2015年09月11日

木工職人さん、110に

 経験値2倍キャンペーンとかスカームドロップキャンペーンとか、相変わらず色々盛りだくさんなキャンペーンが始まりましたが、その中にまぎれて、【不意打ち】でいきなり合成スキルアップ率2倍キャンペーンが1週間限定で開催ですよ!

 これ、事前に告知とかして材料買い占めとか色々相場が荒れるのを防ぐためだったのかも知れませんが、そんなこんなで突然だったので、準備があまりできておらず(笑)。
 本当は裁縫職人さんを早く110にしたいのですが、材料が全く集めきれておりません。最初はスイスケープで無理やり110かなぁと思ってたのですが、材料を集めきるのにものすごい時間がかかりそうなので、先にダンスシューズとかで105くらいまで引っ張らないといけない感じ……。シフマクラメで上げられれば理想ですが、何しろシフの髪を集めるのが大変ですしね。
 競売では赤麻とかウィルドクロスとかがすごい値段になってて笑いました。

 そんなこんなで、今回は裁縫職人さんはダンスシューズを作るとして、ひと足先に木工職人さんを110にしましたー!
 ……え? 上げてたのかって? はい。木工職人マスターのフレンドさんが引退となりまして、泡食ってひそかに上げていたキャラがいるのです。
 まぁ今のヴァナで木工を110にするのは、そんなに大変じゃなかったです。私のフレンドさんが100にした時とは比べ物にならない平坦な道のりでした……。原木のスタック可、スキルアップが今までの限界値+10まで上がるようになったこと、そしてモグガーデンの存在が効いてます。
 何せ材料はほぼ全て、モグガーデンで集められましたので。ウルンダイ原木やガタンブ原木、ラッカー原木が、木立や畑でボロボロ出ますからねぇ。今までモグガーデンで出た高級原木を全て備蓄しておいたおかげで、85から先は何も買わずに110まで駆け抜けております。おかげでギルも貯まりました。
 まぁサブスキルが全然追いついていないので、ここからが大変なんですけどね。特に鍛冶を70にするのがきつそうです。

 ためしに、1本だけ拾った神依木をHQ指輪で削ってみたら、+11未満だったのにうっかりHQを引き当てまして、2本の神依材になりました! AF足で強化してなかったやつを強化するかなぁ(笑)。

 あとは、キャンペーン中に何とか、錬金術職人さんをアドゥリンに送り込んで、モグガーデンデビューさせて、110は無理としても行けるところまで行きたいところですが……間に合うだろうか。
posted by さとみん at 20:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年08月26日

おや?太公望の釣竿のようすが……

shintaiko.jpg
 という訳で、 ねんがんの 真太公望の釣竿を てにいれたぞー!
 シリアルナンバーは90でした。ぎりぎり二ケタに滑り込めたよ!

 先週に剣の枝と五色の糸を渡していたので、恵比寿釣竿の方も授けてもらいました。
ebisu.jpg
 100種類の獲物を釣るのは達成していたので、そのまま真恵比寿のクエストもオファーしました。が、そろそろ釣り以外のこともやりたいし、こちらにとりかかるのはしばらく先になりそうです。
 まぁそもそも、私のアクションスキルでナミニャミ様とか釣れないかも知れませんけど(笑)。この間古代ブナにチャレンジしてみたら、指輪なしでは全然歯が立たなかった……。

 クエストの内容についてはネタバレなので折り畳み以降で。


以下ネタバレ。
posted by さとみん at 08:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年08月25日

釣り人の予感はどれくらい当たるのか

 真太公望のための格闘時間のお題をクリアするために、ググリューサウルスをずっと釣っておりまして。
 サウルスだと、体力は0にできても、糸切れ竿折れバラしなどが多くて釣れないことも多く、効率としてはそんなによくはないのですが、一石二鳥作戦にするとモチベーションが上がる性格なので、「格闘時間お題を消化しつつ、恵比寿も狙える……」と楽しめる、カンペキな計画なのであります(ほんとに?)。

 そんな訳で、さとみんでログインしたらひたすら機船に乗り続けておりましたが……なんと。真太公望の格闘時間のお題が終わる前に……サウルスから「剣の枝」が出てしまいましたーーー!
 これで、以前もらいもののリクから入手した五色の糸と合わせて、恵比寿竿取得の条件がコンプリート。なくすのが怖いので、あわててラバオのおじいさんに貢いできましたとさ。
 剣の枝は結局490匹前後で出たみたいです。手元の記録では493匹ですが、数え間違いがいくつかあるだろうから、「だいたいそのくらい」と考えています。
 まぁ、恵比寿を入手しても、真太公望は真太公望で光らせますけどね(笑)。

 さて、恵比寿のためにずっとサウルスを釣っていた時にふと思ったのですが、「釣り人の予感」てどれくらいあてになるの?ということでして。
「何かがかかったようだ!
 自信はないが釣れそうな気がする……。」
というアレです。

 小物・大物・モンスター・外道を見分ける1行目のメッセージはもちろん重要。
 しかし、2行目のメッセージはあまりよくわからないというのが実情ではないでしょうか。掘ブナでも「自信はないが」とか出たりしますしね。
 とはいえ、サウルスをずっと釣っていたら、何となく傾向はあるような気がしたので、ふと思いついてちょっとだけ記録をとってみました。厳密なものじゃないので、参考程度ですがね。

 釣りスキル110+装備ブースト7
 カチナグローブ入手後は、釣りスキル110+装備ブースト6
 アルバトロスリングを使用したりしなかったりしてます。
 この状態で出る予感は、大体4種類。
「これは……ここのヌシかもしれないっ! 」(略称ヌシ)
「イヤな予感がする……」(略称イヤ)
「自信はないが釣れそうな気がする……」(略称自信)
「だが、釣ってはいけないような気もする……」(略称いけ)
 あ、当然略称は私が勝手につけたものです。

 で、釣果はだいたい以下のパターン。
「釣れ」釣り上げられた
「糸切」糸が切れた
「竿折」竿が折れた
「バラ」バラしてしまった
「逃げ」削りきれずに逃げられた

 思いついてから剣の枝が出るまでの釣果における予感は、以下の表みたいな感じ。
yokan1.jpg
yokan2.jpg
 ……どうです、確実ではないけど、思ったより予感はちゃんとしてません?
「自信」の時だと竿折れの発生は非常に低いし、カチナグローブなしの「釣ってはいけない」は半数近い数字で折れてます。
 ざっくりなイメージとしては、

「ヌシ」釣れる・釣れない率はほぼ半々、5回に1回くらい太公望が折れる
「自信」釣り上げられる見込みは高い
「イヤ」釣れない可能性が高い、ただし糸切れが多く、竿折れは少なめ
「いけ」半分近い確率で折れるが、4回に1回くらいなら釣り上げられる

 という感じでしょうか?
 まだ太公望を修理できる木工スキルがない時にヌシ釣りをするのなら、「釣ってはいけない」の時はあきらめてリリースすると、竿折れで泣く泣く戻る回数を減らせるかも知れませんね〜。まぁ、100%ではないんですが。私も、カチナグローブを装備しての「ヌシ」で思いっきり竿が折れて呆然としましたし(笑)。


 ちなみに、95回分の航路の記録をとりましたが、1回(航路片道)あたりの釣果の平均は、
サウルス 2.5匹
モンスター 3ヒット
外道 10.4個
サウルスで糸切れ 2.3回
サウルスで竿折れ 0.7回
サウルスでバラし 0.3回
サウルスに逃げられて 0.06回
くらいでした。
あくまでざっくりした平均なので、参考程度に。サンプル数が少ない上に、月齢など前提条件が色々違ってますけど、それを全部ひっくるめて大体こんな感じ、くらいの数字ですので。

 とりあえず、真太公望を入手したら、そろそろ白のジョブポイント稼ぎとかに戻らないとな〜。忙しいぜ〜。
posted by さとみん at 16:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年08月05日

2015/08/05調理新レシピ

 バージョンアップでっす!
 今回はまたすごい量のファイルチェックが襲いかかってきて、PC版ですら「あと2時間40分かかります」とかにっこり言われる始末。2回ほどリトライしたら、その都度残り時間が増えていって、こりゃ今日は無理かと思ったのですが、3回目で不意に何か抜けたのか、スコンとVUが進んでログインできました。
 が、調理の新レシピを確認して、新しいHPを開通したあたりで、夕飯を作る時間に。もぎヴァナもあるので、バージョンアップの内容をじっくり味わうのは明日以降になりそうです。

 取り急ぎ、今回職人さんに教えてもらった新レシピを。

カツサンド 恐らくレシピスキル60
 炎クリ、サンドリア小麦粉、セルビナバター、岩塩、蒸留水、ポークカツ
ポークカツ 恐らくレシピスキル99
 炎クリ、ブラックペッパー、オリーブオイル、岩塩、白パン、鳥の卵、ポークシーの肉

 ポークシーの肉は、新実装の素材ですね。エスカ-ル・オンのモンスターがドロップかな? 当然ながらまだ競売にも出ておらず、まだ作れておりません。豚肉なんで野猪の肉なのかと思ったのになぁ。
 これはポークカツ自体はバリバリの肉料理として、カツサンドの方はカレーパンやクァールサンド系の効果なんですかね?

 それではこれから夕飯を作ってもぎヴァナ待機します!
posted by さとみん at 19:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年07月29日

釣りスキルが110に

 釣りスキル、110になりましたぞーーー!
fish110.jpg
 ちゃんと釣り上げてではなく、バラしで110になってしまったのが私らしいというか。
 という訳で、コツコツと真太公望を目指して釣りをしておりますが、サウルス釣りでとうとう110に到達しました。釣り人弁当も3D余らせまして、ペリカンリングも残っている状態です。
 いやぁ正直、こんなに早く上がるとは予想外でした。バージョンアップでの釣りスキル上昇の調整が効きましたね。何しろサウルスのための航路片道で、ほぼ毎回スキルアップの文字を見られましたから。昔だったら考えられないな(笑)。

 スキルがもりもり上がっていったせいか、また魚のかかりやすさの調整のためか、サウルスがヒットする回数も以前より格段に増えまして、釣果は順調に上昇しております。
 そういえば小鳥さんの釣りスキルが10未満の頃、マウラで釣りをしていてもヒット数がものすごく少なかったのですが、10を越えたあたりからイエローグローブのヒット数が高くなりまして、どうも彼我のスキル差がヒットの率にも影響しているのですかねぇ。

 真太公望クエストも、残るは「格闘時間3600秒」のみとなりました。大体、1回の航路釣りで60-70秒くらい消化されるので、あと60往復すれば消化です。
 まぁサウルスじゃない魚を狙うとか、体力を削りきっても逃げる直前まで釣り上げないでおくとかのテクニックを駆使すればもっとラクに消化できるのでしょうが、私にとっては一石二鳥作戦が展開できる方がずっと楽しいので、このままサウルス釣りで消化するつもりです。
 消化する前に剣の枝が出ちゃったら大変なことになりますがね!(笑)

 ところで、釣りスキルが109になったあたりから、サウルス釣りで魚の体力が回復するのがなくなったのに気付きました。色々スキルブースト装備を着て釣りをしているので、117相当の頃でしょうか?
 魚の体力のリジェネ判定は、以前はスキル-11からと言われていましたが、最近は魚によって違うらしいという話も出ているようで、実際はどうなのかわかりませんが……以前からリジェネがなくなっていたのに気付かなかっただけの可能性もありますし。
 なんにせよ、青い光る竿のために、まだ私の釣りライフは続きますよー。
posted by さとみん at 19:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2015年06月25日

2015/06/25調理新レシピ

sitchair.jpg

 バージョンアップでっす! さっそく椅子に座ってみました!
 まだほかの椅子の入手方法はわからないんですが……。メイジャンモーグリのグリーンくんかしらと思ったけど、違ったみたい。ミッション関係のエミネンスコンプとかなんだろうか。

 ……と思っていたのですが、「アイテムを消費してだいじなものを入手する」という話を思い出して、ふと所属国のガードさんの戦績交換を覗いてみたら、ありました! 全ランク交換品の最後の方。ウィンダス用のが1000、ジュノのが2000。
 今我がワールドのウィンダスがコンクエ1位なのですが、他の国のガードからは椅子がもらえませんでした。所属国のしかもらえないのか、そんな感じでしょうか。
 という訳で、ウィンダスとジュノの椅子もパチリ。
chairwindust.jpgchairjeuno.jpg

 やっぱりタルタルはウィンダスの椅子が似合うなぁ。

 今月は小さいバージョンアップと言いつつ、結構色々実装されていてびっくりですねー。

 そんなこんなで、調理ギルドのマゲのおにいさんを問い詰めて新レシピを聞いてきました。

海竜の肝(スキル45-46) 土のクリスタル ソウリュウの肝,セキリュウの肝,ハクリュウの肝,コクリュウの肝
浅瀬の沖魚汁(スキル103-105) 水のクリスタル アプカルモドキ,ヨルシアナイフ,センローサーディン
天水(スキル103-105) 闇のクリスタル 埋もれ木,黒土,スナップの消化液,蒸留水

 肝はたぶん、恵比寿釣竿強化クエストのためのものかと想像してます。材料はコクリュウとかをハラキリするとたまに出るとか、そんな感じ……? しかしこれ、錬成じゃないのか。つまりチャレンジすると材料をロストする可能性がある……?(計り知れないガクブル)
 残りの2つは錬成にもレシピが出ていた、獣使い用の新汁ですな。スキル上限がかなり高いので、HQを出すのは大変そう。錬成前提なのかなぁ? この間錬成を60まで上げた時に色々やってみましたが、私のトロさでは錬成で狙って会心を出すのはかなり大変でしたね……。あれができる人はすごい。

 とりあえず、恵比寿はまだなので、太公望の強化クエストをオファーしてみました。クエスト名「根気」に恥じない、見事なコツコツ系クエストで、バッチこーい!という感じです(笑)。
 あと、太公望の修理スキルが木工70になったので、つまり他の合成高級職人でも上げるのが可能なスキルになりました。という訳で木工スキルを必死に上げる必要が……!

 とりいそぎ、こんな感じで走り回ってます。夜のもぎヴァナに備えて、まだまだあちこち見てこないと……!
posted by さとみん at 18:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年12月12日

調理110

 バージョンアップ後のキャンペーンのひとつ、合成スキルアップ率2倍キャンペーンの波に乗りまして、ようやく調理スキルが110となりましたー!

cook110.jpg

 今回もさくさくと、大体3Dの材料を消化したところで107.8から110までカンストできました。ケルベロスの肉は結構余ったので、他の調理職人の皆様のために競売に放流しておかないと……。もう前のキャンペーンで上げ切ってしまった人が多かったのか、はたまた事前に材料を買っていたためか、出費は意外と痛くない数字で済みました。
 できあがった料理の一部は、LSの人に送り付けております。雪山の欠片はINTやMPや魔攻が上がるから売れそうだけど、マグマステーキは売れるんだろうか。作っている人たくさんいそうだしなぁ……。

 しかしキャンペーンはありがたい反面、「こんなに楽に上がっちゃって大丈夫なの!?」と不安になってしまう私は鍛えられたヴァナの民。「じゃあキャンペーンのない時に上げればよかったじゃない!」と言われたら平謝りしますけどね。
 これで調理のスキル上げは(キャップが上がるまでは)終わりですが、サブスキルはまだまだ残っていますし、モカシンのための革細工上げもありますので、私の合成スキル上げの旅はまだあとちょっと続くんじゃよ(訳:当分終わらない)。
posted by さとみん at 10:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年12月10日

2014/12/10調理新レシピ

 今月のバージョンアップは、久しぶりに早朝でしたねー。
 たまたま別の用事でいつもより早起きしていたので、朝起きてすぐにバージョンアップをかけることに成功したものの、色々リアルでばたついてログインしたのは結局お昼でした(笑)。
 ログウィンドウなんかも色々いじっております。まだしばらくは試行錯誤が続きそうだなぁ。
 そしてこのVUのついでに、PC版の方のヴァナの設定もきちんとやり直しまして、PS2版とほぼ同じ環境を構築することができました! ログやメニュー表記がどうしても違和感があって今まで苦労していたのですが、ようやく違和感のないスクリーン設定を探り当てまして、快適です。素晴らしい。
 単純な処理速度や、マクロが詠唱バーで隠れないところなど、PC版のアドバンテージは大きいので、これを機に完全に移行しちゃってもいいんでしょうが、PS2の全体的にまとまった綺麗な画面には代替できない離れがたい魅力がありまして……。まぁでも、万一今のPS2がおしゃかになり、PS4版がこのまま出なかったとしても、PC版で何とか違和感なくプレイできるという保証があるのは非常にありがたい。

 前置きが長くなりましたが、今回、調理に新レシピが来ましたよー! お餅シリーズ第三弾です。まだ効果などは見ていないので、取り急ぎレシピだけ。スキル上限は他のお餅とおなじく81の模様です。
ベリー大福 炎のクリスタル メープルシュガー/スティッキーライス/コーンスターチ/ロランベリー2/蒸留水/小豆
豆大福 炎のクリスタル ブルーピース/メープルシュガー/スティッキーライス/コーンスターチ/蒸留水/小豆
ブドウ大福 炎のクリスタル メープルシュガー/スティッキーライス/コーンスターチ/蒸留水/ロイヤルグレープ2/小豆

 どれもHQで+1が2個作成を確認しました。
 しかし、ここへ来ていきなりフルーツ大福が来るとは予想外。きっと創作料理好きの調理ギルドマスターがレシピを公開したのに違いない。で、上級ギルドマスターは伝統料理を重んじてるから、激怒して豆大福で対抗したと予想。色々ドラマを想像しちゃうな!
 効果は、フルーツが入っているものはINTが上がるものっぽい気がしますね。今度獣使いで食べ比べしてみないと……。まぁ私のグルメレポートなんぞよりずっとしっかりした検証がすぐにネットに出回るのでしょうが(笑)。

 さて、夕飯のしたくしたら、もぎヴァナのために待機です!
posted by さとみん at 20:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年11月10日

2014/11/10追加調理新レシピ……といっても1つ

 このところ、WindowsPCのご機嫌取りをしたり、何だかんだとどたばたして、ログインしても合成スキル上げしかできていませんでしたが、それも一区切りつき、無事にバージョンアップを迎え撃つことができました!
 ユニティ・コンコードは、タルタルとしてはやはりアプルルさんに所属するのがよいかと思いつつ、個人的に私の中で最近株が上がってるアルドさんとか、意表を突いてマート翁に所属するのもアリかと悩んでいたりいなかったり。とりあえずは深く考えずに所属してみて、様子を見ればいいのかなぁ。

 それはそれとしまして、いきなり緊急メンテが入りましたが、その直前に調理新レシピだけは確認できました。獣使い用の新呼び出し汁ですね。

  捕虫汁 スキル100 水 レディバグの上翅、ナットの翅、パノプトの涙、スナップの消化液

 スナップの消化液は、スナップ族を倒すとぽろんぽろんドロップするのでいいんですが、パノプトの涙のドロップ率ってどうだったかなぁ? いやそれよりナットの翅の方が難関か。裁縫職人さんの矢羽根用にいくつか素材はあった気はするのですが、売っちゃってたかなぁ……?
 他の汁は店売りのようなので、今回の調理はこれだけっぽいです。

 アドゥリンミッションの報酬は、またとんでもなく超性能の指輪12種類から選ぶという形のようですが、わーんどうしよう、選べないよー! 特に合成性能をアップするものと、移動速度アップのものが素敵で。でも、何だかんだと言いつつ結局メインジョブ白のために、ケアル回復量IIという気になる性能の指輪か、ファストキャストがついたものあたりにする気がします(笑)。
 いやそのまえに、ミッションクリアできるかどうかもわからないんだけど。実装直後の石の見る夢並みの難関かも知れないしね。

 とりあえず、あれこれ悩みつつ、もぎヴァナを楽しみにするといたしますー!
posted by さとみん at 17:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年10月22日

モカシン生産が目標です

 で、今何をやっているかと言いますと、実は合成スキル上げだったりします。革細工スキル上げ。目標は55くらい。モカシンを作ってスキル上げができる程度。
 何故に?というと、実はサブキャラの裁縫職人さんがいるのですが、この子のスキルが亀の歩みながらようやく96を越えまして、赤麻布の次にダンスシューズで98に上げる予定なのです。このダンスシューズの材料になるのが、革細工スキル59上限のモカシン。
 裁縫職人さんは、本体のAF強化の大羊のシャミ革だの野牛の撓革だのを作らされたために革細工スキルも60を越えており、モカシンは余裕で作成できるのですがね……スキルが上がらないので……なんかもったいなくて……。
 本体のスキルも、いずれは全合成を青字にしたいと夢見ているので、せっかくだからここで革細工を上げて、モカシンでスキル上げしつつ、裁縫職人のスキル上げもすればいいじゃない! 一石二鳥でお得だね!
 ……一石二鳥じゃなくて、どう見ても本末転倒です。

 そんな貧乏性から来る遠回り本末転倒革細工上げ計画ですが、導入された合成キットが活躍しております。
 鍛冶や彫金、革細工、骨細工のスキル上げは、これまで「上げたくても素材がない、ギルがあっても競売に出品自体がない、自分で集めるのも時間がかかる」という山に当たることが多かったのですが、そういう部分を合成キットで乗り越えられるのはありがたい。
 特に今は、ログインポイントキャンペーンで合成キットを入手できるので、その点もうれしいですな!
 正直、合成キット導入時は「どうなるんだろ、バランス壊れないかな?」と思ってたのですが、全体で見るとメリットの方が大きかったのかなあと思います。素材出品がめちゃくちゃ減ってる様子もないですしね。あくまで私が見る限りですが。
 考えなしに合成キットだけでむりくり上げると、大赤字になるようにもちゃんと設定されています。なので、競売や店売り材料を睨みつつ、どれが今の自分にとって最適かを悩む面白さも健在。

 とりあえず、今は雄羊のなめし革ゾーンに入っております。インカージョンのヴェルクの箱産だと思うのですが、生皮の供給も潤沢でうれしい限り。黄色い文字がぴょんぴょんとログに踊るのを見るのは、何か危険な快楽物質が出る感じで妙にテンションが上がります。
posted by さとみん at 11:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年09月08日

調理スキル107に

 土日に、超久しぶりの合成スキルアップキャンペーンが入りまして。
 普段は土日はログインできないことが多いのですが、無理矢理1時間ほどログインをねじこみました(笑)。どこぞの甲子園出場校の野球部マネージャーのように姫様おにぎりを合成しまくり、無事にスキル107です。
 以前、105.7くらいまでキャンペーンでも何でもない時に上げていたのですが、今回はそこからわずか3D足らずの合成で107になってしまい。
 8Dくらい材料を用意していたので、途方に暮れるというか拍子抜けというか、何というか簡単に上がったー!うれしいー!というより「あ、あれ?」という感じでした。いやまぁ贅沢な物言いだとわかってはいますけど。
 107から先は、ケルベロスの肉だのギャブラスの肉だのロックフィンのヒレだのセフエジの欠片だの、HNM素材を使わないと上げられないところなので、あとはのんびり少しずつ材料集めを続けることになりそうです。HNM素材とはいえ、他の合成に比べたら調理は安い方でしょうから、こつこつやれますね。
 手持ちのケルベロスの肉が少しだけあったので、1Dほど合成をして、107.8までは上げられました。

 キトロマカロンがスキルアップ率7%という説があり、イオニスのスキルアップ率が3%くらいでしょうか。もともと50以上の合成スキルアップ率は25%と言われているので、足すと35%。これが2倍になると70%……うん、なんかそんな感じで上がってるような気もしますね。まぁ数十回では誤差が大きすぎて何とも言えませんが。
 キャンペーンの上がりやすさは、これに慣れてしまうと色々危険な気がするので(笑)1日で終わってくれてほっとしてます。今後もあまりキャンペーンは期待せず、こつこつやってくぞー。

 しかし、当日はアドゥリンエリアのどこの店の前でも誰か立って合成してて、面白い光景でしたね。競売もすごいことになってたのかなぁ。しばらく相場がごちゃごちゃになってそうです。
posted by さとみん at 10:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年07月08日

2014/07/08追加新食事!

 ヴァナに毎日ログインして、色々遊びまくっていると、かえってブログを書く時間がなくなるというこのジレンマ。

 さて今回も来ましたバージョンアップでっす!
 正直、今回は調理の新レシピを全然期待していなかった(お餅が最近来たばっかりだし)のですが、念のためとギルドに行って見たら、なんと3種類もの新レシピ実装! 全部揚げ物! これはメタボガッツリ系の人には福音!


ポポトフライ 炎 ポポトイモ、オリーブオイル、白パン、鳥の卵 HQで+1アイテム6個作成を確認 
スコッチエッグ 炎 オリーブオイル、白パン、コカトリスの肉、鳥の卵、プークの卵 HQで8個作成を確認
エビフライ 炎 オリーブオイル、白パン、鳥の卵、ブラックプローン2 HQで8個作成を確認

 肝心の性能ですが、正確な数値は検証の偉い人にお任せするとして、一通り、ほぼ裸状態の忍者で食べてはハラヘニャーしてみたところ、

ポポトフライ VIT+2 HP+30 防御+32(+20%くらい?)
スコッチエッグ STR+2 HP+15 攻撃+87(+17%くらい?)
エビフライ VIT+3 命中+70(14%くらい?)

は確認できました。
 どれもブースト値はもっと高いアイテムがありますが、上限値が今までの食事くらべて高い! そして材料が安価! 唯一ブラックプローンだけが供給に難がありそうですが、モグガーデンで獲れるので、売れ行き次第ではここも解消されそうです。
 つまり、アイテムレベルでの気軽に食べられる食事(ゆでがに、山串、クラブスシやスキッドスシ)みたいな感じじゃないでしょうか。恐らく効果時間も30分でしょうし、「アイテムレベルだと攻撃ブーストはレッドカレーパンかバイソンステーキしかない;;」みたいな状況を解決してくれるものと思われます。

 何よりアイコンが美味しそうでいいですよ! 夜中に見たら危険なレベル。という訳で、とりあえず競売に出しておいたので、売れるといいなぁ。

 それではモグガーデンを回ったり色々したりしつつ、もぎヴァナ待機します!
posted by さとみん at 18:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年06月17日

赤いお餅!

 という訳でバージョンアップでっす!
 今月も、繰り返し合成ができるコマンドとか、デイリーエミネンス目標とか、ワイルドキーパー・レイヴ装備のオグメとか、素材アイテム大量スタック化とか、フェイスパーティ対応とか、もうあれもこれもどうしよう!というくらいのボリュームで、ログインしてからわたわたしっぱなしですよ。LSの人に「おちついてwww」とか言われる始末。

 そして先月に引き続き、お餅のバリエーションが追加されました。ついに!ヴァナに!あんこが登場です!

赤餅 たぶん上限81? 炎のクリスタル
スティッキーライス、コーンスターチ、メープルシュガー、蒸留水、小豆
HQは確認できませんでしたが、恐らく白餅、草餅に準じるものかと。

 小豆は調理ギルドで販売を確認しました。天晶堂で売ってたりするのかな?と思いましたが確認できず。
 食事効果は、やはり甘味系ということで、魔法攻撃や魔法命中あたりでしょうかねぇ。しかしこの辺のパラメータは確認が非常に難しいので、実際の効果が明らかになるまでちょっと時間がかかるのでしょうか。
 とりあえず、赤餅のアイコンが、白餅・草餅以上においしそうで必見です。お餅をふんわり包んだあんこの風合いがよいのですよー。

 そんなこんなで、やりたいことが全然追いつかない今日この頃ですが、がんばってまいります……!
posted by さとみん at 22:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年05月15日

2014/05/15追加食事!

 バージョンアップでっす!
 今回は何と言ってもミッションとアドゥリン新エリア(ミッション進めてないから当分行けそうにない……)、そして目玉のモグワードローブですな。
 私はモグワードローブに、釣りや合成用、チョコボ掘り、採集などの装備、エンチャント装備などの「ジョブに関係なく使う時には使う装備」、それからおしゃれ装備を詰め込みました。これでどのジョブの時でもおしゃれ装備を着たり、調理の時にお着替えしたりするのがラクラクに! ジョブチェンジした直後に礼服とか着替えられないのがちょっと切なかったんですよねぇ。あと見直したらエンチャント装備を山ほど詰め込んでいたことが発覚しました。ちょっと整理しようか……。

 さてそれはそれとして、今回は新しい食事が追加。特にバージョンアップ情報に麗々しく「ペットの命中とか上がる食事だからね!」と念を押されておりましたゆえ、さっそくギルドのお兄さんを問い詰めてきました。
 確認できたのは2種。

白餅 スキル上限81-82 炎クリスタル
スティッキーライス、コーンスターチ、蒸留水
NQで2個、HQで+1が2個できたのは確認しました。どのHQの段階だったかはわからず。でもたぶんHQ1じゃないかなぁ。

草餅 スキル上限81-82 炎クリスタル
スティッキーライス、コーンスターチ、マグワート、蒸留水
こちらもNQで2個、HQで+1が2個できました。

 アイコンがすごくもっちりしたおいしそうなお餅で素敵です。しかもいかにもなお餅実装で、これであんこが追加されれば和菓子系が追加できる訳で期待が高まりますね……!

 肝心の効果の方ですが、裏に獣使いで行った時に食べてみました。
 厳密なデータ取りの検証は得意な方にお任せして(ぇー)/checkparmや装備画面で確認できるところだと。
 白餅は、本体のHPが1773→1973、VIT+3、主武器命中が779→849、攻撃は変わらず、ファルコアさん(使い魔使用)の命中が797→905。
 草餅は、HP増加とVITブースト、命中は変わらず、攻撃が832→902、ファルコアさん(使い魔使用)の命中は変わらず攻撃が789→902。
 
 という訳で、厳密な数値は検証のえらいひとにお任せするとして、「白餅で物理命中上がる」「草餅で物理攻撃上がる」でいいんじゃないかと!
 今後、ペットの魔法命中や魔法攻撃が上がるお餅も実装されるんですかねぇ。それが和菓子系なのかなぁ? 夢が膨らむなぁ。ぽややん(膨らんでいる音)

 しかし、しばらくは天晶堂のスティッキーライスが高騰するのでしょうか。栽培で作れるようにならないかなぁ。穀物の種とかで……どうでしょ。
 とりあえず、あれこれ見回りつつ、夜のもぎヴァナを楽しみにしておきます!
posted by さとみん at 16:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年04月28日

100越えスキルが出ました

 最近、吟遊詩人のレベルを上げようかなぁと血迷い始めました。外に出せるジョブが白しかなくて、コルセアも学者も赤も黒も中途半端な状態で何を言っておるのじゃという感じですが、色々なところで本当に詩人さんの不足を目にするもので。
 しかし楽器を色々調べてみたら、熱望されるマーチ系を+3強化する楽器がVW産のエクレアしかなく、あとはギャッラルホルンを作るしかないという状態に早くも膝をついている有り様。まあ、レベルを99にしたら考えます……(笑)。何か恐ろしいことが起こってギャッラルホルンを作れたとしても、そうなったらもうダウルダウラ作れという話になりそうな気もするので、もっと怖いですが。

 さて、そんな与太話はともかく、色々なことをやりつつ、調理のスキル上げも再開しました。とりあえず貯め込んだ龍の肉であるだけレッドカレーを作り、モグガーデンや栽培で作って貯めておいた胡桃を使ってクルミクッキーです。クルミクッキーは競売で全然売れる気配がないですがね……。hMPが重要な場面が今少ないですからねぇ。店売りするしかなさそうですが、調理のスキル上げは他のものに比べれば赤字額は桁違いに低いので、全然楽です。
 とりあえず現状でスキルが102までいきました。103まではクルミクッキーでがんばります。
 調理スキルが上がって一番ありがたいのは、今まで+51を確保できなかったり、するためには忍者になって包丁を装備しないといけなかったレシピが、白魔道士の状態でも大丈夫になったことですね。まぁ今となっては忍者にもすっかり愛着が湧いたので、ジョブチェンジするのも苦ではないのですけど。

 釣りスキルも、サウルス釣りでちくちくと上げています。剣の枝が出る気配は全然ないですが。ついにペリカンリングを1個使い切りました。またフィッシュランキング登録しないと……。何だかんだで、サウルス釣りは1週間に1度はやっているので、スキルアップしやすいと言えましょう。こちらもなんとか、スキルが101を越えました。

 まだまだやることの多い、やりたいことが増えていくヴァナ・ディール。がんばりつつ、楽しむといたします。
posted by さとみん at 23:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年04月08日

釣り、高級職人に

 バージョンアップ!で、競売の出品時に出品数を確認できるようになりました。便利だー! 藤戸さんありがとう、ありがとう!
 その他のことについては、まだそんなに確認できていません。ジョブ専用武器はヨルシアのメナスインスペクターボスのドロップアイテム(称号さえあればメナポで交換可能)が必要とのこと。ボスはまだ未討伐なので、今のところオファーのみ。どのみち急いで取得するつもりは始めからなかったので、コツコツ金策しつつ長期計画でいくつもりです。ドロップアイテムは競売で買うこともできますしね。性能についても、今の段階では情報が少なすぎるので、特別な感想(超期待!とか不満ーとか)はまだないです。打ち直しとか強化とか何かの隠し性能とか、色々出てきそうな気もしますしね。あわてず騒がず、今できることをやるのみです。
 調理のレシピは、今回もスキル100以下のものでは特に新しいものは確認できず。高級職人のレシピが確認できないのも面倒なので、そろそろ本腰を入れて調理スキル鍛練にも取り組まないとなぁ。

 さて、そんなバージョンアップ当日でしたが、納品でめでたく釣りの高級職人条件のだいじなものを引き換えられたので、早速機船でお題のタイガーシャークを釣って高級職人になりましたー。ミノーを投じて1回目でいきなりあっさり釣り上がってしまい、超トンボ帰りでウィンダスに戻ったので、ギルドマスターもびっくりしたはず。
 で、満月だったのでそのままマウラに向かってサウルス釣りに移行。夕方リアル予定が入って、いつもより早めにいったんログアウトとなってしまいましたが、スキルが何だかんだで0.3も上がったので大満足です。

サウルス 1 モンスター 3 外道 11 糸切れ 3 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 5 モンスター 0 外道 12 糸切れ 1 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 2 外道 12 糸切れ 2 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 0 モンスター 1 外道 2 糸切れ 0 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 2 外道 11 糸切れ 2 竿折れ 1 バラし0  逃げられ 0
サウルス 0 モンスター 0 外道 1 糸切れ 0 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 3 外道 10 糸切れ 2 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
合計
サウルス 10 モンスター 11 外道 59 糸切れ 10 竿折れ 5 バラし 0 逃げられ 0

 あわててログアウトすることになったので、まだハラキリはしていません。バージョンアップ祝いでうっかり出たりしないかなぁ。
 とりあえずこれから夜のもぎたてヴァナ・ディールに備えて、リアル予定を済ませてきます!
posted by さとみん at 19:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年04月03日

サウルス釣り その10

 今日は日中長時間ログインできる時にがっつりヴァナ新月が入ったので、目一杯機船にこもってきました!
 肉ダンゴが99個スタックになったので、足りるだろうーと1D強持っていったら、途中で足りなくなって慌てたりしてましたが。まぁどのみち、折れた竿をラバオで修理してもらう必要もあったので、ずっと機船にはいられなかったんですけどね。


サウルス 3 モンスター 3 外道 13 糸切れ 2 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 3 外道 7 糸切れ 3 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 0 外道 3 糸切れ 1 竿折れ 1 バラし 1 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 1 外道 19 糸切れ 1 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 1
サウルス 1 モンスター 3 外道 15 糸切れ 2 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 1 外道 15 糸切れ 2 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 1 外道 8 糸切れ 3 竿折れ 2 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 2 外道 13 糸切れ 2 竿折れ 0 バラし 1 逃げられ 0
サウルス 1 モンスター 2 外道 2 糸切れ 1 竿折れ 2 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 3 モンスター 1 外道 9 糸切れ 1 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 2 外道 10 糸切れ 2 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 0 モンスター 1 外道 4 糸切れ 1 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 3 モンスター 3 外道 8 糸切れ 1 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 1 外道 5 糸切れ 2 竿折れ 2 バラし 0 逃げられ 0
合計
サウルス22  モンスター 24 外道 131 糸切れ 24 竿折れ 10 バラし 2 逃げられ 1
ハラキリしたサウルス 140

 新仕様になってから、アルバトロスリングを使えば削り切れないことはほとんどなくなったのですが、今日はサウルスがヒットした時に、ちょっと手間のかかる呼び出しが入って、1回逃がすことになりました(笑)。
 しかし釣りは、まったりしながらできるので息抜きにいいですね。早く納品を終えて、スキルアップもできるといいんですが。
posted by さとみん at 23:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年03月28日

釣りスキル100

fish100.jpg

 今日はログインしたのがいつもより遅くて、チョコボ掘りして栽培と競売の確認していたらもうリアル夜。そんな中、ヴァナ月齢を見たら新月。乗るしかないこのビッグウェーブに!という訳で外洋航路に勇んで出かけてきました。
 1回乗船したらもう家族からカエルコールが来てタイムアップだったんですがね(笑)。竿折れやら糸切れやらがあり、サウルスが釣れたのは1回だけ。
 しかしこのサウルスで、来ましたよ、いきなりのスキルアップ0.3! そしてついに私の釣りスキルは100に到達です。
 フレンドさんからtellが来たところで、それに返事したりでバタバタだったので、全然噛みしめる余裕とかなかった訳ですが(笑)。

 釣りの高級職人開放に必要なだいじなものはまだ持っていないので、これにて私の釣りスキルはいったん青字となりました。しばらく指定納品に追われる日々になりそうですね……と言いつつ、実は今彫金の浄化合成を取ろうとしているところなので、釣りギルドに契約できないんですが。早く再開しないと、釣りのポイント貯めはちょっと大変……!
posted by さとみん at 09:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年03月24日

久しぶりのググリューサウルス釣り

 五色の糸が(他力本願に)達成された中、今日のヴァナ月齢を見たら新月でしたので、これはサウルスを釣ってくるしかない!と船へ乗り込んできました。
 などとさも簡単そうに書いておりますが、ググリューサウルスを釣りに行ったのがあまりに久しぶりだったため、アルザビ-マウラ間の船ではなく間違えてナシュモ行きに乗っちゃったんですがね!しかもアルバトロスリングを使ってからそれに気づく体たらく。ああ1回分の効果を無駄にしてしまった……(笑)。
 新釣りシステムになってから初のサウルス釣りでしたが、私のリアルアクションスキルでは、アルバトロスリングなしで釣り上げるのはちょっと厳しい感じでした。とはいえペリカンリングはなしで済むので、アルバトロスリング+釣りスキルが上がりやすくなるペンギンリングを使って1時間半ほど釣りです。
 今までは木工スキル師範のフレンドさんと釣っていたので、折れた竿はその場で修理してもらえたのですが、最近そのフレンドさんは多忙でログインできないので、借りている分と合わせて2本の太公望が折れたら、ラバオに飛んでクエストで修理です。神代木が売っててよかった。ラバオピアスも錬成で作成したので、準備はばっちり。とはいえ、リングの効果時間もあるし、修理にラバオへ飛んでいくと次の船に乗れなかったりするので、できれば折れないでほしいところです。無理くりもう1本買うとかしたら、400万ギル以上しますからね……。

 今日はどたばたしてあんまり往復できなかったのですが、今後はしっかり月齢をチェックして、なるべく新月満月にはサウルスを狙いたいところです。という訳で今回のリザルツ。

サウルス 0 モンスター 3 外道 7 糸切れ 1 竿折れ 2 バラし 1 逃げられ 1
サウルス 4 モンスター 4 外道 6 糸切れ 4 竿折れ 0 バラし 0 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 2 外道 12 糸切れ 3 竿折れ 0 バラし 1 逃げられ 0
サウルス 2 モンスター 2 外道 12 糸切れ 1 竿折れ 1 バラし 0 逃げられ 0
合計
サウルス 8 モンスター 11 外道 37 糸切れ 9 竿折れ 3 バラし 2 逃げられ
ハラキリしたサウルス 117

 手持ちのアルバトロスリングを使い切るまでには、何とか剣の枝が出てくれるといいなぁ。海図クエストはソロでやったことがないので、一緒にやってくれたフレンドさんがログインしないと、クリアできる気がしないのですよね……。
posted by さとみん at 21:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2014年03月20日

他力本願の五色

 最近裏に行くようになってから、やること増えてわたわたしっぱなしです(笑)。やはり毎日2時間みっちり稼ぐというのは、結構大変ですね。昔に比べればレリック関係は敷き居が下がったとはいえ、決してぬるいものではありません。これくらい苦労がある方が楽しくていいのですけど。

 それはそれとしまして。
 LSのスーパー忍者さんは、釣りもやっている方なのですが、今回のバージョンアップでリクが釣りやすくなりまして、大変喜んで釣り場にこもっておりました。
 で、今日ログインしたら「さとみんさん、恵比寿素材がもう出たので、余ったリクいらん?」という有り難すぎる仰せ。
 くださいくださいおねがいします!!と平身低頭して、8匹送っていただきました。
「まさかこれで出ちゃったりしてなww」
「大丈夫です、まだサウルス残ってますから(笑)」
 などと会話をし、スーパー忍者さんはログアウト。

 私は別のフレンドさんに誘われて、新メナスインスペクターの地上NM連戦に行ってみたり(またこの記事は別にアップしなければ)してました。
 それが終わって、少し時間が空いたので、そうだ今のうちにハラキリをしておかないととセルビナへ。
 まぁいただきものですし、まだリクのハラキリ数は30もいっていない状態。出るはずもありません。トレードしつつも目はMacBookAirで開いたレリック装束109の説明とかを追っていたのですが。

gosiki.jpg

「おおっ!? あった、あった!
 腹の中から五色の糸が出てきたぜ!
 ほらよ、お代とコイツを持っていきな。
 まあ、魚をまた持ってきてくれや。」

 いつもよりもりっと長いログが出て、思わず画面に目を戻したら。
 あわわわわわわわわ!!!???
 ほ、ほんとに五色の糸が出てしまいましたよ!!!???
 三桁のハラキリは当たり前と言われている難関が、完全に他力本願でぽろりと達成された瞬間でした……(笑)。

 こうなったら、何としてもググリューサウルスも釣らねばなりません。ああ、やることがまた増えている……大丈夫なのか(笑)。
posted by さとみん at 22:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り