忘れずに初志の指輪も装着。ここでジャダグナ+1が出たら号泣ですからね。
 いやほんと、鍛冶職人も育ててよかった……とため息ですよ。これ、鍛冶職人が身近にいない人は相当大変じゃないかと。

 私がジャダグナ地獄に入ったと聞きつけ、身近な人たちから援助物資も送られてくるようになりました(´;ω;`)。
 LSのみんながゼオルム火山で手分けしてトロールを狩り尽くしてくれたり。トロールに怨みシステムがあったら一撃死するレベル。実装直後のゼオルムはどうなっていたのか、見てないけど、壮絶だったろうなぁ。

 こうして貯まったジャダグナと、常々ガーデンで採れた鍮石を合成して備蓄しておいたアトルガンブラス、そして本体のガーデンでアトルガン茶葉を買ってなめしたカラクールのなめし革を取り揃えて、ココナッツラスクを噛み砕いて、アーテフィサリングとクラフマスタリングを忘れずに嵌めて、レッツ合成!

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 こうしてついに! みんなの助けのおかげで! ジャダグナ地獄を何と2週間ほどで突破しましたよ!!

 ちなみに合成回数は61回でした。
 単純に計算すると、約8.2%の確率で出たことになります。思ったより……運がいいですね! どこかで、+31を確保した人が6ダースくらいの試行回数で突破したというのを読んだ記憶があったので、+31でそれならこっちはその倍くらいは必要かなぁと覚悟していたのですが、同じくらいの回数でした!
 やっぱり2017年9月のバージョンアップでHQ発生仕様が変更したのが、効いてたりしませんかね?

 とりあえず、彫金エスカッション一番の懸案をこれで乗り越えたので、あとは職人ポイントを必死に貯める所存であります!
 ……とか言ってたら今日は私のログイン時間にがっつりメンテなんですけど。ま、まぁ、頑張ります!
posted by さとみん at 12:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年03月26日

モグガーデンをメインにしつつ鍛冶スキル上げ70まで

 LSで鍛冶スキルを上げたいという人がいたので、自分の職人たちが上げた時に使ったレシピのメモを。
 私の場合、モグガーデンで採れる素材を中心にチョイスしたので、人によってはもっといい上げ方もあると思いますが、まぁご参考までに。


凡例:適正スキル 完成品(素材,クリスタル) て感じでリストを書いてます。

*適正スキル+11まではスキルが上がります。ただ、個人的な体感では+5を過ぎるとちょっと上がりにくいなーという感じ。とはいえ、+10でも数をこなせばちゃんと上がります。マカロンもりもり食べるといいよ。
*適正スキル-5あたりが、そのレシピにチャレンジする目安かなーと思ってます。ギルドで上級サポートをつければ+3されるので、-8のレシピからチャレンジすることも。
*鍛冶のスキル上げは、「インゴットを作る→そのインゴで板→板で小札」のパターンが多いので、インゴットは取っておくのが吉。ただしスチールインゴットだけは、インゴットを作るレシピが板や小札よりも難しいので、ギルド等で買おう。
*ガーデンの鉱脈は、ロックオイルで鍛冶材料か彫金材料かに固定できるので、活用しよう。鉄鉱・黒鉄鉱・沼鉄鉱はあればあっただけ使うよ。鉄鉱は必要量に対してガーデン供給量が少ないので、ギルドで買うことになります。
*スキル45を越えたあたりから、ガーデン材料でスキル上げをまかなえるようになりますが、20-45あたりはガーデン産の材料で作れるレシピがあまりなく、ちょっと大変。鍛冶キットで豪勢に上げてしまうのもアリ。この辺くらいなら、キットの値段もそこまで高くはありません。


2 ブロンズインゴット(スズ石1,銅鉱3,炎)
4 ブロンズ板(ブロンズインゴット,炎)
5 鍛冶キット5

スキルが8になったら昇級試験 お題はサイフォス エミネンスで50pt(Lv7のアイテム)

10 ブロンズの小札(ブロンズ板,風)
10 鍛冶キット10
15 ピザカッター(ホリー材1,アイアンインゴット1,炎)
 私は調理でS.マリナーラピザを作るのでスキル上げを兼ねて作りましたが、特にそうでないなら次のティンインゴットでいいような気がする。

15 ティンインゴット(スズ石4,炎)
15 鍛冶キット15

18になったら昇級試験 アスピス エミネンス50pt(Lv9)

20 アイアンインゴット(鉄鉱4,炎)
21 アイアンインゴット(アイアンナゲット6,鉄鉱1,炎)
 アイアンナゲットはあまり手に入らないので、もし手に入ったらで。

22 アイアン板(アイアンインゴット1,炎)
25 スパタ(ブロンズインゴット3,トカゲの皮1,炎)
 材料はそれぞれギルドで買える。クロ巣のトカゲなら皮もいっぱい落としたはずなので、自分で拾いに行くのが好きならそちらもアリ。

25 鍛冶キット25
26 アイアン小札(アイアン板1,風)

28になったら昇級試験 ビルボ (アイアンインゴット1,シルバーインゴット1,炎)

30 アイアンの鎖(アイアンインゴット2,土)
30 タスラム(スチールインゴット1,風)
30 鍛冶キット30
 自分の環境で材料を入手しやすいどれかを選ぼう。スチールインゴットは、ギルドの営業時間が決まってる方のショップで買えるけど、あんまり買うと売り切れるので注意。

35 鍛冶キット35
36 スチール板(スチールインゴット1,炎)
38 ウォーピック(スチールインゴット1,アッシュ材1,炎)
 昇級試験に使うので、完成品を1個は残しておこう

38で昇級試験 ウォーピック(スチールインゴット、アッシュ材)

40 鍛冶キット40
44 ミスリルボルトの鏃(ミスリルインゴット1,風)
 ミスリルインゴットはモグガーデンで取れるミスリル鉱から自作するのもよいかと。競売で買っても今はそこまでご無体な値段ではないはず。彫金ギルドや競売でミスリル鉱を買っても、そんなに高くはない。

45 鍛冶キット45
47くらいから、上級サポをつけて、適正スキル52のダークインゴットを作り始めるのがおすすめ。ダークインゴットは鍛冶エスカッション等でかなり使うので、今でも競売で売れる。

48で昇級試験 ミスリルピック エミネンス740pt(LV50)

50 鍛冶キット50
52 ダークインゴット(黒鉄鉱1,鉄鉱3,炎)
 黒鉄鉱はモグガーデンで売るほど取れるよ。完成品が競売で売れるし、自分で使うことも多いので、これで60近くまで引っ張るのもよい。私の職人達はそうした(笑)。

53 ダークインゴット(ダークナゲット6,黒鉄鉱1,炎)
 ダークナゲットは、ガーデンの鉱脈でかなり取れるよ。

54 スチールインゴット(砂鉄4,ボムの灰4,炎)
 砂鉄はナシュモのショップで、ボムの灰はバス大工房2Fのショップで買えます。
 
55 スチールインゴット(スチールナゲット6,鉄鉱1,炎)
 スチールナゲットはあまりほいほいとは手に入らないので、あったら。

55 ダーク板(ダークインゴット1,炎)
 昇級試験で作るダークファルシオンの材料に加え、59のダークの小札の材料なので、作っても店売りしないように。

58になったら昇級試験 ダークファルシオン(ダークインゴット1,ダーク板1,ホワイトオーク材,炎)

59 ダークの小札(ダーク板1,風)
 今となっては使い道があまりないので店売り。

60くらいから、上級サポをつけて推奨67のドゥエオマー鋼を作るのもアリ。ダークインゴットを取っておける。

62 ダークボルトの鏃(ダークインゴット1,風)
64 喉輪(アイアン板1,絹糸1,土)
 アイアン板も絹糸も条件が合えばギルドで買える。ダークボルトの鏃とドゥエオマー鋼の間にもし材料がなくなったら……程度に。

67 ドゥエオマー鋼(沼鉄鉱1,鉄鉱3,炎)
 沼鉄鉱はガーデンでもういらんってくらい取れる。完成品の使い道はないし、いざとなったらガーデンで材料は取れると割り切って店売りする哀しみ。

70 鍛冶セット70
74 ダークブロンズ(銅鉱2,スズ石1,黒鉄鉱1,炎)
 大抵ドゥエオマー鋼で70までいけると思うけど、60から作り続けてもういやだ!と思ったらこれにスイッチするのもあり。完成品の使い道はないので(以下略)。


 鍛冶スキルを上げておくと、ガーデンでじゃぶじゃぶ採れる黒鉄鉱をダークインゴットにして売れるのがオトクポイントかな。まぁ競売の出品数も多いですけどね。
 あとサブスキルで必要になることも多いので、職人なら上げておいて損はないです。
posted by さとみん at 09:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年03月13日

実は調理師向けバージョンアップ?

debabouchou.jpg
 きっちり銘を入れて打ちましたよ。

 今月のVU、新規合成レシピがありますと言われてはいたのですが、まぁあれやろからくりさんのアタッチメントじゃろと思い込んで調べもしないでいたら、何と新しい「トロピカルクレープ」が追加されておりました。
 オ・レの需要がめっきり減少し、これまでガーデンで採れても売るかそのまま食べるしかなかったペルシコスが、にわかに大注目。そしてフィクリカがすごい勢いで売れてた。一番集めるのが骨なのはキトロンですね。まぁもともとマカロンにも使うので、常にストックしてありますけど。
 しかし、桃とイチヂクとレモンを使ったクレープ、生クリームがあしらわれて……ってリアルにおいしそうだな。食べたくなってきた。
 とりあえずLSメンバーに作った分を送り付けておきました。

 ところで、クレープだけでなく、ひっそり追加されていたのがこの「出刃包丁」。鍛冶の徒弟レシピで、なんと調理スキルアップ効果がついています(笑)。長らく忍者にだけ許されていた包丁がついに全ジョブLv1に解放!
 私の包丁は、2010年にウガレピ寺院にリアル一ヶ月こもって取得した、思い出の品。フレンドさんが当時ほぼ最高のトレハンを持ったLv75シーフで助けに来てくれました。取得してから大車輪で忍者のレベル上げをしたのも、今では懐かしい。
 私が今ソロジョブとして忍者をやっているのも、元はといえばこの包丁のためにレベル上げをしたからで、そう思うと色々感慨深いものがあります。

 とりあえず、鍛冶職人キャラにHQを作ってもらいました。NQだと+2ですが、HQだと+3アップで包丁と並びます。ちなみにどちらもメインウェポン装備時のみなので、二刀流で+6!はかないません(笑)。
 ジョブを選ばない分、こちらの方がもちろん便利ではあるのですが、9年間の思い出が詰まった包丁は、もちろんこれからもワードローブに入れ続ける予定です。フレンドさんのことを思い出しながらね。

 しかし、出刃包丁が徒弟で作れるっていうのも意外というか。印可くらいのレシピでもよかったんじゃないかな?(笑)
posted by さとみん at 20:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年03月07日

裁縫銀の書解禁

saihougin.jpg
 職人ポイント28000を駆け抜けた!

 裁縫職人さんが何とか銀の書を取得いたしました。
 みんなに助けてもらって大量納品をクリアした後は、ひたすらに職人ポイントのために裁縫セット作りに励んでいました。さすがに画面を凝視しながらやると疲れるので、本や電子書籍を見ながらです。iPadで電子書籍を読みながらだと、本を押さえておく必要がないからやりやすい!(ちゃんと読めているのかそれは)

 競売とにらめっこしたり、チョコボ掘りで素材集めしたりしつつ、色々原価と手間と時間のバランスを計算しながらやっていましたが、裁縫の場合はやっぱり、裁縫セット64が最強という結論でしたね……。毛糸と絹布という、ギルドショップでそこまで無茶じゃない値段で無限に購入可能な素材で作れるのは、計り知れない強さです。
 何せ、全部ギルドショップで購入したとしても11,800ギル、それで平均57.9ポイントを得られるので、最後の方はずーーーっと絹布を織ってました(笑)。私の場合はチョコボ掘りでギガースソックスを調達し、毛糸を紡いで、足りない分だけ買っていたので、さらに安くあがったはず。
 チョコボ掘りで蜘蛛の網が調達できた場合は、セット85もよかったです。平均64ポイント取得できましたし。錬金術職人がいる関係でカーボンファイバーもたくさんあったので、ほとんどギルをかけずに作れたのですが、いかんせん蜘蛛の網の取れる量が追いつかない。なにせ虹布は虹糸を3本使うので、1回につき蜘蛛の網が最低6個必要ですからね……。これまでモグガーデンやチョコボ掘りでコツコツ貯めていた分を一気に放出しました。一時期は金庫が虹糸で埋まりまくっていたのですが、あっという間に消費しつくした次第。
 金糸を使うセットは、ゴールドインゴットが高くつきました。銀糸なら、ザックザック掘れる獣人銀貨から作るシルバーインゴットで、無限生産できるんですがね(笑)。ゴールドインゴットは、実は彫金エスカッションでも大量消費するので、あまり裁縫職人さんに流してあげる訳にもいかず。競売で、プラチナインゴットよりも高額で取引されているのもむべなるかな。
 ポイントだけでいえば、平均70ポイント以上稼げるセット95がもちろん一番高得点なのですが、金糸に加えて、有翼獅子のたてがみという、なかなかついでに集めにくい素材を使うので、手持ちの分を使い切ってからは作れませんでした。

 まぁそんなこんなで、そこそこギルはかかりましたが、何とか銀の書にたどりつけて一安心です。これでバヤミ装束が解禁……って、召喚士の装備なのか。何か最近、やたらと召喚士関連の装備が関わってくるのは何故なのか。召喚やれというのか(笑)。

 次は鍛冶かなーと思っていたのですが、フレンドさんが最近魔導剣士をやることがあり、トゥルム装束があるといいなーという声を聞いたので、彫金を先にすることにしました。
 が、まだジャダグナ地獄にさえたどりついていない……そしてジャダグナ地獄を乗り越えるころには財布がすごいことになっていそうで怖い……。虚ろな目でハルブーンを放浪してトロールを狩り尽くす旅が始まるのか。
posted by さとみん at 23:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年03月03日

羅紗祭りを乗り越え

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 ウィンダス口の院の依頼人は、楽園とか抽象的なことは言わずに、真正面から褒めてくれます。

 羅紗調達の試練を乗り越え、何とかブラッククローク24着を納品いたしました。
 心配したお友達が羅紗を送ってくれたり、人の絆にホロリとしております。おかげで足りました。
 たぶん実装直後は、もう修羅場という感じの取り合いになったのでありましょうが、今ならば何とか、私の環境ではリアル1週間で大量納品はクリアできるということのようです。

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 これでクロモリ板とサヌカイトもゲッツ。
 裁縫職人のギルド長は、「まあまあ!」というのが口癖で、すごく上品な感じで好きです。タルタル女性の、ちょっと年配の人の雰囲気ですよね。ほら、印象はだいぶ違うけどシャントット様もこんな感j……
「あら、誰が年配の口調だと言いたいんですの?」
 ゴゴゴゴゴゴゴゴ……バリバリバリドカーーーーーン!
 あうっ……バタッ……ドゥーーン……

 ……えーと、なぜか衰弱状態になってますが、とりあえず後は職人ポイントですね。こっちも28000ptが必要なので、もうひたすら、毛糸と絹布と虹布を作り続けることになりそうです。何とかVU前に銀の書を取れるといいなぁ。
posted by さとみん at 21:11| Comment(2) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年02月28日

楽園の扉は虹糸とビロードでできている

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 大聖堂の方のお礼は素っ気ないけど、楽園への扉が開かれているはず。

 木綿糸買い占め騒動をくぐりぬけ、エラントハット80個の納品をクリアしました。
 ひたすらにビロードと絹布と虹糸を作り続けて幾星霜。今まで無駄に貯め込んでいた雄羊のなめし革も大量放出。競売で蜘蛛の網を大人買い。精魂度も90%になりました。なんか色々作っていると、精魂度ってあっという間に貯まっちゃって、あんまり試練て感じじゃないですね……(笑)。

 しかし大聖堂の方はなぜこんなにエラントハットが必要なのだろう。みんなクローク系着てるのに。エラント一式は、ウィンダスの聖者サマリリの旅装束で、今はその旅装束の現物はサンドリアに保管されているそうですが……。アテルオーネお姉さんもエラント胴着てるし、もしかして大聖堂がらみの学校か何かの制服になってるのかしらん。

 さあ、大量生産課題もあと1つ。最後のものは何かね!
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 羅紗が3枚必要なブラッククロークでしたー!
 ……競売を見たら、羅紗を誰かが買い占めていました(笑)。最後の課題は、競売との戦いになりそうです。
posted by さとみん at 10:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年02月26日

木綿糸一揆が起こる

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 木綿糸が襲ってくるよ。

 裁縫のエスカッションが大量納品課題に到達し、1番目のシルクスロップスは軽くひとひねりしまして、これは一気に進むか!?と甘いことを考えていたら、そんな訳はなかったです。
 2番目のお題が「ハンターコットン380枚」。甲粉と木綿糸3つと蒸留水が必要なこのお題。甲虫の甲殻2つでやっと1つの甲粉ができ、さらにギルド売りで在庫のある木綿糸を3つ消費と、ホネのあるお題です、骨細工ものだけに(うまいこと言えてない)。
 さくっとキャンセルして次のお題にいけばいいんじゃない?というのが賢い職人のやり方なのでしょうが、不可能ならばともかく、可能ではあるのに面倒という理由でキャンセルするのは我慢ならぬ!という己の無意味なプライドのためだけに、このお題を消化しました(笑)。まぁ、骨細工も上がっておりますのでね、ある意味材料費で言えばいちばん安いお題のはずではあるんですが。ギルドの木綿糸がすぐ底をつくだけで。

 まぁ短時間でやろうと思うから大変なだけで、のんびりやればそれほど苦しいお題では実はありません。錬精度上げや職人ポイント貯めと並行すれば、ギルドの在庫もいずれ回復する……はずなんですが。
 なまじ、やろうと思えば一気に進めてしまえるために、やめ時が見つからなくてついつい高い木綿糸を買ってしまうのがよくないですね(笑)。最大の敵は己のこころでござるよ。なぜ侍。

 そんなこんなで、ハンターコットン380枚の納入も無事終わり、さあこれで木綿糸から解放される……!
 と思ったら、3番目のお題がエラントハット80個で。

★よくわかる エラントハットのレシピ★
土のクリスタル 真珠 + 虹糸 + ビロード×2 + 絹布 + 雄羊のなめし革×2

 ……ビロードを作るには、絹糸1 + 木綿糸2が必要ですね、はい。
 という訳で、木綿糸買い占め騒動はまだ続くのであります。
posted by さとみん at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年02月19日

絹布絹布時々虹糸

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 待ってろ大量生産。

 裁縫職人さんのエスカッションが、第三段階に突入しました。
 第二段階のHQ試練は、裁縫は比較的穏やかな内容だったので、ひたすら絹布を作り金糸を作り座り続けるだけで突破できました。他に必要な材料が、ダーク鎖やダーク板という鍛冶職人さんでラクラクまかなえるものだったのも幸いしております。
 +31を確保できないHQも、心配したほどのリトライはしなくて済みました。例の、HQ率計算式が変更になったバージョンアップが効いている気がします。複合スキルのHQが出やすくなってるんじゃないですかね? あくまで以前に比べれば、というレベルですけれど……。
 まぁ裁縫のエスカッションは虹糸に始まり絹布に終わるという感じで、とにかく虹糸と金糸と絹布をひたすら作り続ける根気が重要。それでも虹糸はともかく、絹布は材料が店売りしていて無限に買えるので、淡々とスクワットしさえすればいいので、心安らかに進みました(笑)。
 しかし、絹布はなぜ競売だとすごい値段なのだろうか。10万とか値がついてることもありますよね。まぁ確かに自分で座るとなると、HQで数が増えないので面倒っちゃ面倒なんですけど。あと小鳥さんはそれで稼いだりもするのでかまわないんですけど。

 あとは大量生産地獄を乗り越え、職人ポイントをひたすら貯めるのみであります。とりあえず最初のお題はシルクスロップスでした。ラクだ! 彫金職人さんからゴールド板をピストン輸送し、またひたすら座るのみであります。
posted by さとみん at 22:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2019年01月24日

職人さん進級

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 全員進級。

 エスカッションは、さとみんでやっている調理のほか、裁縫・錬金術・鍛冶・彫金、そして小鳥さんの革細工を完成させようと思っています。と言っても、金の書を取るのはいつの日のことか(笑)という世界なので、とりあえずは全員銀の書を取るのが目標。今のところ調理と錬金術がここまで進んでいます。
 で、足踏みしていた鍛冶職人さんが、このたびようやく第二段階に進みました。ヤッターヤッターヤッターマン!(古過ぎて年がバレる)

 ここから先は、HQ地獄が待っています。
 特に難儀しそうなのは、彫金(ブラスジャダグナ+1を5個、というやつの材料が鬼な上にサブスキル+31を確保できない)と、鍛冶(三種混合HQを10個、+31を確保できない二種混合HQを5個)あたりでしょうか。ちなみに小鳥さんの革細工は、シルクパンプス+1を5個(これも+31を確保できない二種混合HQ)でスクワット中です。
 特に彫金がなぁ……。ジャダグナ-1を求めて競売をのぞき、トロールに張り付かないと。アンバス1章でトロールリバイバルが来た時に、少し補充できたんですけどね。まぁ、実装直後と違ってそこまで競売の値段も高騰していないので、コツコツがんばります。

 どの職人も、細かく進行タスクを決めて、「毎日1個はタスクがクリアできるように!」と思ってやっています。
 OmniFocus3にFF11のタスクを入れている酔狂な人は、この世界に私以外に何人いるんだろうか……。表計算と関数、画像加工アプリ、そしてタスク管理アプリ。私の「仕事効率化」ハックは、主にFF11に注ぎ込まれております。大事なことは全部ヴァナで学んだ。次はMarkdown記法だろうか(笑)。
posted by さとみん at 10:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年11月23日

CM明けの真相

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 CM前2分の映像をもう一度繰り返し再生したりはしません。

 という訳で、何でザクザクとチョコボ掘りに邁進していたかといいますと、錬金術の銀の書&エスカッション盾第4段階のためでありましたー。
 何とか氷のアニマ大量納品をコンプしてからは、ひたすらに職人ポイントと精魂度を貯めるため、錬金術セットを合成アンド合成。
 これまでの鍛冶スキル上げで作ったシュレイガーやらダークククリやらを全部セットに合成し、さらにこれまでのチョコボ掘りとガーデンで貯め込んでいた霊芝の全てを合成し。それでも霊芝が不足したので、チョコボでヨアトル森林を掘りまくり。大量に取れたオマケのネムリタケは昏睡薬用に備蓄してまたストレージが埋まり。龍の血と獣人の血を大人買いしたのでギルがごっそりと減り。
 そんな感じでかなり私にしてはスパートをかけ、何とかたどりつきました次第です。
 一応これで、ピンガ装束とかラトリ装束が作れるようには……なりました。作れる、というだけでHQは期待できませんけど、まぁ。材料のブルーサーメット作るギルが残ってないですけど(笑)。本体からギル援助しないとだ……。

 例によって、錬金術の合成セットのデータも一応取りましたが、前提条件が揃ってなくて信頼性がないので、人様にお見せできるものにはなりませんでした。そこまで頑張る気力が足りないので、私は検証人にはなれんのですな(笑)。
 一応体感(笑)レベルの話ですが、やはり錬金術セット95が効率という点では一番……なのでしょうか。平均して品質値69点を確保しつつ、龍の血はモグガーデンでも購入可能、セージは安く店買い可能。霊芝を栽培やチョコボ掘りで安定確保できれば良し。私は謎の樹木の苗農家もいるので、確保は割と楽でした。
 セット75と85も、私の環境では使いやすかったです。平均品質値を61~62確保しつつ、材料のダークククリやシュレイガーも安く確保できたので。モグガーデンやチョコボ掘りで黒鉄鉱・銀鉱・獣人銀貨・マホガニー原木が大量に出るので、ダークインゴットやシルバーインゴットの確保がめちゃ楽なのですよね。いちいち作るのが面倒ですが、前述した通り、各職人キャラの鍛冶スキル上げと並行してやったので、あまり苦にならず。今後は、さとみんのデイリー目標の鍛冶消化課題にして、地道に貯めとこうと思います。 
 ダークランスを使う90も余裕だったと思いますが、あまりやらなかったのは、木工76が必要ということでスキル上げに使わなかったから、それだけです(笑)。

 そんなこんなでめでたく錬金術職人はひとつ目標を達成しました。次は……裁縫職人ですね……(笑)。
posted by さとみん at 10:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年11月18日

ザクザク、ザクザク

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 チョコボ、がんばれ。君のクチバシにかかっている。

 ここのところ、ずっとヨアトル大森林にこもってチョコボ掘りばかりしてます……。キノコが次々出てくるので、犬や豚を使ってトリュフを採る職人みたいになっている。
 まとまった量の素材を得ようと思うと、チョコボ掘りはとても便利です。まぁ今のところ掬い掘りのチョコボしかいないので、突っつき掘りで得られるものが採れないのですけど。
 あと、革細工用の素材が全然採れないのが残念ですね〜。

 一体、さとみんは何故ヨアトル大森林にこもって掘り続けているのか……その謎は次回、明らかに!(なるのか?)
posted by さとみん at 22:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年11月07日

もう愚金鉱を貯め込まなくてもいいんだよ

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 そっと革細工から目をそらす。

 手持ちの素材をほぼ吐き出して、職人キャラたちのサブスキル青字と、かなりのストレージの空きを手に入れました(笑)。
 革細工は、モグガーデンでほとんど素材が手に入らないので、素材収集が手薄になっており、青字になってない子も多いです。やろうと思えば、ギルドから素材を買いまくって何とかできると思うんですが。まぁそれはスキルアップキャンペーンの時にやればいいかな。定額・在庫無限の品なので普段から買いためる必要もないですしね。
 調理は……うん、サブスキルで使うことほとんどないから……。

 ストレージも空いたので、バージョンアップ前の期間はじっくりとストレージ整理に充てるつもりです。今後はエスカッションのための合成セット作り&ギルド納品に精を出さないといけないですしね。
 すっかりさとみん本体での活動もお留守になってしまっていたので、そろそろ餅鉄集めやら属性紋カード集めやら金策やらも復活させないといけません。メモリアル・マンスの11月もやることいっぱいで大変だなー。
posted by さとみん at 20:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年11月01日

2倍を待たない者

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 何故こんなにタスラムを溜め込んでいたのか。

 11月は怒濤のキャンペーン攻勢ですね! 数がありすぎてまだ全然確認できていません。
 下旬には待望の合成スキルアップキャンペーンも来るということで、職人さんたちのサブスキル上げはそれまで延期……
 ……すると見せかけて、今せっせとやっております(笑)。

 うるせえこっちはストレージがパンパンなんだ待ってられるか!ヽ(`Д´)ノ(逆ギレ)(自業自得)

 まぁ、実際には70までの合成スキルは、キャンペーンなしでも苦労なく上げられますのでね。あれが真価を発揮するのはやはり100から110だと思います。素材の数を揃えるのが大変ですし。今のうちにサブスキルは全部終わらせて、キャンペーンの時に素材に売りに出す勢いでいこうかと。
 ちょうどリアル都合の関係で、集中して連続してバトルをするというのが難しい状況なので、細切れでも突然離席してもいいサブスキル上げを、この間に済ませてしまいたいというのもあります。

 しかし、こうやって素材をかき集めていると、各キャラのあちこちにその場しのぎで詰め込まれたアイテムがいっぱいあったことを再確認し、己の管理の下手さにあきれます……(笑)。
 タスラム、なんであんなに溜め込んだんだろう。たぶんどこかのタイミングで鍛冶スキル上げで作って、「いつかレベル上げとかで使うかも知れないから……」とか思ってとってあったんだろうと思うのですが。今考えればその置き場の方がもったいなかった。
 やはり「しばらく使わない物は要らない物、売れ。 しばらく見てない物は要らない物、売れ。 」を心に刻んで、整理していきたいと思います!
posted by さとみん at 22:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り