2018年07月13日

その30分が果てしなく面倒に見える

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 錬金術エスカッションお題のため、スーパーエーテルを大量ピストン輸送するの図。

 金の書レシピが実装されまして、エスカッション製作もお尻に火がついてまいりました。いえ別に、誰かに急かされてるとかプレッシャーをかけられてるとかそういう話は全くないんですけど、何となく私の気分的に。
 とはいえ、メインの調理のエスカッションは、今日は精神度が0.1%増えました……とかそんな感じで、オマエそんな調子じゃいつできるんだよというペースなんですが。効率性と百億光年くらい離れたところでやっておりますのでね……。さすがに反省しまして、他のことは後回しにしてなるべく幻珠が取れる活動に従事するようにしております。

 一方で、私には裁縫・錬金術・鍛冶・彫金の職人キャラもおります。あと小鳥さんの革細工。
 これらそれぞれが、なんだかんだでエスカッションをオファーして進行しておりますゆえ、何がなんだかわからなくなっているのはここだけの話です。
 一番進んでいるのは錬金術のキャラで、この子のエスカッションは今第三段階。例の大量受注生産をこなすところですね。これが終われば銀の書が手に入るので、まずはここを頑張りたいところです。などと言いながら、魔光草50個作成でずっと足踏みしておりました。オロボンのランプは、チョコボの穴掘りを一週間くらいがんばって何とか調達したのですけど、その他の材料が鞄を圧迫するので、ついつい後回しに……。
 いい加減、何とかしろよ!というアルターエゴの声がしたので、赤玉土をガーデンから輸送し、星唄モーグリさんからスーパーエーテルを買い込んではポストに突っ込み、錬金術キャラでログインして回収して北サンドの家具屋さんに行ってバリバリ合成し、材料がなくなったらモグハに戻ってまた材料輸送……というのを必死に繰り返して、30分ほどで次の依頼にこぎつけました。……30分でできるんだったら何でやっておかなかったんだよ……INT4しかない……。

 ちなみに次はガラス板で、珪砂を大量調達しないとですね。また穴掘りがんばります。
posted by さとみん at 09:34| Comment(2) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年03月18日

空振りする時もある

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 モーの門区画でトカゲ退治したけど空振りだった、そんな日……

 属性紋のカード、ドロップする敵がだいぶ明らかになってきましたね。どうやらアドゥリンエリアの、古びた紋章を持っていないと入れない、いわゆる「新区画」と呼ばれるところのモンスターが落とす、という理解でよさそう。
 シィの門でやった時は、アンブリルが闇、デュラハンが光、頭足が水、アクエフが氷だったのですが。
 ただ、ドロップ率がエリアによって違うのか、モーの門でラプトルとエフトをやった時は、30体倒してもゼロでした。うーんうーん。「落とさない」証明は難しい……30体くらいじゃ、たまたま落とさなかった可能性も全然否定できないし。
 ドロップにはトレジャーハンターが効くというフォーラムで公言されましたが、だとすると普通のアイテムのような効き方なんだろうか。印章みたいに、「再ドロップまでの時間が決まっていて、その時間を短縮できる」みたいな効き方だと、また難しそうだなぁ。
 もうしばらくは、あちこち突撃してみる日が続きそうです。こういう手探りな時が、結構楽しいのですよね。
posted by さとみん at 23:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年03月11日

主にモグガーデンで骨細工スキル上げ70まで

 木工スキルに続き、モグガーデンで取れる素材を中心に骨細工スキルを70まで上げるレシピ、自分用メモです。

凡例:適正スキル 完成品(素材,クリスタル) て感じでリストを書いてます。

*適正スキル+11まではスキルが上がります。ただ、個人的な体感では+5を過ぎるとちょっと上がりにくいなーという感じ。とはいえ、+10でも数をこなせばちゃんと上がります。
*適正スキル-5あたりが、そのレシピにチャレンジする目安かなーと思ってます。ギルドで上級サポートをつければ+3されるので、-8のレシピからチャレンジすることも。
*骨細工は、ガーデン産材料だけでほぼ上げられますが、そのためには上記2種テクニックを駆使して、適正スキルをダブらせつつ根気よく上げていく必要があります。幸い、材料は豊富に鉱脈から取れますので、焦らず座るが吉。
*骨細工上げも、半端なく風クリを消費します。最近はエスカッションの幻珠需要で風クリは値上がり気味なので、こまめに自力確保しよう。
*骨くずに始まり骨くずに終わる感じです。骨くずはクズじゃないよ!


4 骨の髪飾り(骨くず,風)

スキルが8になったら昇級試験 シェルリング(骨くず1貝殻1,風)

9 骨の矢尻 骨くず2
16 ゼラチン 骨くず4蒸留水1
*いきなりちょうどいいレシピが少ないゾーン。根性でがんばれ。

スキルが18になったら昇級試験 ボーンリング(骨くず1大羊の歯1,風)

19 真珠(シャル貝1,風)
*骨くず地獄の後に訪れる、シャル貝祭り。風クリを当てるだけで、店売り価格大幅アップ。でもHQでも売り値は変わらないのが切ない。

21 甲粉(甲虫の甲殻2,風)
*甲虫の甲殻はガーデンでは手に入らない。甲殻が手に入る人向け。真珠祭りでスキップしてもいいと思う。

25 ビートルリング(甲虫のアゴ1,風)

スキルが28になったら昇級試験 ビートルピアス(甲虫のアゴ1シルバーピアス1,土 シルバーピアスは三国やジュノで店買い可能)

28 ゼラチン(巨大な大腿骨1水1,炎)
*大腿骨もガーデンでは取れないけれど、大腿骨を安定確保できるなら、これも店売り価格がアップするうれしいレシピ。私はチョコボ掘りなどで大腿骨がわんさか出るので、よくやります。

29 角の髪飾り(雄羊の角1,風)
33 甲虫の矢尻(甲虫のアゴ1骨くず1,風)
*最近めっきり矢を作る場面が少なくなって、矢尻は店売りですね……悲しい。

スキルが38になったら昇級試験 ホーンリング(魚の鱗1雄羊の角1,風)

38 牙の矢尻(黒虎の牙1骨くず1,風)
43 角の矢尻(雄羊の角1骨くず1,風)
47 ホルン(雄羊の角1甲虫のアゴ1,風)

スキルが48になったら昇級試験 カラパスゴルゲット(陸ガニの甲殻2アイアンの鎖1,土 アイアンの鎖はギルドにも売っていないので、これだけは人脈とか競売とかで調達しよう。鍛冶スキル30で自作可能)

53 甲羅の髪飾り(海亀の甲羅,風)
53 サソリの矢尻(大サソリの爪1骨くず1,風)
*材料のある方でどうぞ。甲羅の髪飾りは、一応店売りで超微黒字……だったかな?

スキルが58になったら昇級試験 アストラルガス(巨大な大腿骨1 黒インク1 獣人の血1,闇)
*完成品は8個できます。余った分は、1個ずつ競売に出すと、地味に売れたりします。同じく昇級試験の人が買ったり、最近人気の召喚士のAFクエで使う人が買ったり。

60 スコピオリング(大サソリの甲殻1,風)
69 ビーストホーン(雄羊の角2,風)
*魔人の角と魚の鱗で作るデーモンリングで70という手もありますが、これは合成キットの材料でもあるので、本職の骨細工職人さんが材料を大人買いしているケースも多いはず。魔人の角が手に入っても、自分で使うより材料を競売に流してギルに替え、だぶついているサソリ甲殻や雄羊角で地道に上げた方がおトクな気がします(笑)。


 同じレシピをしつこく使い倒す根性があれば、骨細工70まではガーデンで赤字なく上げられるかと。木工と並んで、ガーデン向きの合成スキルですね。ゴブ箱から骨くずが出た時に、何となくほっこりした気分になれるという特典もあります!ヽ(´ー`)ノ(それはお前だけだ、という声はスルーする)
posted by さとみん at 16:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年03月08日

錬金術盾は第三段階へ

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 カトラス+1を乗り越え、無事に錬金術盾が第三段階へ進化!

 職人キャラたちのエスカッションも、亀の歩みながらちくちく進めております。一番進んでいるのが、この錬金術職人の盾。他の子たちは第一段階でうろうろしていますが(小鳥さんは別だけど)、この子は第三段階へお先に到達です。
 第二段階から第三段階の試練は、ギルドマスターから請け負うエミネンス目標、その中でもHQを一定回数成功させるというのが共通の山場。錬金術は、鍛冶サブスキル45が必要なカトラスのHQを5回となっております。普通に鍛冶のスキルを70にしただけだと、+31を確保するのが難しいので、そこが大変ですが、材料自体は手に入りやすいものなので有り難や。

 鍛冶サブスキルを+31にするためには、「鍛冶ギルドの職人装備(+1~+2)」「鍛冶師トルク(+2)」「鍛冶ギルドの上級サポート(+3)」などなどを駆使しなければなりません。職人装備で+2するためには高弟まで鍛冶を昇級させる必要もあるため、うっかり錬金術のスキルが110を下回るようなことにならないようにもしないと(笑)。
(エスカッション中は返上ができないはずだし、まぁなかなかないとは思いますが)
 ただ、私はすでに鍛冶師トルクを持っていますので、これを使えば、エプロンなしで、手袋のみで+6まで上げることが可能。納品も大変なので、鍛冶ギルドの納品は手袋までで切り上げました。
 という訳で、後はモグガーデンで採掘したマタマタの甲羅やラズの牙をINV.ワークスに献上してレベルを上げる日々(笑)。本当は、SCT.ワークスの素材探究の方が材料を調達しやすいんですけど、これは地脈調査を一定やらないと受けられないので、ついINV.ワークスに逃げました。
 限界突破クエストも、3番目で魔晶石ミッションをクリアしていないと行けない場所があるので、そこはLSの鮒師匠に泣きついて、連れて行ってもらいました。師匠ありがとう! あと裁縫と鍛冶と彫金職人がいるのでその時にはまたお願いします!(ひどい)

 なんとかサブスキルも+31を確保しまして、何とか数ダースでカトラス+1を5回成功させて、無事に第三段階となりました。
 さあ次を乗り越えれば、憧れの銀の書ですよ! 次の試練はあれだね、依頼者の前で大量生産のやつだね! 何が来るのか言ってみたまえ!
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 魔光草……だと……!?

★よくわかる 魔光草のレシピ★
凝灰岩 + 赤玉土 + オロボンのランプ + 謎の野草の種 + スーパーエーテル + 腐葉土

 凝灰岩はギルドで買える。赤玉土はさとみんのガーデンで買える。スーパーエーテルは作れないこともないが、星唄モグさんから買える。腐葉土も何とかなる…………
 …………さあ、オロボンのランプを求めて、走り回る日々が、はっじまっるよー!
posted by さとみん at 20:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年03月04日

主にモグガーデンで木工スキル上げ70まで

 半分自分用のメモです。
 モグガーデンで採集できる素材を中心に、木工スキルを0から70まで上げるためのレシピ一覧。

凡例:適正スキル 完成品(素材,クリスタル) て感じでリストを書いてます。

*適正スキル+11まではスキルが上がります。ただ、個人的な体感では+5を過ぎるとちょっと上がりにくいなーという感じ。とはいえ、+10でも数をこなせばちゃんと上がります。
*適正スキル-5あたりが、そのレシピにチャレンジする目安かなーと思ってます。ギルドで上級サポートをつければ+3されるので、-8のレシピからチャレンジすることも。
 木工はあんまりないですが、裁縫スキルなんかは、意外とちょうどいいレシピがない狭間のスキル帯があって、多用します。

*木工上げは半端なく風クリを消費します。最近はエスカッションの幻珠需要で風クリは値上がり気味なので、こまめに自力確保が吉かと。ル・オンのHP#1ですぐに風エレ群生地帯に行けるので、自力確保のハードルは低いクリスタルだと思います。


2 アローウッド材(アローウッド原木,風)
3 ラワン材(ラワン原木,風) 昇級試験で使うので1Dは保管
5 メープル材(メープル原木,風) 昇級試験で使うので1Dは保管
8 アッシュ材(アッシュ原木,風)

スキルが8になったら昇級試験 作業台(ラワン材x4,土クリ)

12 ホリー材(ホリー原木,風)
13 ウィロー材(ウィロー原木,風)
*ホリー原木とウィロー原木は、実はガーデンで入手できません。
 私は調理でピザカッターをたくさん使うので、材料のホリー材を確保したいこともあり、チョコボ掘りなどで得たホリー・ウィロー原木を備蓄して使ってます。この2種はギルドでも比較的安価で購入可能。
 そういう事情がないなら、アッシュ材で14~16くらいまで上げ、次のウォルナット材やメープルシュガーに気合いで行ってしまうのも手。

スキルが18になったら昇級試験 メープルテーブル(メープル材x4,土クリ

19 ウォルナット材(ウォルナット原木,風)
21 メープルシュガー(メープル原木,雷)
22 ユー材(ユー原木,風)
*ユー原木もガーデンでは取れません。私はチョコボ掘りでたんまり備蓄してますが、ないならメープルシュガーから次のエルム材に行って全然OK。
25 エルム材(エルム原木,風) 後で使うので全部保管しておく
28 チェスナット材(チェスナット原木,風)

スキルが28になったら昇級試験 ハープ(チェスナット材×2,クァールの髭,土クリ)(もしくはエミネンス60ptで交換 Lv14の装備)

29 紙兵(靭皮紙2,黒インク,風)
32 草子(靭皮紙2,黒インク,草糸,風)
*靭皮紙を他のキャラで作成できないのならスキップして次のホワイトオーク材に行っちゃって問題なし。
35 ホワイトオーク材(ホワイトオーク原木,風) 後で使うので、売らずにそのまま保管

スキルが38になったら昇級試験 トラベルシエール(ホワイトオーク材,羊皮紙 ,風)(もしくはエミネンス210pt Lv32)

41 オークカジェル(ホワイトオーク材,風)
*風クリを1回当てるだけで、ホワイトオーク材をそのまま売るよりも売値アップ。ありがたレシピです。風クリを自力で賄えるなら、木工スキルを上げ終わった後も、モグガーデンでの金策に役立ったりします。
 でも後でまだ使うので、現時点ではスキル上げが終わって材が余っても、使い切らずに保管を。
44 オークスタッフ(オーク材,黒虎の牙,風)
*黒虎の牙は鉱脈で結構出ますが、骨細工スキル上げにも使うので、足りないならスキップして次のレシピに行っちゃう方がいいかも。
45 靭皮紙(エルム原木,雷,サブスキル錬金術29)
*サブで錬金術が必要なので、紙兵を作る必要がないなら、無理にチョイスしなくても。
46 エルムポール(エルム材2,風) 自作したエルム材をここで消費しよう

スキルが48になったら昇級試験 ローズワンド(ローズウッド材,黒チョコボの羽根,風)(もしくはエミネンス136pt Lv48)

51 マホガニー材(マホガニー原木,風) 作った材は全部保管
55 オークポール(ホワイトオーク材2,風) ホワイトオーク材を使うスキル上げはここまで、後はオークカジェルで金策に使ってOK
55 沈香(沈香木,風)
*沈香木はガーデンで取れないので、チョコボ掘りで入手やカザムで買える&忍者で幽林の術を使う人なら……というレシピ。スキップしても問題なし。

スキル58になったら昇級試験 カマン(エルム材,バンブー材,絹糸,毛織物,風)(もしくはエミネンス247pt Lv50)

61 エボニー材(エボニー原木,風) エボニー材は、木工を高級職人まで上げるなら使いでがある素材だけど、サブスキルまでなら売ってしまって問題なし。エスカ-ル・オンのstep1NMのトリガーでもありますね。

66 フェイウルド材(フェイウルド原木,風)
68 マホガニーポール(マホガニー材2,風)
*マホガニー材2個を使うのだけど、材2個の店売り価格よりも、完成品の店売り価格がグンと上がる、数少ないレシピ。スキル上げしつつ店売りで収支も黒字という夢のスキル帯。マホガニー原木はガーデンでもりもり取れるので、ちょっとしたお小遣い稼ぎにしてます。
72 神代木(埋れ木,風)
*実際にはサブスキルは70までしか上げないので、72にはならないですが。木工高級職人を目指さない限り、68の昇級試験をうっかり受けないように注意。


 ほぼガーデンのみで完結できるレシピのはずですが、「これガーデンで取れないよ!」とかいうのがあったらこっそり教えてください(笑)。
 これ以外にも、個々人の環境で得意なもの、好みで、黒字を出しつつ楽しみつつ上げられるレシピルートは色々あると思うので、あくまで参考にする感じで見てくださいねー。よいガーデンライフを!
posted by さとみん at 18:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年02月22日

餌やりマクロ

 モグガーデンも、実は今ひっそりキャンペーン中で、オルデール銅貨やらマネキンパーツやら降ってきておりますが。

 実はさとみんも小鳥さんも、モグガーデンはランク7はもちろん、全モンスターの想い出をコンプリートしております。LSではガーデン廃人呼ばわりされてますが、モーグリさんがいっぱいいて、きゃわゆいモンスターを撫でられて、癒される植物と空と海があって、競売や店で売れるものがゴロゴロ手に入るという夢のようなこのエリア、やらない手はないでしょ!

 モンスターの想い出はコンプしているので、今育てているモンスターたちは、純粋に自分の趣味とノリです(笑)。餌をガーデン内でまかなえるものの中から、好きなのを選んでいます。
 で、飼育方針を「穏やかな日々」にしておけば、放置していても闇に染まることはないんですが、やはり世話をしないと光に包まれる状態まではいかないみたいなので、特に星のきらめきがそこまで貯まっていない小鳥さんなんかでは、毎日せっせ餌をやって撫でくりまわしてます。
 この餌やり、モンスターがあちこち動いてしまったりして意外と手がかかるので、餌やりマクロを使ってます。
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 子羊さんはこんな感じ。どれもガーデンの採集で手に入るものなので、これらのアイテムは1D貯まるまでは売らずにマイバッグに入れっぱなしにしておき、餌をやる時にこのマクロでぽちっと。
 上から順に実行されて、アイテムがないものはエラーでスルーされ、アイテムがあったところで実行されます。実行されると、イベント中扱いになって次の行は実行されないのでそこで止まる次第。
(まぁ、実は餌は一度あげてしまえば、その日に別のアイテムをトレードしても、アイテムは消費されずに戻ってくるので、実行されても害はないんですけど)
 ナパとかをあげると、羊さんが巨大化してしまうことがあるので、私は種系やモコ草をあげてます。

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 子クァールさんの餌は、スタックできない三眼魚を最優先させてます。でも肉魚類の餌は、ガーデンでも必ず採集できる訳ではないので、何もない時はモグから買える野兎の肉をあげてますね。

 餌やりマクロを作っておくと、餌やりがすごく楽になって世話しやすくなるので、面倒で放置しがちな方はお試しいただくといい……かも? 星のきらめきが貯まると、三国テレポやアシスタント雇用が無料でできるので、ちょっと便利です。特に倉庫で星唄ミッションやってなかったりすると、HPワープも1回500ギルで、意外とかかりますしね。
posted by さとみん at 09:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2018年02月02日

頭がぼんやりしてるので、とりとめのない話

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 もくもくと作り続ける、職人ロールプレイ。

 寒さが厳しいせいか、いまひとつ調子がよくなくて、ぐったりしております。
 とりあえず、アニバキーを取ったり、小鳥さんのアンバスやミッションをちょこちょこ進めたり、しておりますが、さとみんのエスカッションを気合い入れてやる元気が沸かず。
 こんな時は、淡々と進捗できるものがいいよねーと、職人さんたちのサブスキル上げや銀の書へ向けての職人ポイント蓄積です。
 エスカッションは、この銀の書まではいかにも職人ロールプレイな感じで、ツラくても楽しいのですが、最終段階の分解祭りはプレイヤーの精神に挑戦してくる試練ですなー。完成させた人はほんとにすごい。「全レシピのHQアイテムを作って持ってこい!」みたいな試練の方が、はるかに精神的にはラクだったと思います(笑)。
 まぁでも、ヴァナの真の「高級職人」は、それ程度の試練じゃ試練にならないって感じだろうからなー。
 エスカッションの試練は、本当に、今の海千山千のプレイヤーにとって「ヘヴィな試練」になりうるものを作らなくてはならない難しさを感じます。
 どんな試練を課したところで、それを越えてくるプレイヤーは絶対にいるし、越えられないプレイヤーは文句たらたら、となるのがネットゲームの悩ましいところです。

 個人的には、納品ポイントで幻珠が交換できるようになってくれたら、毎日コツコツ納品する楽しみがあって楽しいんだけどなーと妄想してますが(笑)。納品、好きなんですよね。あれこれ考えて材料を調達したり、先のことを考えてストレージを素材でギチギチに埋めてニヤニヤしたりするのって、素朴に面白いので(笑)。
 私にとって合成は、金策の一環ではあるのだけど、単純にそういう作るまでの一連の過程そのものが楽しくてやっている遊びなので、「エスカッション完成者が市場独占してズルいズルいヽ(`Д´)ノ」みたいなノリにピンとこないのはそのせいだと思います。自分は完成してないからこそ、市場の隙間を狙って地味に稼ぐのが面白かったりするし。
 強い武器を手に入れて、大ダメージを与えてヒャッホーイ!みたいなところにエンドルフィンが出なくて、前衛ジョブをあまりやらないのも、そういうところが影響してるのかも知れませんのぅ。

 などと考えながら、ぼやぼやと職人セットを作っております。来週には幻珠取りに復帰できるかなぁ。
posted by さとみん at 20:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年12月29日

今3.2%

 という訳で、年末となってきました。
 お休みの人が増えたためか、昼間でも幻珠取りの人が各地にこもっていて、なかなか欲しい幻珠を取れずにいます。まぁ贅沢を言わなければどこかは空いているので、人のいないところでポツポツやっておりますが(笑)。

 現在の精神力は3200を越えたあたり、進捗率は3.2%といったところです。今のところ幻珠は買わずにやっております。なぜかSirenワールドでは大量に幻珠を出品している人がいて、一体この人は何者なのかわからずに怖くなってしまい(笑)買えません……。まぁそんなにギルはないので買えないやせ我慢、という説もありますが。
 どうもこのところ、闇の幻珠が余り気味で、闇よりもレベル2連携に必要な重力や湾曲が足りなくなる感じですね。光も足りないのですが。

 とりあえず、4桁単位のデータを各種取ってからでないと確実なことは言えないですが、今のところ、属性ごとの幻珠の取れやすさの偏りがちょっとキツ過ぎるかなーという最初の印象に変化なし。
 何といっても、貫通と収縮が現実的に収集するのがほぼ無理、という状態なので。特に貫通ですね。一番まともに数を稼げるのがカーバンクルの紅玉で、これが1時間に3-4個ドロップすればマシな方、そして失敗した時のロスト率は恐らく100%なので、1時間に期待値1-2個という厳しい状態です。収縮は、色とりどりの髪が多少マシなものの、ドロップする個体数が少なくて、アトルガンダンジョンエリアのためにリポップが16分と、数が全然稼げない。
 そんなこんなで、貫通と収縮が絡む連携ルートがほとんど使えない状態です。
 そして、振動と炸裂を狙えるアイテムも、ドロップ率と個体数の関係で、事実上クゥダフ人形しか選択肢がなく、そして振動は数少ない狙える連携に必須と言っていい属性なので、そりゃみんなパルブロでゾンビのように狩り続けるよね……。

 私は前々から、エスカッション完成形は、実装後半年くらいは全サーバで完成者が100人くらいな難易度であるべき(なぜならボナンザ2等の当選者がそれくらいだから)という持論を掲げているので(笑)キツいことには全く異論はないのですが、この属性のアンバランスさは変わってくれると嬉しいなーと思っています。色々自分に向いているルートを探しても、結局選択肢は1つしかないので、みんな同じことをしないといけないというのは、悲しいよね
 他のところでバランスをきつくしてもいいので、もうちょっと、ルートの選択肢が増えるといいんだけどなー。

 などと考えながらも、今日も私は古墳にクロ巣にこもるのです! あ、パルブロは滅多にない人がいないチャンスタイムに行ってます……年末年始は無理そうだけど……(笑)。
posted by さとみん at 21:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年10月30日

やっと1%

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 最近、ピザ屋と化しています。独占禁止法に抵触しそう。

 という訳で、このところのさとみんは、ずーーーーーっと幻珠集めです。ライバルも増えてきまして、サーチすると先客がいることも多くなってきました。
 とりあえずデータをまとめて取りたい、まずは600体か、できれば1000体対象の敵を倒さないとだなぁと思ってちくちくやってますが、効率は全然よくないですね(笑)。現在の感触だと、やっぱりクゥダフ人形最強というのが揺るがない……。あと砂サソリの毒、君はもうちょっとサービスした方がいい。
 今のところは、2時間くらい幻珠を集めても、精神力を200くらいしか貯められないです。毎回集めた分を使い切ってないのが原因かも知れません。「次回、アレの幻珠を集められたら、連携が作れるから……」とか思って取っておいてしまうのですが、何だかんだでそう都合よく属性が揃わないので、あまりそこは気にせず、毎回使い切る方が賢いのだろうか。と言っても、連携を作れないと1個の幻珠で精神力が1とか2とかしか貯まらないので、それもどうなんだろう。

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 ま、そんなこんなで、今はまだこの上段部分しか精神力貯まってません! 下段の「Stability」じゃないですよ! 「Transmutation」ですよ! 噂では10万がゴールらしいですね。やっと1%貯まったあたりです。 光の幻珠を大人買いしようかと思ったのですが、1D500万とかしたのであきらめました。地道にがんばります(笑)。
posted by さとみん at 22:38| Comment(5) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年10月18日

「おれはまだ本気を出していない」などと供述しており

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 アルテパでサソリ狩ってたら、久しぶりに砂嵐を目撃。神々しいですね。自然てすごい!(自然とは一体)(色々何周かしてる感じの発言)

 エスカッション、完成者が現れたというのはどうやら本当のようで、何やらワールドによっては相場が荒れてるとか何とか。まぁ私はもともと、自分がエスカッションを作れるとしても遅い方だろうとわかっており、先行者利益は狙えっこないのでその手の市場に参入しようとはハナから考えてなかったので、被害はないのですが。自分が先行者になれる!と思っててあてが外れた人は大変ですなぁ……。もっとも、商売ってそういうものではありますが。シビア。

 さて、とりあえず今は、合成連携のための幻珠集めに奔走しております。まだ全然理解が進んでないという前提の上での発言なんで、話半分に聞いてほしいところですが、このシステムはまだちょっとバランスが荒い感じもしますね。時間と手間がかかるのは、最終試練なんで全然かまわん、というか望むところではあるんですが。あまりギャンブル的要素がないので、効率のよいやり方にバリエーションが少なく、みんなが同じルートに殺到してしまう気がします。
 今のところ、結局クゥダフ人形パーツを集めまくるのが、対象の敵の多さ・ドロップ率・ロスト率・得られる幻珠の種類の豊富さの四拍子でコスパが最強すぎる印象……。何とか、他のアイテムでいい勝負になるものがないかと、色々なエリアで狩って試してみていますが。
 マイペースでやるつもりではあったのですが、少しは信頼性のある数字のデータを揃えたくなったので、ちょっと本腰入れて集中してやってみようかと思っています。モンスター何体くらい狩れば、標本数として多少まともになるだろう……?(笑)

 おかげで小鳥さんの冒険が全然進んでいないのが困ったものですが! まぁ気ままなソロ旅なので、好きな時にのんびりやるといたしましょう。
posted by さとみん at 22:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年10月06日

さあ、ExRareアイテムを分解する旅の始まりだ

100per.jpg
 虫ダンゴで100%フィニッシュ!

 という訳で、何とか今週中に精魂度100%に辿り着きましたー。
 ギルドポイントは足りなくなったので、その日の納品で貯めた分を全部合成セットにして納品した後は、ひたすらお題に沿ったレシピをコツコツと。セルビナバター、虫ダンゴ、S.マリナーラピザ、アップルパイ、各種スシ、お餅、ペルシコス・オレあたりがお気に入りでした。
kessho.jpg
 無事に抽出できたこの結晶を、ジュノのミスラのところに持っていて、さあ次のお題は何かね、言ってみたまえ!


 ……属性のある幻珠が……
 ……合成連携が……
 ……どのアイテムが幻珠になるか色々試して……

 …………え、ええと……
 ……よん?(滝のような汗を拭いつつ)

 まああれだね、レア・エクレアアイテムを分解して出来るアイテムの属性を組み合わせて、連携作れって話ですね。連携のことがよくわかってないことが、ここで響いてくるとはな!(号泣)
 調べてみたところ、対象となる分解可能なアイテムは意外と少ないのですね。クエストでしか使わないアイテムのうち、ごく一部。うーん、もっといっぱい対象アイテムがあればなー。まぁでも、地道にドロップする敵を倒してくしかないですね。
 競売にもわずかながら対象アイテムの出品があったものの、まぁ落札できなかったですね(笑)幻珠そのものも出品できたはずだけど、果たして出品あったのかなぁ?&いくらだったのかなぁ?
 倉庫をガサゴソひっかきまわしたところ、たまたま対象アイテムのうち2つだけ持っていることが判明。たぶん、オポオポ王のクエストをいつかやろうと思って、取っておいたやつだな(笑)。まぁいずれまた取りに行けるだろうから、ここは試しに分解ファイッ!
 1個は無事?割れて、もう1個で硬化の宝珠ができました。
SynthII.jpg
 とりあえずは謎の機械Synthesis Focuser IIにセット。これって、クリスタル預け・変換機能を果たしてもいるんですね。しかも複数種類のクリスタルをいっぺんに預かってくれる……!? ま、まさかこれが、モーグリさんに替わるクリスタル変換機能……いやーーーーーっかわゆいモーグリさんの仕事をこんなヘンな機械が奪うのなんてイヤーーーーーー!!ヽ(;´Д`)ノ

 ……ま、そんなこんなで、ひーこら言いながらクエストアイテムを落とす敵を追い掛け回す日々が始まりです。週末はリアル都合でログインできないので、来週から本格始動なぁ。
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2017年10月03日

あと24%かね。しかし君はその先に待っているものを知らないのだな。

 エスカッション、なんとか精魂度76%を越えたところです。
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 なにやら、どこかのワールドでついに完成者が出たとか、風の噂で聞きましたが、本当でしょうか。なんと次のVU前にやり遂げましたか。ヘヴィプレイヤーの本気は恐ろしいですね!すごいの一言です。

 一方で、私は相変わらずのマイペース。一刻も早く作らなきゃ!と思うと疲れるので、毎日ココナッツラスクを2個食べてみっちり1時間だけ合成をする、と区切りを決めてやってます。ずるずるやると、自分でも疲れに気づかなかったりしますからねー。……このメリハリというか意志の強さというか自己管理能力が、なぜリアルでは全く発揮されないのだろう……?(笑)
 精魂度ボーナスに合わせて作るものは変えていて、調理セットを優先しつつ、あとはピザとかスシとか中間素材とかをコツコツと。ボーナスに合致するレシピがどれだったか、すぐ忘れるので、手元に一覧にしたメモを置きつつです。このマメさと計画性が、なぜリアルでは全く(以下略)(リフレイン)
 職人ポイントは、オーバーするとせつないので、引き換えられる値になったらすぐに交換。という訳で、なんとかジェラルミン板とアダマンビスを1個ずつは確保しました。
 がっ、ここへきてギルドポイントがついに2万を切り。調理セットで貯まる職人ポイントをこれまでの平均から計算して逆算すると、どう考えても10万ポイントくらい足りない予感(笑)。使い切ってから先は、自転車操業で貯めては調理セットを納品し、になりそうです。

 まぁ、本当の試練は、この先に待っているという噂の合成連携?なんでしょうけどね。実はワクワクを取っておきたいので、あまりその辺について下調べをしていません。その時になったら「なにこれマゾすぎるでしょむりwwwwww」と叫ぶべく心の準備だけは入念にしております(笑)。

 10月も結構リアル予定がキツキツなんですけど、やりたいことがウルガラン山脈のごとく積み上がっているので、がんばります……!
posted by さとみん at 20:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年08月17日

鍛冶110に

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 鍛冶110を達成!
 前回の合成キャンペーンで惜しくも材料が足りずに110に届かなかった鍛冶職人キャラが、今回満を持して?110達成です。アルザビウーツ鋼を大量に生産して、あとはモグガーデンから出てきたヴォエイソード-1を打ち直し続けて、無事に到達しました。
 これで、私の合成キャラは一応、鍛冶・彫金・裁縫・錬金術・調理となりました。木工と骨細工はLSメンバーでいるのでおまかせな感じ。革細工の小鳥さんは、今日で104。材料が足りないので、今回は110は無理そうですが、できる限りがんばってみようと思っております……。
 まぁサブスキルとエスカッションはまだまだなんですけどね。錬金術キャラのエスカッションが一番進んでるのですが、お題で鍛冶スキル76が必要そうなので、これを達成するために鍛冶用のエプロンとミトンを取らねばならず、一時的に移籍して納品ポイントを貯めないと……。まず鍛冶スキルが70になっていなかったのでそっちを上げつつなので、長期戦になりそうです。
 ほんとにやりたいことが別府温泉の湯のように湧いてくるゲームだな!(笑) 新コンテンツとか、まだ当分先でいいよ!追いつかないよ!
posted by さとみん at 22:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年08月15日

毛皮となめし革を間違えた

 今日はせっかくのいこう!ヴァナ・ディールの日だったのに、昨夜から体調がいまひとつでよく眠れず、あまり満喫できませんでした……(号泣)。
 でもTwitterに、モルボル化したガードさんのSSが山盛り上がってるのを見てほっこりさせてもらいました(笑)。シグネットをかける動作がモルボルの臭い息って最高だろ……。

 さて、体調は今一つながらも、合成キャンペーンを逃す訳にはいかない!と、小鳥さんの革細工上げを。買いためてたグリフィンの毛皮を全部なめして、何とか100を越えて高級職人になりました。
 よーしそろそろアピトマントを作るかなーベリンダの皮も取ってきたぞ!と勇んで座ろうとしたら……

合成できない。どうやら材料が違うようだ。

 Ω<ナ、ナンダッテー

 毛糸・トカゲの抜け殻・ベリンダの毛皮・ラズの毛皮がレシピなのですが……間違ってラズのなめし革を大量に用意してました。
 うおおおお手持ちのラズの毛皮は全部スキルあげでなめしちゃったし、競売にも売ってないじゃないかああああ!
 ……と、とりあえず、手持ちの材料で上げられる限りは上げて、明日からまた競売とにらめっこしようと思います。110は、今回は無理そうだなぁ(笑)。
posted by さとみん at 21:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年05月11日

結婚式場のパティシエ気分

バージョンアップでっす!(昨日ですが)

という訳で、もうそりゃあ大忙しです。VU前日には「もぎヴァナ」視聴、当日は「ですいつ」視聴&VU情報チェック、ログインしたら即エスカッションクエストオファー、材料を釣ったり合成したりしつつ、フレさんのお誘いでアンバスケード、その後はAATT戦……何というハードスケジュール。リアルの拘束がなくなった今、謙虚なナイトのいう「リアルより充実したヴァナ生活が認可される」状態になってます。
……え? ヤグルシュはどうなってるんだ?
あ、いえ、やってます、やってます(滝のような汗)。

とりあえず、調理エスカッションはいよいよ佳境という感じで、手応えのある「これぞレリック!」という感じになってきて、私のマゾ心が盛り上がっています。

今回は、通例の「精魂度貯め」「職人ポイント貯め」の他、「ギルドからのオーダー」というやつがあって、このオーダーは「特定の場所に行って特定の合成を指定回数成功させ、特定のNPCに渡す」というもの。
特定の場所で合成を成功させないといけないので、買って済ますことは不可能。またHQは受け取ってくれないので、コツコツとNQを積み重ねていく必要があります。
しかもどうやら、人によってオーダーが異なるようで(パターン数はまだわからないみたいですが)極端にひとつの素材や場所に集中するということがなさそうです。ミザレオパセリが15万ギルでも落札できない;;な地獄はなさそうですが、嬉しいような寂しいような(笑)。

私は最初の依頼が、バストゥーク港の蒸気の羊亭のおねーさんに、シーフードパエリア25個。
なかなか流通しないサフランの花が原料のサフラン、同じくほとんど流通していないブラックプローンやムセル、スタックできないギガントスキッドなどがキツい要素……というところですが、モグガーデンで素材を備蓄しまくっていた&釣りスキル110の私にとってはカバンの空きを作るのが大変、という程度。恐るるに足らず! 今まで金庫を圧迫していたサフランの花やプラックプローンを大量に引っ張り出してきて、あとはあちこちで釣りをして、びしっとクリア。

そしてやってきた次の依頼が、南サンドリアのヒナリー夫人による、ミルフィーユ300個。来たぜ!怒濤の三桁ノック!
実はこの依頼、ヴァナ日付またぎでキャンセルして、違う依頼にスイッチすることもできるらしいのですが……「不可能」ならともかく、一応可能なのにキャンセルなどしていては、タルタルがすたる! という訳で、やってやるぜ!

……まぁ、まだクリアできてないんですけどね(笑)。300ともなると、さすがに相当な時間がかかります。
あと、今回は錬魂度貯めにおいて、ボーナス条件を満たさない合成をすると成功率が下がるというトレードオフ要素が入っているので、盾を装備したりひっこめたり、あえて途中で別の合成に切り替えたりといったことをやっているということもあり。

しかし、ヒナリー夫人の横で、ひたすらミルフィーユを大量生産していると、なんというか、ホテルみたいなイベントをやるところでひたすら規定のお菓子を作り続けるパティシエになったような気分です(笑)。
なんでHQは受け取ってくれないだよぅ、豪華な分にはいいじゃないかよぅ(泣)と当初思っていたのですが、よく考えると300個のミルフィーユとか、どう考えてもひとりで食べるんじゃなくて、何かの宴席用な訳で、そうすると「一部の品だけ豪華になってる納品」とか、都合が悪いにも程がありますな(笑)。
一定の品をコンスタントに作り続けるということこそが必要、というのが、妙なリアリティがあって面白いです。

という訳で、盾が第三段階に達するまではまだまだかかりそうですが、がんばりますー。

あ、一応新レシピもありました。
「漁師風近東鍋」
炎クリ
要「調理ギルド銀の書」(確かエスカッション進行で得られるだいじなもの)
煮出し汁・蒸留水・モラモラ・木綿豆腐・シバル・春菊・白滝・アガリクス

鍋ということで、フェイスにも効果のある食事ですね。効果値と上限値によっては、ILランクのフェイスを呼ぶ時にはありがたい食べ物になる……のか? 早く作ってみたいですね〜。まさか、これもスペリア3扱いで、ギフト500ないと食べられない、とかだったら泣きますが(笑)。
posted by さとみん at 19:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2017年04月12日

シェフスクトゥムになりました

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なんとか調理エスカッションが第三段階に到達しましたよー。

でも、クリアしてみると割と簡単だった……?という頭のおかしい感想を抱いております。いえ、だって、合成レリックですよ? クポシールドという、ボナンザで全サーバー100人前後の品物に匹敵する試練のはずですよ? 実装2ヶ月もせずに私がクリアできちゃうなんて、ぬるい!ぬるすぎるよ!
……いえまぁ、調理が簡単だったということだと思います。木工とか彫金とかは、割と阿鼻叫喚なことになっているそうですし。

錬魂度貯めは、毎度のように余裕でした。納品や日々の金策用合成だけで貯まりました。もう1回予備で100%まで貯めるのも余裕でした。
職人ポイント貯めは、ちょっと手こずったと言えましょうか。これが一番最後の試練でしたので。まぁ恐ろしく原価の安い調理セット70を量産すれば簡単だったと思いますが、なんか意地になってしまって他の調理セットを作ってました。本当は鬼のように材料に手間がかかる75を作りたかったのですが、キューピッドワームがさすがに集まらなかったよ……。チョコボ掘りでシャル貝をかき集め、パイン蒸しセットを山のように作ってた気がします。

ギルドからのお題は、調理はラクな方でしたねー。
1の調理セット65は、栽培や畑で貯め込んだワイルドオニオンが山のようにあったので、サクッとクリア。
2のH.ダンプティ20個は、実質シムシム集めが全て。バフラウ採集ポイントが凄絶な取り合いになっていると思ったのですが、うまくタイミングを外したためか、全然ライバルがおらず、3日くらいちょこちょこと収穫してたら貯まりました。慎重にキトロマカロンを食べたおかげか、割れも1回も発生しなかったため、シムシムは20個で済みました。
3のパトルジャサラタ+1は、ヨーグルトのためのドックウッド原木集めが壁……ですが、ガーデンスキーの私にとってはドックウッド原木は文字通り売るほど採れるため、恐るるに足らず。あまったヨーグルトを競売に出してみましたが、売れてません(笑)。別にボッタクリ価格じゃなくて、1D2000ギル程度なんですけど。
4のマリナーラ+1は、ようやく手応えのある試練という感じです。マリナーラの+1は、HQ1では合成できず、HQ2以上でないと作成できません。がっ、包丁をはじめ、あらゆる調理スキルブーストを突っ込むと、なんと+51を確保できるレシピのため、25%くらいの確率でHQ2以上が狙えることが判明。
材料のマリナーラソースのミザレオパセリは、チョコボ掘りで日頃から貯め込んでいたため、フレンドさんに融通するほど余っておりました。もうひとつの品薄材料・ジャックナイフ集めも、潮干狩りで簡単に採れるアイテムなので、時間さえかければどうということもなく、潮干狩りは取りあいないですしね。久しぶりに水着を引っ張りだして、プルゴノルゴを走り回ってました。4Dジャックナイフを集めて臨んだところ、なんと後半で調子よくHQ2が連発されて、3D弱で達成。あまったジャックナイフを競売に出品しましたが……売れるかなぁ……?(笑)

という感じで、なんか調子よくポンポンと終わってしまい。次の段階が来る前に何だかんだでクリアできてしまったので、ラクな方だったなーという感想です。次か、その次で完成だと思うんですが、いっそのこと調理はもっと難しい課題でいいんじゃないんだろうか!(やめろ)

とりあえず、これで少し落ち着いたので、ミシックのためのアレキとトークン集め、それから他の職人のエスカッションを進行させないとです。他のは全然手付かずなので、まずはポイント貯めからだなー。楽しみ楽しみ。
posted by さとみん at 18:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2016年02月10日

おじいさんになれるレシピ

 先月後半から、ちょっとリアル予定がドタバタしたのと、体調がいまいちだったところへトドメを刺すように熱の出るタイプの風邪を発症して寝込んでしまい、なかなかヴァナに行けませんでした。
 リアルウィルナを詠唱しまくって何とか起き上がり、必死にログインポイントをかき集めて交換し、バージョンアップの今日もログインできるまでに回復。よかった……。

 と言いつつも、まだ調理の新レシピの確認ができていません。
 先程のもぎヴァナで明かされた、おじいさんに変身できるアイテム「ララブのしっぽ漬け」が実は合成可能とのことで、公開されたレシピが

レシピスキル102 闇クリスタル ララブのしっぽ、マウラのにんにく、カザムがらし、キトロン、増える海藻、岩塩、円石、樽

という、ゴブリンドリンクを越える驚愕のレシピに驚いております(笑)。キトロンだけでも絶対気付きそうにないのに、増える海藻、円石、さらには「樽」ってアナタ(笑)。調度品を材料に使用する調理レシピって斬新だな! そりゃー漬け物と言えば樽ですけど、ですけど!(笑)
 まぁ、何とか作れそうなので、後日作ってみるつもりです。

 今回のVUの目玉はレリミシエンピ系の強化ですが、私の唯一持ってるコレ系武器はギャッラルホルンで対象外。Oboroさんのジョブ武器も、まだシーフのサンダンと風水士のデュンナしかないので、とりあえずは後回しかなぁという感じです。
 さてリアル体力を減らしすぎないようにしつつ、明日からまたヴァナりますかねー。
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年11月26日

裁縫職人さん110に

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 肩で息をするような状態ですが、何とか裁縫職人さんの裁縫スキルを110にいたしました……!
 赤麻布やらウィルドクロスやらダンスシューズやらスイスケープやらをひたすら作り続け、材料がついに底を尽き、最後は競売で大人買いしたポークシーの翅を矢羽根にしての到達です。あってよかったポークシーの矢羽根。競売での出品量が比較的潤沢だったのが助かりました。
 裁縫スキルを110にする途中で、スイスケープHQができて、それをフレンドさんに送り付けられたので、余は満足じゃ。

 そしてサブスキルの彫金と革細工が襲ってきて死ぬ。
 とりあえず、フォピチュニカを作るために先に彫金スキル上げです。今までのモグガーデンで貯めに貯めてきた鉱石素材を、全部ひっくり返して底を叩いて埃まで落とすような勢いでかき集め、足りない分は競売(以下略)で、何とか68までたどりつきました。
 後は「フハハー見ろプラチナインゴットがゴミのようだ」をやりながら、バリンバリンとモグガーデンの土に白金の砂をまき散らして70に倒れ込む予定です。ぎりぎり、合成キャンペーン中に間に合いそう。
 銘入りフォピチュニカができたら、これもフレンドさんに送り付ける心積もりなのですが、ディフィアントの襟巻が競売で買えるかどうか……。
 ケカス装備を見据えると、革細工も70にしないといけないのですが、こっちは間に合わないかもなぁ。

 で、それはそれとして、錬金術職人さんのスキルも107後半になったところです。材料がなくなったので、こちらは今回のキャンペーンでは間に合わなそうだなぁ、とサブスキル上げに切り替えました。アマリク装備のための裁縫70、カマイン装備のための骨細工70ですか……。気が遠くなりそうですが、勢いがあるうちにやらないといけませんのでね。

 そんなこんなで、ギアスフェットキャンペーンとかワイルドキーパーキャンペーンとかに全然手を出せておりません。エスカビーズを5000貯めるとか、一体いつになるんだろう(笑)。
posted by さとみん at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年11月24日

座ってはバリバリと

 連休中は、リアル予定がみっちり入っていたのでほとんどログインできませんでした。
 特に日曜の予定が、8時間以上立ちっぱなしになる感じのものだったので、かなり体力気力を消耗しまして、まだ回復しておりません。年をとるとヒーリングに時間がかかりましてのぅ……hMPとhHP装備がリアルにも欲しい……。

 という訳で、どたばたしつつも連休が終わったので、あれこれキャンペーンに駆け回っております。
 それにしても、今回は星唄記念ということでゴージャスなキャンペーンですが、ゴージャスすぎて手が回りませんよ!
 まずは合成スキルアップ率2倍キャンペーンで、裁縫職人さんのスキル上げですよ。
 各キャラのモグガーデンや競売からかき集めた赤麻やらトゥルフェイアの羽やらウィルド糸やらをバリンバリン合成しまくりです。何とか107まで上げたものの、材料がなくなってしまったので調達に走らねばなりません。ダンスシューズで109まで上げられるだろうか……。材料のモカシン作りのために、ダルメルのなめし革と亜麻布が大量に必要なので、それを作るのも大変。
 そして新たに育て始めた、彫金職人さんと鍛冶職人さんのスキル上げも必要です。鍛冶彫金はサブスキルも多く必要なので、またギルが飛ぶ予感がします。
 何とか錬金術職人さんのスキルも110にしたいところですが、果たして材料が揃うのか。マリソンメダルを作りたいところなのですがヘリオドールが手に入らなそう。

 最近お金も使う一方だったところへ、この合成キャンペーンでまた一気に懐が寒くなりそうなので、さとみんで必死に料理を作って、競売に突っ込むお仕事もしております。
 競売出品期間が長くなったので、ロングテール商品を売りやすくなったのですが、作るために材料を倉庫からピストン輸送するのが一苦労(笑)。
 そういえば、アカウント共通の倉庫を考えていると藤戸さんが前にちらっと言ってたけど、あれ、実現するのかな……。まぁしたとしても、私の場合クリスタルでぎゅうぎゅうに埋まりそうですけど。

 エスカシルトやビーズも貯めたいので、エスカエリアで狩りをしたり、ドメインベージョンに通ったりしたいところなのですが、そんなこんなで時間が全然足りませぬ……。
posted by さとみん at 22:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年11月12日

2015/11/10追加調理新レシピ

 10日夜にかけていたバージョンアップは、朝起きて確認したら、混雑で切断されておりました。
 11日の朝にかけたら、拍子抜けするくらいあっさりと終わってしまいました。大混雑は一晩で終了だったのかな? バージョンアップかけないでおいた方がよかったな……一人分でも、道が空いただろうに。すまぬ。

 緊急メンテが入ったり、真龍イベントに突撃したり、小鳥さんの止まってたジラートミッションを進めたりで、星唄はもちろん、バージョンアップ要素にはあまり触れていないのですが(笑)。フレンドさんは二人ほど、醴泉島で見かけたので、どうやら星唄を進行(クリア)したらしい……さすが早いな! 私はLSメンバーとのんびり週末にやろうかと思ってます。

 さて、ちょっと遅いですが、今回入った調理の新レシピ。
 なんとヴァナ・ディールにラーメンが登場ですよ。しかも塩と醤油と味噌の三種類。こだわってますね! そのうちあれだ、家系とか二郎系とか言い出す人が出てくるんでしょ?
 さらに、特上スシや、+1のHQスシを直接作れるレシピが登場です。
 でも個人的には、味噌汁の実装が一番嬉しいですが!(笑)


味噌汁 38 炎 ワカメ 蒸留水 木綿豆腐 シバル 味噌 鰹節

ラーメンの麺 46 水 サンドリア小麦粉 岩塩 重曹 蒸留水

シュリンプスシ+1 60 土 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 バストアスイーパー 本ワサビ

サーモンスシ+1 68 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 シュヴァルサーモン 本ワサビ

オクトパススシ+1 69 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 ギガントオクトパス 本ワサビ

スキッドスシ+1 75 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 ギガントスキッド 本ワサビ

ブリームスシ+1 77? タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 バストアブリーム 本ワサビ

ソールスシ+1 89 タルタルライス ライスビネガー 蒸留水 ブラックソール 本ワサビ

醤油ラーメン 90 炎 パムタム海苔 タイガーコッド 鳥の卵 シバル ポークシーの肉 ラーメンの麺 醤油スープ タケノコ

味噌ラーメン 90 炎 セルビナバター ミリオンコーン ララブのしっぽ ポークシーの肉 ラーメンの麺 味噌スープ タケノコ

塩ラーメン 90 炎 カザムがらし バタリア菜 ブラックプローン ラーメンの麺 塩スープ タケノコ

特上スシ 90 土 タルタルライス ビビキーアーチン シュヴァルサーモン ブラックソール ググリュートゥーナ 鳥の卵 ねりわさび(or本ワサビ)

醤油スープ 104 炎 がら ワイルドオニオン コカトリスの肉 蒸留水 シバル 醤油

味噌スープ 104 炎 マウラのにんにく がら 蒸留水 味噌 醤油

塩スープ 104 炎 岩塩 ルフェ湖の塩 シュヴァルサーモン ブルーテール バストアブリーム 蒸留水 ボンゴラ

ベヒーモスステーキ 111? 炎 セルビナバター ポポトイモ キトロン サンドリアカロット ベヒーモスの肉

 すごい数だね!
 タケノコや本ワサビという新素材があるので、これは恐らく醴泉島の収穫もしくはモンスタードロップとにらんでおります。天晶堂や調理ギルドに扱いなかったので。あ、味噌・醤油・鰹節は普通に調理ギルドで、小豆と同じく印可以上で解禁みたいです。
 とりあえず、タケノコと本ワサビがないので、作れそうなのが味噌汁しかない……。スープと麺を仕込みつつ、材料の入荷を待ちますかね。そして特上スシのビビキーアーチンのために、また泣きながらプルゴノルゴへこもる時がやってきたようです。

 それにしても、ラーメンが、スープの方が本体よりもスキルが高いっていうあたりに、なんかこだわりを感じますね〜。
posted by さとみん at 17:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り