2026年06月17日

傷付く人を求めるマッドドクターになりつつある

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 私の前で倒れることは許しません!

 A.M.A.N.トローブの目標クリアを兼ねて、オーメン金将に1回行ってきました。
 詰みですらないので、途中の目標は全部スキップ。自動的にクリアされる「オートアタックで2000ダメージ」とか「クリティカルヒット18回」とか「敵を6体倒す」とかでない限りは、全部なかったことにされます。500以上回復10回? そんなのやってる時間ないよ。羅盤にヘイトが乗った次の瞬間には敵がいなくなってるからな!

 中ボスも回転木馬で大した脅威足り得ず。
 ハハハこの分なら金将も楽勝ですな!と舐め腐っていたら、久しぶりだったせいかノウキンたちが後ろを向くタイミングを間違いまくり、金将を回復させまくり。まあ大人数で殴ると与TPもすごくて敵がしょっちゅう特殊技を使うのでしょうがないのですが。
 そして呪いとバイオと強化消しとガ系ジャ系が雨あられと降り注ぎます。

 白魔道士、たーのしーい! ああ最近こういうざぶざぶ回復する場面が少なくて、新リンバスのボスだと回復する間もなく味方が死んじゃうしで、全然白魔道士の甲斐がなかったのですよ。そうそうこれ!こうでなくちゃ!死の宣告だって一発で治してやるぜ!
 とはいえ、プロシェルをしょっちゅう消されるのは困ります。ノックバックもあるので全員が範囲内に入るようにプロテアシェルラをするのも難しく、近寄ったら沈黙させられたりするので、面倒は面倒。でも白魔道士の甲斐があるなって感じだから許す!

 なんだかんだでいつもより時間は少しかかりましたが、無事に金将を討伐。イラブラッドリングが出て、アヌートルクと一緒に持ってないタルタルさんがお持ち帰りしました。
 楽しかったので、またケアルが必要な場面に呼んでください!
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2026年06月10日

まだ行けてません

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 バージョンアップでっす……が(笑)。

 ログインしてポストを確認したら、フレンドさんたちが幻珠の材料アイテムを送ってくれて、自分でも金策用のHQ合成をバリバリやっているうちに夕飯を作る時間になってしまって、まだリンバスに行けていません。
 噂ではリンバスのNMのBGMの新曲、期待にたがわぬ素敵なものみたいで、聴きたい!ききたい!うがー!となっております。Sirenワールドはどんな感じの進捗なんだろう。ワールドによってはもう討伐しちゃったりしているようで、うーむ強い人々はどこまでも強いものよと遠い目です。

 しかし、最近LSメンが「鍛冶のエスカッションで作る装備が欲しい」とつぶやき始めているので、個人的な興味というか優先順位が、バトルコンテンツ<<<<越えられない壁<<<エスカッション という状態で、当分リンバスには行けそうにないな……。

 明日もちょっとリアル予定がギチギチでアンバス2章に行けないのですが、なるはやでチャレンジしてみるつもりです。ぶるぶるさんも強くなっているから、間桐桜、じゃなかったヘクトアイズも倒せる!はず!
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2026年06月06日

やったって言ったらやったんだよ

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 やったか!?っていうとやってない法則に勝った。

 そろそろダイバー石像キャンペーンHQも終わりです。という訳で、LSメンで行くダイバーウィンダス2時間素材狩りコースの旅。
 今回もコルセアで出陣しましたが、もう1人美貌のミスラスナイパーが出陣しており、ぼやぼやしていると全部彼女に石像をぶっ壊されて「さとみん、いなくてよくね?」と皆に気付かれてしまうので(笑)必死に石像を破壊しました。
 必死過ぎて、NMを出現させる予定だったNM石像までぶっこわしてしまい、リーダーにたしなまれる始末である。ごめんなさい。

 前半のWAVE1では無事故戦闘不能者ゼロで進行しました。うん、歌を消されて詩人さんが「もうかえりたい」と言い出したくらいで済んだよ。
 後半のWAVE2では、追加で石像をわかすヨラン邸上の石像がちょうどAurix石像だったため、みんな待ちかまえてすぐにターゲットできる状態で、ポップ即殴りし、最初のポップで倒し切りました。Aurixを倒せるか否かは、もはやどれだけ早くターゲットできるかにかかっている。でもいつも大量の石像と獣人がドンドコ押し寄せてるから、そもそもいること自体に気付けないんだよね……。

 慢心したのか、眠くなったのか、その後は結構微塵がくれでバタバタ倒れたり、NMの死の宣告に気付かず盾役がパタリと倒れたり、釣り役の詩人がボコられて倒れたり、結構事故りましたが、皆が口裏を合わせた結果「今日も無事故で安全でしたね!」となりました。
 ……現実じゃなくてよかった。ひどいブラック企業だよ。
 シーフさんの活躍もあり、無事にみんな大量の勲章を持って帰れたようでよかったです。次のVUまで、幻珠を取りに駆け抜けるぞー。
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2026年06月04日

昔のコンテンツでもふつうに負けます

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 その後魔導剣士でもぷりけつしてました。

 書き忘れていたのですが、ずいぶん前に、フレンドさんのイオニックウェポン製作のお手伝いで、醴泉島の恐怖の隠しNM討伐に参加していたのでした。
 先輩としてドヤ顔したかったところですが、全然ドヤれませんでした。
 詩人で行ったアルブメンでは盾役への回復が遅れて盾が没ってしまいボコボコのボコにされたし、魔導剣士でアルブメンやった時はうっかりバニシュガしてボコボコのボコにされたし、とにかくボコボコのボコにされたSSしか残っていなかった。恥ずかしい。
 一応、シャーに魔導剣士で勝利したSSがかろうじて残っておりましたので、全くの無駄だった訳ではないと信じたいです。
 ゼルデをやった時は風水士で行ったので、だいぶ気楽でした。

 しかし、よく考えたらギアスフェットのパッセのために召喚士を始めたはずなのに、いざギアスフェットとなっても全然パッセのやり方を習得してなくて役に立ってない。
 もう最近LSメンには「さとみんさんは幻珠以外のことを忘れてる」と言われている始末であります。
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2026年06月03日

売るにも隙間がいる

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 こうして収穫物を店売りできるのも、整理整頓あってこそ……。

 5月の間、細切れログインしかできない日もあったので、そういう時に何をしていたかというと、ずっとストレージの整理整頓をしていました。
 ガーデンやチョコボ掘りで採れるもの、特に合成でより高額なものにできる素材を、ついリスのごとく貯め込んでしまっておりまして。特にこれまでは「エスカッション作る過程で使うから……」みたいな訳のわからない焦燥感(笑)があり、捨てられない症候群に。
 とはいえ、さすがに大半のエスカッションも幻珠地獄に到達したので、素材をそこまで必死にかき集めなくてもよくなりました。むしろ、日々のガーデン採集でマイバッグがいっぱいですぐに中断して売却しないといけないことの方が問題です。時間かかるからね……。
 マイバッグをがら空きにするためにも、ストレージを整理して、使うものを取り出しやすくしないとだよ!

 という訳で、糸を紡いだり、魚から水銀を分離したり、鉱石をインゴットにしたり、石印を削ったり、原木を材木にして何ならカジェル等にしたり、それも追いつかないものは心を鬼にして店売りしたりして、何とかかんとか、ストレージをかなりのボリュームで空けることができました。
 おかげで……ガーデン採集が……サクサクと……!(喜びの号泣)

 しかし、気を抜くとまたすぐストレージがいっぱいになってしまうので、定期的にこういう整理をしないといけないのだよなあ。コツコツスキーの小銭貯め愛好者の悩みは尽きない。
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2026年04月30日

ソーティの記憶が失われかけてた

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 久しぶりだなドクマク!

 最近ヴァナに復帰してきたヒュムさんを、LSのみんなであれこれ手伝っているのですが、先日もリーダーが「誰か一緒にソーティ行ってくれる人いない?」と声をかけてきたのです。
 いいよーと二つ返事で……何故か私は、ソーティとはっきり言われていたのに、アンバスに行くのだと勘違いして、マウラに出向いて待ってしまいました(笑)。大丈夫か。色々不安になる振るまいだろ!
 幸い自分で勘違いに気付いて、大慌てでカミールに行きました(笑)。

 ソーティ、ラックナシェードを第4段階にしてからは全然行ってなくて、正直だいぶどころか大半忘れてました。どれくらい忘れてたかというと、コルセア4連携のWSの順番を覚えてなかったくらい忘れてた。レデン→レクス→レデン→ワイファイだよ。
 でも、今回は復帰のヒュムさんのテンポラリ取りも兼ねて、あんまりガツガツとガリモを稼ぐのではなく、上下ドクマクを倒して七支公も倒して、というなつかしの進行でした。七支公、久しぶりだ! どの敵に何のWSで追撃するのかはまだ覚えてた。よかった。
 個人的には、このくらいのテンポでやるソーティが一番楽しいなと思います。上下のボス3つやるとかになると、くたびれはてる……(笑)。ハデス? アミノン? なにそれたんぱく質のこと?

 とりあえず、色々忘れていて申し訳なかったものの、戦闘不能者だけは出さずに頑張れました。久しぶりのまったりソーティ楽しいな! またやりに行きましょう!
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2026年04月27日

もはやヤグードは敵ではない(フラグ)

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 慢心をも踏み越えて!

 ダイバージェンスウィンダスのW3未クリアのメンバーがログインできたので、みんなでクリアに行こうず!ということになり、突撃してきました。
 私は詩人指定だったので、また最後のボスでモーダントライムを撃ち続けることになるのかと思いましたが、幸い今回は選りすぐりの筋肉たちがドヤドヤとやってきてくれたので、私はずっと後方支援でした。

 ウィンダスはW2のヤグードボスが、凶悪な範囲攻撃を連発するので、かつては死闘アンド死闘だったものの、今はこちらも強くなって命中攻撃の値が上がり、支援系を防御に振る余裕も出てきたことや、ダメカット装備も充実してきたので、かつてほどの戦闘不能者は出なくなりました。
 今回もノー戦闘不能でボスを討伐! やったぜ! さあこのまま5曲を維持してW3のボスまで突き進むz

 どかーん。
 フォモルの何かの攻撃が直撃して筋肉の一人が蒸発した……。
 5曲の夢は一瞬で消えました(笑)。

 こうしてひとりまたひとりと、フォモルのタゲを取って倒れていき、5曲が失われていった訳ですが、まあ問題なく罠破壊はできました。
 困るのは、4曲と5曲が混在し、歌の効果時間が違っていることもあって、歌う順番をどうすればいいのかわからなくなって泡を吹いているタルタルだけである。
 メヌエットの上書きが……エンピ足外せない関係で、できないんです……。メヌエットだけラックナシェードで歌ってつじつまあわせるか……。それとももういっそ全部ミラクルチアーで歌うか……(まだ交換してないだろ)。でも+10%を外すのは筋肉陣から不評を買うか……。

 なんだかんだでボスでも戦闘不能は多少あったものの、オーディンを呼ばれることもなく、順調に削り切って討伐しました。この段階でなんと残り時間20分以上! われわれも強くなったな! もう慢心しても許されるんじゃありません!?
 とか言っているとまた次で地獄を見たりするのかも知れない(笑)。
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2026年04月04日

殴れ詩人

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 歌より先に殴る。

 このところ、LSでダイバージェンスW3をチャレンジしておりまして、バスとサンドをクリアできました。
 リーダーが必死に説明を繰り返し、チャットで叫び続けたおかげで、さすがに人の話を聞かないぼくらもちゃんとまともに動けるようになってきた……はず。

 LSが誇る鬼筋肉集団が全員出席している時は、比較的楽なのですが、そうはいかない時もあって、最後のボス戦で微妙に火力が足りなそう、というのが続きました。という訳で、
リーダー「さとみんさんも殴って」
 サポ白の詩人も前衛扱いです。
 バスの時はうっかり自分にバラードしちゃってたので焦ったよ。歌い直して何とかしました。必死こいてサベッジしていたら、何と最後のボスへのトドメをかっさらうというノウキンぶりを発揮できました。

 サンドリアの時は、サベッジは他のもっとつよつよの筋肉が使うので、指定されたWSがモーダントライム。最近使ってないものでマクロ消しちゃってたので、殴りながら慌ててマクロを作り直しました(笑)。ダメージとしては15000いかないくらいなので、大した量ではなかったと思うのですが、まあないよりましだったはず。
 このサンドリアの回、フォモルコルセアを引き離して倒そうとしたら、ふらふらとボスの方に近付いたタイミングでワイルドカードされてしまい、強化フラグ用のダメージ蓄積がストップしてしまいました。討伐しない限りフラグが取れない! ということで皆必死の形相でボスを殴りまくり、私もモーダントライムを撃ちまくり、何とか残り1分というところでギリギリ倒し切りました。記念SSを撮る時間も1分だけあった!
 割としゃれにならないトラブルでしたが、何とか乗り越えられてよかったです。ハハハ、われわれはもはやむてきよ(慢心)。
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2026年02月28日

与ダメではなく討伐が前提になってきた

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 われらバストゥークの制覇者!

 先日ダイバージェンス-ウィンダスのW3をクリアしてきた訳なのですが、今度は未クリアメンバーのためにバストゥークのW3にチャレンジしてきました!
 魔神勲章ゲットだぜー!(みんながミシックを強化できるように頑張ろう!)
 ……いやだから、本音と建前が逆になってるって。

 しかし、今回はそもそも直前に寝落ちしてしまった人もいて、参加メンバーの確認と持ちジョブを調整するのが難しく、リーダーの編成パズルが過去最高難度に到達してしまい、頭から煙が出る状態になってしまいました。申し訳ない。必要なジョブを揃えようとすると本気ジョブを出せないトレードオフのジレンマがあるので、リーダーの負担は大きい。
 おかげで出発時間が遅くなり、明日早いメンバーが「時間厳しいから抜けた方がいいのか……」とか悩むハメに。ごめんよぅ。でも今抜けられたらまた編成パズルがリセットされてリーダーが発狂しちゃうから頑張ってください;;;;

 そして久しぶりのバスは、なぜか石像の削り残しが結構発生し、しかもウィンダスよりも壊さないといけない石像が多いので、コルセアさんは大変そうでした。
「なんでこんなに失敗するの!?」と見たらロールが切れてたのはご愛嬌。テンパると忘れるよね。わかるよ。

 という訳で時間大丈夫かなぁと思いましたが、W3が始まってからは筋肉たちが張り切って、罠とフォモルをボッコボコに殲滅。巻きに巻きまして、ボス前にたどり着いたところで3分トイレ休憩を設定できるところまで時間を短縮いたしました。
 そして実際のボス戦では、アストラルフロウで即死するメンバーもおらず、最後にコルセアフォモルがわいてターゲットが外れずちょっと殴っちゃってハラハラする場面もあったものの、無事にガルカを倒してクリアとなりました!

 いやー少々のトラブルや遅れがあってもボス討伐にこぎつけるようになった我ら、強くなりましたなぁ! もはや無敵なのでは(だから慢心)。
 しかし、今回はウィンダスの時にも増して、前衛陣の一撃死が起こりました……。フォモルのWSがすとーんとクリーンヒットすると、戦士であっても2000とかそういうダメージをくらうので、救いようがない。盾役がファーストタッチするより先にうっかり殴ると、全然タゲが剥がれなくなるのですよねぇ。もうこれは、起こり得るものとして織り込み済みで進撃するしかないのかもなぁ。
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2026年02月26日

殴れ召喚士

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 だって召喚獣の行動はカウントされないから……。

 今月はオーメンカードのキャンペーンが入っていて、まだカードを集めている人のために、LSで定期的にオーメン詰みに行っています。
 で、私は今はカードを必死に集めないといけないジョブはないのですが、召喚士にジョブポを入れる貴重な機会なので、編成が許す時は召喚士で行かせてもらってます。ヘイスガと500回復はまかせろーばりばりー(ニッチ過ぎるよ)。
 召喚獣はじめペットでの行動はお題のクリアと見做されないので、残念ながら召喚士で行くと、ほんとサポートくらいしかできません。後はお題クリアした後の殲滅だけど、他の皆が強いのでどうせイオリアンエッジで一掃されるし……。
 アポジーしてサンダースパークするのがオススメだよ!と言われてアポジーしたら、もう敵がいなくなってるというのがあるある。

 で、最近は後衛で詰みに参加するメンバーが多くて、ウェポンスキル回数を一生懸命やらないと時間切れになってしまうので、召喚士でも両手棍を振り回すことにしました!
 ペット強化用にブドウ大福を食べているおかげか、IL119以上を確保しているおかげか、恐ろしいことに意外と攻撃が当たります(笑)。もっとスカスカ祭りになると思ったのに。もちろん前衛の時ほどサクサクとはいかないのですが、クリスタルブレシングにも助けられて、そこそこWSを撃って回数稼ぎには貢献できております。
 属性WSではアースクラッシャー、物理WSではスピリットテーカーでやっておりますが、アースクラッシャーは必中なもののスピテは必中ではないのでスカるとちょっと悲しい。でもMPが回復するので結構うれしい。
タグ:召喚士
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2026年02月24日

事故防止の限界

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 われらウィンダスの制覇者。

 ちょっと前のことですが、ダイバーウィンwave3の2回目の挑戦に無事勝利しました。
 今回もかなりの安定で、崩れるような場面はなかったです。W2のヤグードボスも、最初のヴァーディコサンズで数名の戦闘不能者を出したものの、そこから先は順調で、「え?もう?」な感じで討伐できましたし。
 最後のW3ボスのアストラルフロウでは、リレイズを忘れていたメンバーがわずかながら戦闘不能になりましたが、その辺もすぐ立て直せて問題ありませんでした。あとお供にコルセアが来なかったのもラクだった要因かな。コルセア来ると、うっかりタゲミスでTPを与えてしまうとワイルドカード!卓袱台ひっくり返し!すべて台無し!になってしまうので、毎回ハラハラする。

 という訳で、ハハハ、もはやダイバーに怖いものはないですよ!(慢心)(フラグ)
 とはいえ、途中でもボス戦でもそうなのですが、どうしても「一撃で死んでしまう」事故は起こってしまいますねぇ。今回もフォモルの強烈なWSや青魔法が直撃して、HPが満タンだった前衛がスンッて感じに戦闘不能になる事故が。火力を落とす訳にもいかないのでスケルツォを常時張るのも現実的ではないし、どうしても瞬間的にダメカット装備を外す場面は出てくるので、その時に折悪しくWSが直撃してしまうと防げない。
 まあ、何回か起こるもののしょっちゅうではないので、もうその辺は「起きるもの」として織り込むしかないんでしょうか……。
 しかし一撃死されると、白魔道士としてはなす術がないこともあり、へこみます。最近のみんなはリレイズ万端だからアレイズも使えないし!!(そこ?)
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2026年02月22日

麻酔担当医のラムゥです

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 最近、SSを撮ったつもりだったのに撮れてないという事象が頻発しております。今回も関係のないドメインのSSでお楽しみください。

 LSでメナスヨルシアに行こうかという話になりました。
 メナスはファイアMBで全て焼き尽くす戦術なので、私の居場所は風水士しかありません。魔剣?迷子の迷子のタルタルさんに魔剣を託す訳にはいかないので……。
 と思ったらリーダーが「召喚士でもいいんじゃない?」と優しいお言葉をくれたので、ジョブポ目当てに召喚士で向かいました。

 しかし向かってから思った。なにすりゃいいんだ。ヘイスガしたら仕事がないぞ。シヴァの加護で魔攻アップスフィア出す? しかしそれってもう立ってるだけだよね。ファイアMBの中でひとりヘヴンリーストライクとか空気読めないってレベルじゃねーぞ! イフリートの履行は全部単体だし。
 リーダーが「とりあえずラムゥのサンダースパークで雑魚焼いたら?」と優しいお言葉をくれたので、ラムゥを出してえっちらおっちら戦闘です。何も自分で考えてないのでは疑惑。

 実際にやってみたら、私のサンダースパークでは雑魚を一撃死させることはできず(マレーズありで大体9000ダメージくらい)、結局その後の黒魔ズのファイジャが全てを焼き尽くして終わりでした。
 い、いや、サンダースパークで結構ボスが麻痺ってたから! あくまで麻痺が大事だから! 麻痺すると特殊技が不発になったりするから!(必死)

 最後のユムカクスも、履行のリキャストが来る前に結局ファイジャで焼き尽くされるので、本当に立ってるだけだった。何しに来たのかわからない。ってジョブポもらいに来たのか。いやサンダースパークで麻痺を与えに来たんだよ。そう考えよう。
 実は一度だけ、間違えて最初のパノプトNMを暗闇にしてしまって魔法耐性になり、セイレーンのヒステリックアサルトでごりごり削るというのもやったのですが、倒す前に暗闇が切れて結局黒魔ズのファイアでトドメでした。
 うーん、履行のリキャストが長いのか、履行のダメージがまだまだ低いのか、その両方なのか。召喚士で活躍できる日はまだまだ遠い。

 とりあえずお礼はエスカッション完成で返します。色々とりくつがおかしい。
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2026年02月19日

ヴォーティコサンズだって怖くない(怖くないとは言っていない)

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 だいぶ余裕を持って見守れるように。

 先日、久しぶりにダイバージェンス-ウィンダスのwave3に行ってきました。
 ダイバーウィンは、W2のボスが強烈で、とにかくとんでもない範囲攻撃を次々と繰り出してくるし、スタンだテラーだ死の宣告だノックバックだブラポンだ強力リジェネだと、イヤな状態異常・強化てんこもりなので、ダイバーの中でも一番苦戦するところという印象です。
 はるかむかし、デュナミス本家がまだ占有エリアだった時代のウィンダスも、召喚士のアストラルフロウが激悪でみんな全滅したなぁ(遠い目)。

 ところが、今回はお試しのつもりで突入したのですが、なんとなんとW2のボスの被害を戦闘不能2名程度に抑えることに成功。
 その後のサークル破壊も順調に進み、最後のW3ボスでは、コルセアフォモルのポップも許さず、アストラルフロウの発動もないまま討伐に成功するという快挙を成し遂げました!
 われら、もはや無敵ですね……!(W2で吹っ飛ばされて戦闘不能になった詩人さんから目をそらしながら)

 今回は久しぶりの白で参加したのですが、風水士フォモルのブラックヘイローがミスラ戦士を一撃死させるなどのとんでもない事象をくらって、アレイズは大活躍だったものの戦慄しておりました。PCの風水士にも敵の戦士を一撃死させるWSをよこせください;;; 後衛職とは一体。
 ハッ、それとも私の白魔道士も、極めれば戦士を殴り殺せるというのか!?(そんな訳はないよ)
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2026年02月17日

手順をよく確認しましょう

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 ガタンゴトンの末に。

 リンバス装備、自分用に初めて作って、解呪して、装備してみました!とりあえず材料が揃っている、無知の板金靴です。
 作るのは、以前もフレンドさんにあげた分を作ったので簡単だったのですが……簡単と言ってもHQはできませんでしたけどね……そこから解呪するまでの手順をよく知らなかったので、右往左往してしまいました。
 簡単に言えば「天啓の輝石と一緒にリンバス入り口の窯に入れてね」なのですが、その輝石を作るまでの手順が意外と面倒で。
 まず天啓の輝石に必要なのが「希望の欠片5個+メランかアスプロのマター」、そして私はタルタルなので持っているのは勇気の欠片、これを希望の欠片に変換するためには「2倍量の欠片を窯に入れて変換先を選択」。つまり勇気の欠片10個とマター1個が必要な訳です。
 ところが私は何を間違ったか、「マターを使うのは天啓の輝石と装備を一緒に入れる時」と思い込んでおり(たぶんオグメをつける手順と勘違いしてた)、希望の欠片を5個揃えたところで、さあ天啓の輝石にしてくださーいと窯にぶちこんで、窯さんに当然のごとく
「? この欠片を他の欠片に変換します?」
とキョトン顔で尋ねられ、いやいや天啓の輝石にしてほしいんですけど!と何度も何度もトレードするというアホをやっておりました(笑)。何か手順間違えた!?必要なフラグ取り忘れてる!?もしやバグ!!??と焦りまくったあげく、ちゃんと正しい手順を確認しようと用語辞典をよくよく読んで、ようやくマターを入れるのは天啓の輝石を作る時だと理解しました……(笑)。あほであるよ……。

 そんなこんなで、何とかちゃんと天啓の輝石を手に入れ、無知の板金鎧とガタンゴトンとやって、無事にホープサバトンを手に入れました! これのオグメをR15にするのと、HQ2の装備を作れるのと、どっちが先なんでしょうね!(笑)

 という訳で、ウキウキと、ゲーミングサバトンの雄姿を拝もうと装備してみましたが
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 タルタルちっちゃすぎて見えない(笑)。いつものタルタルあるあるであった。
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2026年02月11日

将軍にたどりつけると思うなよ

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 構えた頃にはカエルがひっくり返っている。

 リアルの用事を色々こなしてようやくログインできた!と思ったら、LSメンバーがビシージの到来を教えてくれました。
LSメン「属性紋カードが来るよ!」
 私の心の声がすでにバレておった。
 という訳であわてて白紋、じゃない、白門に駆けつけたところ、無事に間に合いました。マムージャと死者2連戦です。

 ……ゴールデンタイムということで、アルザビに200名ほどいたようで(笑)。さすがビシージに関してはオカシイくらいの熱意を見せるSirenワールド。ケツァクァトルワールドでは、敵が広場に雪崩れ込んでくるというのに、こちらでは敵が広場の扉を突破したところすらほとんど見てない気がするよ。

 実際、忍者でよし黄色ネームを殴るぞ!と構えた時には、もうそれが紫ネームになってる、なんてもんじゃなく、すでに倒れて灰色ネームになっていることがしばしば。殺気に満ちあふれすぎているよ。ぶっちゃけ、Sirenワールドについては、蛮族軍が未だにめげずに魔笛を奪いにやってくる根性の方を讃えるべきだと思う。みんなよくやってくるよな。私なら絶対にイヤだ。

 そんなこんなで、今日も広場の扉が突破されることはなく、魔笛は無事でした。Siren基準にビシージの調整をすると色々おかしくなりそうなので、Sirenのことは考えずに調整していただきたいと思います(笑)。
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2026年02月09日

ブリーダーの季節

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 モモちゃんが端っこで苦戦。

 バージョンアップでっす!
 ……ですが、今日に限って外出の予定が入っていて、ほぼ夜まで家に帰れず。うおおーーヴァナーーー!と叫びながら外出の用事をクリアしてきました。
 戻ってバージョンアップしつつ、最低限の家の用事を【大車輪】でクリアして、肩で息しながらログインした瞬間。

鮒師匠(仮名)「さとみんさん指輪手伝って」
 ポップ即誘われでした。
 指輪っていうからオーメンのボスのドロップかなんかかと勘違いしましたが、単純に指輪捜索指令でした。LSのメンバーが大尉になってなかったので、ついに大尉押し上げ計画です。
 そうかそうか、もう大尉の季節か。そんな旬はないよ。セルフツッコミ。

 という訳で、指輪捜索指令・アプカル繁殖指令・青の症例・アプカル捕獲指令と四大めんどくさいアサルトをクリアしてきました。
 しかし今回は、指輪捜索指令は段差の上かと右往左往しているうちに他のメンバーが指輪を見つけて終わり。
 アプカル繁殖は最初に見つけたオスがミカンちゃんで遠くにいるモモちゃんところまで誘導してるうちに他のメンバーがカップル成立させて終わり。
 青の症例はリーチ殴ってリジェネレーションとかくらってるうちに他のメンバーが3こ状態異常を確保して終わり。
 アプカル捕獲指令はハムシーが枯渇してて全然見つからず、やっと見つけた時にははるか遠くで、アプカルを誘導しているうちに他のメンバーがゴールして終わり。
 ……手伝った意味あったのか!?(笑) ま、まぁ、人数が多ければ誰か成功する確率が高まるんだから、いるだけでも意味はあったんだよきっと! バックアップとはそういうもの! よくしらないけどきっとそう!

 結局バージョンアップ要素をまだ何も体験していませんが、今月はアンバスくらいしか大きな変更はないので、明日ぶるぶるさんでじっくりタウルスを調理してやろうと思います。
タグ:アサルト
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2026年02月07日

ルガジーン前がピンチです

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 慌てたあまりにSSを取り忘れたので、関係のないダイバーの画像をお楽しみください。

 ぶるぶるさんでログインしたら、久しぶりにビシージが来ている時間に遭遇できまして。まあバージョンアップが始まる前に2回目に参加できる確率は限りなく低いので、A.M.A.N.トローブ目標は無視して、アニバーサリーの「競売前がピンチです」だけオンにして突撃してみました。

 そうしたら、本当に競売前がピンチだった。
 いやごめん、本当は競売じゃない。中央広場というか、ルガジーンが守護しているあの広いエリアです。あそこにプークがいっぱいわいてました。
 私が行った時には始まっていたので、最初からここを不意打ちされたのか、今回のバージョンアップで扉がうっすくなったために突破されて敵がここまで雪崩れ込んできたのか、そのどちらかなのかはわからず。
 CLが上がっているためにプークも意外に強くて簡単には倒せず、何度かノックバックを喰らいつつも討伐して、その後は出口付近に移動して必死に殴って追い払いました。

 Sirenワールドのビシージはこっちが準備万端すぎて、全然ピンチにならず、むしろこっちは殴れるのか!? 功績稼げるのか!?みたいな勝負になっているのですが、やはりワールドによってはいい勝負になっているもんですねぇ。いやそれを通り越して、もう陥落が目前、みたいなところもあるのかも知れませんが……。
 でもさとみんは、久しく広場に敵がいるところなど見ていないので、すごく新鮮な気持ちで戦えました。衛兵さんたちにマジェスティプロテスかけたりして盛り上がる。昔のビシージをちょっと思い出しました。
 やっぱり少し苦戦するくらいが面白いのだけど、大人数コンテンツは自分が頑張っても戦況に与える影響を実感しにくいから、厳しくなってくるとモチベーションがだだ下がりになるのを考慮すると、あんまり苦戦するのもなぁ……という訳で、今後のビシージ、ケツァクァトルワールドはどうなるんだろうと思いを馳せるのでした。
 ついこの間まで、久しぶりにエンブリオでマウに会って「わらわの大事な傭兵!」と励まされたばかりなので、なおさら感慨深いのであった。でももうすぐ醴泉島に行ってしまう予定。メネジンに怒られそう。
posted by さとみん at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2026年02月04日

全然!酔ってないれすよ!ちょっとふらっとするだけれす!

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 飲酒運転、ダメ、ゼッタイ。

 ダイバージェンス-バストゥーク、1時間の回でした。
 石像キャンペーン中にできる最後のダイバーでしたが、みんな何かと忙しく、いつもより若干人数少なめ。コルセアもヘッポコな私一人体制です。まあ1時間だし何とかなるだろ!
 しかし今回は追撃してくれる黒魔さんがいないので、手が回らずドタバタになってしまいました。石像を壊した後にどれくらい先回りして石像を壊していいのかも判断が難しく、結果としてあまり稼ぎは増えなかった気がする。ごめんよぅ。

 今回のハイライトは、wave2に入って、スタートの坂道を上り、ツェールンに行く広場と競売に行く通路で石像を釣り、ガシガシとクゥダフを倒していた時に起こりました。
 あれ、爆弾投げが来てるぞ? Aurixがポップする石像はここにはなかったように見えたけど、見間違いか? とにかくまずはAurixを殴って……倒す前に逃げられちゃったから仕方ない、石像を倒して……石像を……

 なんか石像が大量に来てないか?

 石像が大量ということは、当然クゥダフも大量に来ている訳でして、ドンコドンコと地響きを立ててやってきた亀列車&石像列車が次々とパーティメンバーを蹂躙し、暗黒さんや学者さんやからくりさんを薙ぎ倒していくではないですか。パーティメンバーのHPバーが真っ黒になっていくよ! 怖い!
暗黒さん「ウトウトしてて気がついたらとんでもないところにいた」
 寝落ちミサイルによる石像大量リンクでした。
 考える暇はねえ、とにかく石像を先に破壊して、その後は獣人を目の前にいるやつから倒していって数を減らすんだ! こんな時に詩人亀ララバイするんじゃねえ! でもポイゾガディアガでスリップ入ったから寝ないがな! 敵の敵は味方! でも味方の亀も容赦なく倒す!
暗黒さん「軽い気持ちで少し梅酒を飲んだのが効いた……」
 普段ならこの告白にみんなで楽しくツッコミをいれているところだけど、今はツッコミを入れる暇すらないよ!(笑) どんだけ石像が来たの! 
学者さん「暗黒さんをレイズしたくもタゲれないな」
暗黒さん「今錬金術ギルドに向かう階段の下に……」
さとみん「そんな遠くまで走っていってたのか(笑)」

 何とか石像を倒し、獣人の数も減ってきたところで、TPを貯めてはギルドへの階段の方に向かい、それでも残っていた石像をスナイプして破壊するのを繰り返して、ようやく道を切り開いて暗黒さんを救出できました。

 飲酒運転の危険性が骨身に染みたところで、お開きとなりました。酒は飲んでも飲まれるな。まあある意味共有ダイバーじゃなかったのでマシだったのかも?(笑)
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2026年02月02日

目を合わせたら最後

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 この中に裏切り者がいる!

 今月というか1月のアンバス1章は、作った人が「正直やりすぎた」と言ったという(笑)恐怖のあっち向いてホイメデューサ編です。メデューサの特殊技を見分けてちゃんと顔見たり後ろ向いたりしないと、死の宣告になったり魅了されたりと大騒動。
 フレンドさんたちと挑戦しまして、なかなか完封とはいかずに、特に最後の1体になったところで油断してアタッカーが次々魅了され、盾役を必死に回復するのがお約束です。この魅了、スリップダメージも入っているので、寝かせられないという凶悪さが素敵ですね!

 白魔道士としては、正直基本後ろ向いて離れていれば何とかなるのでむしろラクなアンバスなのですが(ただし範囲回復がないと色々大変かも)、アタッカーは盾役よりさらに視線操作が難しいので大変そうです。WS撃つ時の硬直が鬼門なので敵の特殊技の直後に撃とうねとか、色々あるものの、マルチアタックの硬直はどうしようもないのであった……。
 と言いつつ、このSSを撮影した回では、一番マルチアタックが多そうなシーフさんが特殊技を回避し切ったので、すごいなと思います。ちなみに盾役の魔剣さんは抜かりなくアイススパイクを張っていたために、裏切ったメンバーが殴りかかって逆に麻痺っていました。アイスパは大事。
タグ:1章
posted by さとみん at 22:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2026年01月22日

欲しいのはサポ学です

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 白サポ学で駆け抜ける。

 アポリオン一周、久しぶりにジョブが白(サポ学)指定でした。
 ひゃっほぅうううう白だぜえええ!浮かれていましたが、たぶんリーダーとしては学を指定したかったんだよね……。白の仕事ないからね……。アレイズを連打しなければならないような場面はたぶんないし。マネキンNMに殴りかかれば別だろうけど、殴らないし。
 という訳で、基本、範囲インスニをしてパラナをするだけのお仕事でした。リーダーは「白の雇用創出のためにタゲ取りはゆるくします」と言い出すほどに、仕事はなかった。

 唯一仕事があるか!?と色めきたったのは、スライムがいるエリアで
「スライムはコルセアがレデン・レクイエス・レデンの連携で倒して」
と指定があった時でした。
「コルセアいないよ?」
「なん……だと……」
 今日は編成パズルの結果コルセアなし編成だったのでした。
 これはフルイドスプレッドで大惨事の予感! 私のケアルガとアレイズが火を噴くぜ! マジックテープのアスクレピウスにまかせろーばりばりー。
 わくわくしながら待っていたのに、CL119ということもあってか、どうということもなく1人2人がHP黄色になっただけで終わりました。全然ケアルしたりない。ネクロマンサーは不満だよ。

 そんなこんなでピンチがないまま一周しましたが、最後の宝箱でアタリを引き当て、初めて黒翡翠をゲットできたので機嫌を直しました。嫉妬の頭飾りとか作れるかな!
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景