2025年11月25日

急がば回れ

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 ドーの門はすいてた。

 今回のバウトのお題は、効率を重視する向きにはやりにくいものが多いようで、ワイルドキーパ・レイヴの待ち時間が長いとか、コロナイズ・レイヴが猛者たちによって伐採されまくっていて見つからないとか、LSでは悲鳴と怨嗟が飛び交っております。
 楽しい楽しい!とやっている私は少数派のようである(笑)。

 たぶん私が楽しい楽しいとやっていられるのは、あんまり効率を求めず、できないお題はスルーするし、時間かかってもそれはそれで、という感じだからだと思います。
 ちなみにコロナイズ・レイヴは、モリマー台地をさまよったあげくに見つからなかったのですが、みんな行きやすいところ行くんだから、行きにくいところ行けばいいんだよなと今さら思いつき、F.ステーションからドーの門に行ったら、どこのコロナイズも破壊されておらず、あっさりクリアできました。ドーの門はそんなに遠くもないし地理も単純なので、えらくラクチンな印象。

 あとはワイルドキーパ・レイヴが見つかるかどうかが心配です(笑)。まあ平日昼間あたりに突っ込めば大丈夫かな……。
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2025年11月24日

落差が激しい

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 ザ・数の暴力。

 バウトのお題に、たまにオーメンでモンスターを5体くらい倒すのが来ますよね。
 ぶるぶるさんはソロなので、それもヒーヒー言いながらやっとクリアという感じで、うっかり大リンクして死んだりしている訳なんですが、当然同じお題はさとみんの方でもやってきます。

 LSのリーダーが「オーメンがお題の人行きましょう」と誘ってくれて、LSで行ったのですが、わかっていたけどぶるぶるさんとの落差にびびります(笑)。大リンクして死ぬっていうか、意図的に大リンクさせて範囲WS無双ですからね。1層なんか集める時間60秒闘ってる時間15秒ってノリです。
 牙を研ぎ澄ましたノウキンたちが押し寄せてる訳なので、まあそれも当然なんですが。

 こうしてみると、ソロでやっているぶるぶるさんと、LSやフレンドに恵まれたさとみんとで、見える景色が全然違うんだなと実感します。それを実感するためにぶるぶるさんのプレイを始めたようなものなので、やってよかった訳ですが、ふたつの景色があまりに異なるので、それぞれを満足させるような調整というのは本当に悩むな、という実感もあります(笑)。
 たとえば今回のバウトのお題はかなりソロ寄りで、協力しないと難しいものはかなり少ないですけど、そうするとぶるぶるさんでも色々できる!嬉しい!という反面、さとみんでは「せっかくみんないるのに、なんか黙々と個々にやるのも寂しいよな」という思考があります。そりゃまあ、「ソロでもパーティでも楽しめるお題を!」と言葉で理想を語るのは簡単だしフィードバックとしてはアリですけど、それを現実化しようとすると「いやでも現実にはトレードオフという法則があってだな」ということになるし。

 まあ、個人的には、バウトも色々な方向性で開催してくれればいいよね!という解決法に流れるのであった(笑)。結局数の暴力が全てを解決する。
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2025年11月22日

あれを倒してしまっても構わんのだろう?

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 われわれはむてき!(慢心)

 ダイバーに行っているメンバーの中に、復帰や新規でまだW3をクリアしてない顔ぶれが増えてきたので、そろそろまたW3に行こうかということになりました。
 実装からかなり経った今でも、W3は時間が厳しく、手順やギミックを理解していないとロスが大きくてクリアは覚束ない手強いコンテンツ。年々われわれの側も強くなって火力は上がってはいますし、クリアできなくてもボスに挑戦さえできれば積み上げられますが、それでも何も考えずにふざけて挑むことはできません。
 ……い、いや、普段もふざけて挑んだりしてませんよ!? 真面目にやってますよヽ(;´Д`)ノ
「チャットをちゃんと読んでくださいね」
「注意には従ってくださいね」
「リレイズアイテム3種類は必ず持ってくださいね」
 リーダーが口をヤグードチェリー並みに酸っぱく言うのは伊達や酔狂ではないのだ……。

 そんなこんなで挑んだ、ジュノW3。ジュノエリアなのは、W3の中で一番移動距離も短くボスもやりやすくて、最初にぴったりだからです。
 みんな慎重に、いつにもまして真面目にチャットを読んで挑んだためか、TP貯め用の獣人を殴り殺すとか忍者や獣使いに真っ先に殴りかかって壊滅するとかボスのお供のコルセアのワイルドカードを誘発するとかの失敗パターンを綺麗に避けて進み……
 なんとなんと、びっくりなことに、ボスを討伐してクリアしてしまいましたよ!
 W1の石像破壊とボス討伐がスムーズだったこと、W2のボス討伐も事故なくいけたこと、W3の罠とフォモルでもリーダーの言うことをちゃんと聞いたこと(笑)が勝因でしょうか。

 ただ白で参加した私個人は、反省点が多かったかな……。結構戦闘不能者を出してしまったので。
 まあ大体戦士フォモルのつよつよフェルクリーブや青フォモルのつよつよ青魔法連打とかで、一撃死するパターンでケアルする暇がなかったと、みんなは言ってくれたのですが、それでももうちょっと何とかならなかったかなぁと思います。

 まだ未クリアのメンバーもいるので、次のW3では戦闘不能を減らすべくがんばります!
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2025年11月16日

柔軟に予定を変更します

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 ダイバージェンス-アポリオン。

 ダイバージェンス(占有)-バス、2時間素材狩り……の予定だったのですが、バサンダラを詠唱しようとした風水士さんが間違ってテレポホラを詠唱するという、「すまんまきこむぞ」事件が発生し、盾役とともにラテーヌに旅立ってしまったため、急遽リンバス-アポリオン一周旅行に変更になりました。
「魔法リストから選択した瞬間に魔法の順番がずれた;;」と泣いており、どうも読み込みのラグでカーソルの決定位置が狂った模様。
「もう次からはサポ学で来る;;」と嘆く風水士さんをみんなで慰め、「よくも……よくも風水士さんを泣かせたな!」と怒りをアポリオンのアンデッドや昆虫にぶつけてきました。

アポリオンの敵「いくらなんでも八つ当たりが過ぎるのでは」

 ちなみにダイバーのW1ボスだけは何とか討伐しようと、ミスラ戦士さんがボスのタゲ取りをしつつやってくれたのですが、鬼なので死なずに倒し切りました。戦士が盾役って、往年の初期レベル上げっぽくて懐かしいですね(笑)。

 という訳で、久しぶりのLSでのアポリオンだった訳ですが、これはこれでわーわーやれるので楽しかったです。
 途中層でNMには3体ほど遭遇したものの、これに殴りかかっているととてもではないけれど一周できないのでスルーしたのですが、たまたま敵が固まっているところのど真ん中に位置しているNMがおり、盾氏が気付かず敵に突っ込んでいって、すわ大事故かと思ったのですが、NMさんは気性が穏やかで自分から因縁つけてきたりはしないので、大丈夫でした。リーダーがただひたすら「範囲だけはするなああああ」と叫んでいました。怖かった。

 そういえば、この間のもぎヴァナで、リンバスの当たり箱は各キャラにエリアで設定されていて、同じエリアの箱を開けてるとハズレになりやすいという話が出ていましたが、この当たり箱の設定ってメンテナンスまで維持されてるんですかね?
 未来永劫同じエリアが当たりってことはなさそうなので、あちこち行けばいいのかと思いますが、私はそもそも一周するのもまだそんなにできてないので、当たり箱がわかったらもう次のメンテになりそうです(笑)。
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2025年11月15日

電柱の影から

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 見てるだけだった。

 今月のアンバス2章は、ぶるぶるさんで苦戦して、強化がなくてもコンスタントにダメージを与えられるモンクさんとかが強いのかなぁなどと勝手に想像していた訳ですが。
 LSのメンバーに「1章行きましょう」と誘われて、マウラに足を運んだら、指定されたジョブは白。そして編成は、モコ赤召詩白。
 そうですアレです、赤魔道士がバインドとサイレスを入れて、フル支援強化を受けたモンクが一人で殴って連携して、召喚士がミュインララバイをリキャごとに使ってTPを消し続けて、それが維持できる間に倒し切る!というやられる前にやる戦法です。しくじると水風船爆弾でいろんなものが吹っ飛ばされるので終わりである。
 強化を終えて、赤さんがバインドと、レジストハック前提のサイレスを入れたら、モンクが怒濤の勢いでWS!WS!光連携! 召喚士がミュインララバイ! 他のメンバーはハラハラしながら敵のHPバーを見てるだけ!
 まあ、極まったモンクが殴っていたので、あっという間に終わりです。これはひどい(褒め言葉)。
召喚士さん「さとみんさんが召喚でミュイン役やってみますか?」
さとみん「ごめんなさいまだミュインララバイのマクロができていません本当に申し訳ございません」
 ミュインララバイのマクロを早く作らないと、今月のアンバスはシェルラとオースピスして立ってるだけになってしまうぞ!
タグ:1章
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2025年11月11日

美女の召喚獣ばかり呼んでいる

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 振る舞いがよくわからないまま、ジョブトルクだけが立派になっていく。

 ダイバーバス・占有1時間の会でした。(と、占有をつけないと混乱するように)
 共有のダイバーもできましたが、LSのみんなでワイワイやるのであればやはり占有の方が楽しいですよね。召喚士で来ていいよということだったので、ジョブトルクをひっつかんで向かいました。
 と言ってもまあ、やることは、ガルーダ・シヴァ・セイレーンを呼んで、ヘイスガ・クリスタルブレシング・ルナティックボイス・たまにヒステリックアサルトなのは変わりません。たまにはイフリートやラムゥやタイタンを呼んであげるべきでは。前より成長?したのはMP管理でしょうか。今までは気がつくとMPの数値がかなり減っている場面があったのですが、今回は常に余裕がある状態を維持できました。
 ……単純に、ヒステリックアサルトをぶつけようとした敵が、すでに味方に倒されていて不発になってただけなんじゃないかという疑問は捨て切れませんが!(笑)

 ついエスカッションや合成を優先してしまうため、召喚士のジョブポまでなかなか手が回らず、ダイバーで入るジョブポがほぼ唯一という有り様なのですが、経験値キャンペーンではないのでファシリティリングが使い切れません。おかげでポストに大量にたまった指輪をどうやって回すかという勝負になってしまっている。早くジョブポ上げないと!(笑) でも幻珠集めに行ってしまう!
 あ、ジョブトルクはR24になりました。次回で何とか青字にできそうです。
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2025年11月02日

大事なことなので2回言います

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 タルタルたちの戦い。

 オーメン王将3連戦でした。
 ……もう9年も王将にチャレンジしているのですが、それで袖飾りが1個しか出ないって、どういうことなんでしょうか(笑)。そろそろ王将のドロップ品も包方式にしてもいいんじゃないでしょうか!

 そんなこんなで突入した訳ですが、アタッカー陣も強くなっているために、当然のように最初の歌はナイトルなしで時間延長せず、そして王将戦が始まってアンファルタリングブラバードが終わって改めて強化をかけ直す時も、「メヌメヌ入れると強すぎて技がスキップされて危ないので、闇カロカロマチマチで」と指示が出ることに。
 まあ、そんなセーブのおかげで、王将戦では事故が全くなくスムーズに勝利しました。

 そしてやってきた本当の敵、ドロップ。
第1戦 小札・珊瑚・珊瑚
第2戦 鋼・珊瑚
第3戦 玉・珊瑚・珊瑚
 全員一斉に「どうして……」とつぶやく始末である。
 シーフで来たメンバーが2人もいて、「トレハン枠でなかったね」としょんぼりしていたのですが、第2戦の枠が消えていたことを思うと、もはやトレハン枠もすでに出てる装備でキレイさっぱり消滅した可能性も高いですよね……。

 
 という訳で、王将のドロップも包方式でいいんですよ! ていうか、何だってこんなに袖飾りを絞ってるんですか! 理由がわからないので呆然ですよ!(笑)
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2025年11月01日

同じミスをしてる

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 大公の呪いか。

 ダイバージェンス-ジュノ、2時間素材狩りコースでした。
 編成パズルがあったものの、今回は召喚士で参加OKということで、ジョブトルクをつけて勇んで出動。
シーフ氏「さとみんさんのブログに出てくるあの面白いシーフさんて誰でしょうね!」
さとみん「誰だろうね?モンク、ダメ、ゼッタイ……ってつぶやいているあの人ね!」
 さてでは出動ですよ。盾氏は相変わらずノウキンに餌をやる親鳥のごとく大量の石像アンド獣人を釣ってきます。
シーフ氏「トレハンスリプガ入れました!」
 → 獣人が大量にシーフ氏に押し寄せた!
 → シーフ氏は倒れた……。
 勇んでトレハンスリプガを入れたら、盾氏がまだヘイトを稼ぐ前だったので、ものの見事に獣人に倒されるシーフ氏。
シーフ氏「なんかいつもこの宮殿前で死んでる気がする」
さとみん「新しい名言が生まれてるな」
シーフ氏「また伝説を作ってしまったか……」
 伝説ってそういうものなのだろうか。

 召喚士でのダイバーの立ち居振る舞いには慣れた気がしていた私ですが、その慢心を突かれて、同じように盾がヘイトを稼ぐ前に前に出てルナティックボイスをぶちかましたために、すごい勢いでボコられて、初めてダイバー召喚士で戦闘不能になりました。盾氏に怒られました。当たり前である。
 シーフ氏をからかっていたら、完全におんなじミスをしている辺り、なんだろうこれは人を呪わば穴二つとか、そういうアレだろうか。
 
 ちなみにシーフ氏は、そもそもダメカット装備が足りないのではないかとアドバイスされて、リリスBFに行かないと!と悲壮な決意を固めていました。そういえばぶるぶるさんも行った方がいいのかなあれ。でもソロでクリアできるもんなのかなあれ(笑)。
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2025年10月28日

速くする担当です

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 少しずつ慣れてきたよ。

 珍妙なモンスター一気討伐ツアーでした。
 フレを誘おうと思っていたのですが、私のログイン自体が直前になってしまい、ドタバタしたために、誘えなかった……ごめんなさい……。
 ジョブ不問で行くツアーなので、召喚士で意気揚々と出かけました。輝けるヘイスガ&真空の具足要員である! ……ヒステリックアサルトのマクロをちゃんと作ったけど、使う前に大抵NMが倒されていたので使う場面がなかった。味方の筋肉が一番怖い。
 まあ、私はもともと回復支援してる方が楽しいので、ヘイスガ使ってるだけでも楽しかったのですが。ようやく少しずつ召喚士の行動にもなじんできたのと、珍妙なモンスターはあまり慌てなくていいのとで、今回自分では結構スムーズに行動できた気がします。地道にジョブポも貯まって、少しずつ強化できていますよ。

 ただ、ガルーダとセイレーンの扱いはだいぶわかってきたものの、まだちゃんとマクロにしていない履行がいっぱいあるので咄嗟の行動ができないのと、ラムゥのサンダースパークのダメージがなかなか上がらず。敵との相性もあるので、もう少し色々見てみないといけないのでしょうが、課題はいっぱいです。
 次のラッキーマイスター!が来たら、アポジ装束も作りたいし、新しいジョブを始めるとやることがどんどん増えていくので、嬉しい悲鳴ですなぁ。
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2025年10月27日

注目されたがり

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 絆があればとてむずだって!

 オデシーに行っているメンバーで集まったら、今月のジュノ大公イベントをまだやってないメンバーが結構おりました。て、さも他人事みたいに書いてますけど、実は私もまだやってなかったのです。先月今月はどうもやたらとリアルが忙しくて、どのイベントや活動をやったのか記憶もあいまいになっている……ヽ(;´Д`)ノ
 という訳で、いっちょカムラナートと激突してくるかー! とみんなでドヤドヤと天輪の間へ押しかけることに。

 ソロでは何かと大変な上位ミッションBFの中でも、さらに大変な部類に入る(気がする)上位デルクフ。光輪剣が直撃すると一気に蒸発することもあるし、ただでさえ状態異常を放つ厄介な罠を即時処理できないと分身も出るしで、ソロだと結構な確率で【死】。実際、今回のメンバーでもソロで突入して敗北したと申告する者も……。
 え? 私? こわくてソロでなんか行ったことないですよ?(チキン)
 でもパーティで行けば大丈夫さ。おれ以外みんな強いからな。おれはひたすら回復をしていればいいから楽しいな!

 などと思ってとてむずにチャレンジしたら、開幕早々光輪剣が直撃した暗黒さんが戦闘不能になった訳ですが(笑)。いきなりサイレガでフラッシュが不発になったナイトさんがタゲを取れなかった悲劇。いや本当に厳しい敵です。
 アレイズを使えて嬉しいなんて思ってないぞ。

 まあ立て直した後は、罠を破壊してくれる青さんのおかげで、無事に勝利しました。私も剣がドロップ。
 盾だったメンバーのためにもう1戦したら、今度はナイトさんも用心して慎重なタゲ取りをしたこともあり、非常にスムーズ、あっという間に討伐できました。ハハハよゆうだな(さっきの事故のことは忘れる)。

 こうして無事にカムラナートの剣を手に入れましたが、まだデュークソードにはできていません。レッドカレーを作らないと。あとエンライトとエンダークのスクロールも手に入れないと。まあ最悪ナシュモで買うけれど。高いけど(笑)。
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2025年10月26日

ここに3体のコルセアが居るじゃろ?

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 人間はコルセアを育てることはできても、産み出すことはできないんだから……?

 ダイバージェンス-ウィンダス、2時間みっちり素材狩りコースでした。
 神詩人さんが今回は来てくれたので、ヨシヨシこれなら私は召喚でもぐりこんで、ジョブポとあわよくばジョブトルク成長に寄生できるぞとたくらんでいたら、アルタナ様がそういう邪悪な考えを察したために、指定されたジョブはコルセアでした。
 とはいえ、今LSではコルセア育成中のメンバーがたくさんいるため、すっかり海賊団の様相を呈しております。コルセア過多なのにコルセアで?と確認したら、「編成的にアタッカーが少ないんだよね」とのこと。なるほど。

 という訳で、アタッカーはほとんどコルセアという状態でダイバースタートです。事前にちゃんとロールを割り振りしておかないと、一体誰がサムライで誰がカオスで誰がウィザーズなんだというロールの取り合いです。
 事前にそういう割り振りが不可能な石像は、もっと熾烈な取り合いで、レデンを構えたら石像が消えていて後ろの獣人に流れ弾を当てるのを繰り返していました……(笑)。ひどい!まあどうせ全部倒すんだけど。もっとひどい!

 そんな荒くれ集団でしたが、途中コルセア1名がリアル都合のため離脱することに。
「まだコルセアポケモンは4体ストックがある」
 ナイト氏が非情な発言をし始めたぞ。おれたちはボールの中に詰め込まれてる何かか。
 そんなこんなでボコスカやっていたら、さらに別のコルセアが1名、リアル都合のため離脱することに。
「まだコルセアポケモンは3体ストックがある」
 これ1体ずつ減っていって気がつくと死ぬやつじゃないの。怖いよ。

 幸いコルセアポケモンがそれ以上減る前に、離脱時間が来たので難を逃れました。ポケモンから怪談にジャンルがスイッチするところだった。危なかったぜ。
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2025年10月25日

そもそも「めんぐ」ではなく「おもてぐ」の可能性

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 あとはエンピを鍛えるのみ。

 レリック装束、闇の素材が全然集まらなくて右往左往していました。
 まあ一応、これまで貯めていた勲章もあるっちゃあるんですが、獣神勲章とか、貴重な結晶やラトラナジュになるんですよ!? せいぜい数万ギルで取引されている素材と、誰が交換しましょうや! ていうか、倉庫に眠っていて使うあてもなく競売でもだぶついてて出品できない数々の素材を、勲章に交換してくださいよAurixさん!(笑)
 ……まあその、Aurixさん、もともとオタカラ求めてデュナミスに入り込んで出られなくなっちゃったという、アレな経歴の持ち主なので、そんなこちらに都合のいい取引に乗るはずもなかった。

 という訳で、LSのみんな、オラに素材を分けてくれ!
 孫悟空よろしくリンクシェルチャットで呼びかけました。
さとみん「誰か、闇の頭具:召持ってませんか!」
リーダー「闇の頭具は持ってないな」
さとみん「持ってないか」
リーダー「闇の面具なら持ってる」
 アイテムの正式名称は正しく覚えましょう。そうしないと、 /itemsearch の時にも「でねーでねー」となる悲劇を繰り返しますよ!
 いや……頭装備だから……なんか頭具のような気がしちゃって……。

 そんなこんなでリーダーが、余っていた闇の面具(≠頭具):召をゆずってくれまして、あとは持っていた素材を突っ込んで、無事に召喚士のレリックがフル119+3になりました。
 なのに画像が胴装備の引き換えの時のものなのはご愛嬌です。
 残りはエンピ装束ですが、召喚士ではまたソーティに行ってないので、今度あわててソロで突入してきます。
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2025年10月23日

全ジョブ対応です(ニッチな場面で)

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 昔は白のことだけ考えてればよかったけど……

 先日のダイバーで、無事に召喚士のレリック強化フラグが揃ったので、エッサホイサとAurixさんに強化を依頼しています。
 これまで溜まりに溜まった素材で余裕だぜ!……などと思っていたら、何と意外にも召喚士の頭と胴の素材が足りず、そしてこんな時に限って闇の頭具:召の出品がない(笑)。地道に出品されるのを待つか……。
 そんなこんなで、ジョブ装束関連は割と順調に進んでるのですが、一方で召喚士としての立ち回りは全然勉強が進んでません。何故だろう、時間が足りないぞ。(ログインしたら調理合成して幻珠を集めに行ってるせいじゃないの)

 でもまあ、とりあえずできるところからチクチクとやりませんとね、と思って調整を始めたマクロが、「オーメン詰みのお題で回復量500が指定された時用の着替えマクロ」って、ニッチにもほどがあるのではないでしょうか。回復量500のマクロは、白用に作ったものを、とりあえず毎回その場で慌てて吟や風用に調整して取り繕っていたのですが、さすがにあほすぎるので、今回白吟召風(あと学)で共用できるマクロをきっちり作りました。これでいつオーメン詰みを指定されても安心である!
 て、キリッな顔をしていますが、それより先にアストラルパッセやミュインララバイやボルトストライクのマクロを作るべきじゃないんですかね。次のダイバーまでに、せめてヒステリックアサルトとミュインララバイのマクロをお願いしますよ。
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2025年10月21日

完全召喚は遠い

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 カラハバルハへの道も一歩から。

 ダイバージェンス全エリアのW1ボスを召喚士で討伐したので、無事に召喚士のレリック装束強化が全部位解禁となりました。
 と言いつつ、その他の装備強化は全然追いついておらず、ジョブポもまだまだなので、召喚獣の履行のリキャスト短縮もそこそこの長さになってしまい、ダイバーでルナティックボイス連打とはいきません。先に遠くの獣人を沈黙にして、さあ盾の周りに陣取っている獣人を沈黙に、と思っても無情のリキャスト。というパターンに陥っております。
 またリキャストが足りていても、神獣の加護を入れていることもあり、調子に乗って履行を連打してると、MPがゴリッと減っていて、焦ることもあります。最近はMPがからっ欠になるような場面は(アレイズ連打でもしない限り)そうそうないので、MP管理を忘れる。油断大敵である。
 ちなみに召喚士の首輪はR13までいきました。

 プレイヤーの気質が回復支援系なので、召喚士をやっていても験術履行にばかり頭がいくのですが、本当はそもそも召喚士を鍛え始めたのはギアスフェットでパッセ要員となるためなので、パッセの練習もしないといけないのです。
 練習用カーディアン相手にアスフロでも使ってみるか……。などと思っていたのですが、そういえばまだボルトストライクやヒステリックアサルトのマクロすら作ってないのに気づきました(笑)。回復気質にもほどがある。アスフロ以前の問題である。
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2025年10月19日

本を読んでるもやしっ子なんてイチコロさ

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 ひどい華氏451度だよ。

 オデシーに固定で行っているメンバーと、アンバス1章と2章に行ってきました。
 1章はひたすらサークルブレードを撃っている間に、怖い人たちに殴られたボストロールが倒れるので、その後はひたすらサベッジサベッジたまにレデンしていると終わります。どっちが蛮族だよ。五蛇将が見たらわれわれを蛮族認定して魔笛から追い払った方がいいと思うんじゃなかろうか。

 では2章に行こうか、という話になり、2章大好きっ子の私に「どんなギミックだっけ?」と訊かれたのですが、本1冊1冊の効能を説明しているとみんなが飽きてしまうので、とりあえず「やばい本は私が倒すからみんなはボスをやるんだ!」と、ここは俺に任せて先に行けプレイに。
リーダー「2章で力押しできないギミックなんてあったっけ?」
さとみん「たまにある」
リーダー「まあでも大丈夫じゃろ」
暗黒騎士「力こそ全て」
 突入してみたら、特定属性ダメージを吸収する本があったので、まずはこいつを倒さねば! と必死にひとりで殴り倒し、さあボスのデュエルグを殴りつつ次に呼ばれる本を、と振り向いたら、暗黒騎士とシーフにボコボコにされたデュエルグが、最後のヘルスナップを放って死ぬところでした……。
 ペンを圧殺しようとする剣が怖い。いつか火炎放射器で図書館を焼き払いそう。
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2025年10月18日

鉛でも詰まってる独楽なのか

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 カミールだろうがマリアミだろうが茂み。

 今月のマンスリー目標(なぜかフィルターされる)にメナスプラズム取得が入っているので、LSメンやフレンドさんを誘い合わせてメナスインスペクターに行きました。

 これまではメナスプラズム稼ぎで行くのは、もっぱらヨルシアで、MB編成で全て焼き払う巨神兵スタイルだったのですが、最近よく来てくれるようになったメンバーはまだMB編成向きのジョブを持ってない人もいます。なので、リーダーが色々と編成を考えてくれて、物理編成でマリアミに行く流れになりました。
 物理編成!また白魔道士かしら!とウキウキ準備していたら、指定されたジョブは詩人でした。みんなの強さがわかり、もうそんなにゴリゴリの回復はいらないという判断になった模様。しょんぼりとアスクレピウスをしまうネクロマンサー白魔道士。

 相変わらず、マリアミと言いつつヨルシアの茂みをマダニに怯えながら(いない)かきわけていく訳ですが、今回もアプカル(インクーザ)のNMが猛威をふるいました……。
 本当は後ろを向いた盾役が頑張っている間に遠隔で倒すのが定番らしいのですが、そんな贅沢はいえないので容赦なく近接で殴るよ!と押し寄せた結果、毎回新入りシーフさんが貝独楽でふっとばされるという事態に。貝独楽こわい。こわすぎる。クールダンスもホワイトアウトも怖いけど、やっぱり貝独楽の純粋な範囲大ダメージが一番怖い! 一撃で戦闘不能になるからケアルもできないし!
 最終的にはシーフさんは「アプカル、殴っちゃダメ、アプカル、ダメ、ゼッタイ……」とうわごとを言い続ける、心配な状況になっていました。

 それでも何とか3戦勝利しまして、学者を始めたメンバーがアンドアーピアスもゲットできたので、実り多いメナスとなりました。その後は時間のあるメンバーでオーメンカード取りをしておうちに帰りました。
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2025年10月13日

死体を操りたい訳ではない

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 ゼロアワーでも待たない筋肉たち。

 固定でオデシーに行っている集まりがあるのですが、ありがたいことに最近人数が増えまして、しかし困ったことに増えた結果6人を越えてしまうのでオデシーに行けないという(笑)。
 最近、ヴァナはこれもありがたいことに復帰&新規の人が増えてる感じですよね。おかげでコンテンツの人数制限をオーバーしてしまう問題が発生してしまう、嬉しい悲鳴である。以前はもう「アラ前提のコンテンツなんてムリムリ;;」という声が目立ちましたが、今は「6人しか入れなくて困る;;」という声が出るという。バランス取りは大変である。
 まあ一方で、ぶるぶるさんのようにめっきりくっきりぱっきりソロで行くぜ!という人たちもいっぱいいるので、バランス取りはますます大変である。

 という訳で、藤戸さんありがとうございます;;;という苦労にお辞儀をしつつ、オデシーの代わりにオーメン銀将に行ってきました。
 さくっと結果を申しますと、ディンジルリングぽぴぃ(´;ω;`)という物欲にセンサーが起動したために、小札2枚と革になりましたがね……。
 銀将はゼロアワーのヘイトリセットのために集まって戦う訳ですが、様々な範囲ダメージが雨あられと降り注ぐので、白魔道士としては嬉しい 忙しい敵です。復帰したばかりのメンバーだと、まだダメージカット装備も揃っていませんから、風水魔法の攻撃力・魔攻ダウンに頼れない編成だと、ケアルガする間もなくコロコロと転がります……。アレイズ使えて嬉しい

 本当はディスディミエヌエンドが来たら殴るのを中止してケアルを待つとか、そういうことを徹底するべきなのかも知れませんが、そんなことをやってるより先に倒してしまえ!な前のめり思考に走ったので戦闘不能者を出してしまって申し訳なかったです。次回は誰も死なせないようにがんばります! ネクロマンサーではないので! 信じてもらえないけど!
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2025年10月11日

保険の見積もり

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 こんな事態に備えませんか?

 ダイバージェンス-サンド、2時間の回でした。久しぶり。このところリンバス行ってたからね。
 召喚士で行くかなーと思っていたのですが、編成パズルの結果、詩人での出陣になりました。まあまだマクロが心許ないし、これはこれで。みな色々なリアル都合がある時期なので、人数もいつもよりちょっと少なめです。
 さてでは行きますよ。獣人を次々と殲滅しt

モンクオークのカウンター!
 → シーフは倒れた……。

 シーフとモンクオークの相性は最悪です。あ、こっちにタゲ来た後ろ向かないと、と思った瞬間に倒れてる。もはやジャッキー・チェンの世界。
 そして次は忍者オークの始末です。
暗黒さん「嫌な予感がする……」
さとみん「そういうことを言ってはいけない」
どかーん。
 → いっぱい倒れた……。
さとみん「ほらーーーーーww」
 いやまあ、実際には言おうと言うまいと、ダメカット装備の着替え間に合わないと死ぬけどね?
赤魔さん「カウンター・微塵・アスフロ三大死因か」
さとみん「突然やってくる微塵。そんな時に備えて、微塵保険に入りませんか」
コルセア「補償内容は?」
さとみん「微塵で死んだら家族に1億ギル入ります」
シーフ氏「入ります!」
さとみん「毎月3000万の支払いです」
戦士さん「ひどいシステムだった」
 こういうのは胴元が一番儲かるようになってるんですよ。(偏見)
 実際には生存率の計算とかそういうのが必要だから、きっと被ファラ装備の数とかで保険料が変わりますよ!
posted by さとみん at 22:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2025年10月09日

むしろ競売前に来てほしいくらいだ

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 行列ができるアルザビ防衛。

 バージョンアップでっす!
 今回のVUは、プレイオンラインやサーバー関係のメンテナンスが入っていたせいか、午前中から始まったのに加え、ぎりぎりまでバージョンアップのための接続もできなかったので、ちょっとドキドキしました。繋がらなかったらどうしようヽ(;´Д`)ノ とか心配したのですが、メンテが終わったら無事に繋がりました。よかった。

 VUが終わった時間がちょっと遅めで、ドメインに行ったり金策合成したりチョコボ掘りしたり精神度上げしたりと、いつもやるルーティンをせっせとクリアしてたら、ビシージが2連戦で来るのがわかり、アワアワしながらアルザビに駆けつけることに。
 おかげでまだアンバス2章に行けていません……。まあ、内容はわかっているので、明日にでもぶるぶるさんで行ってこよう。

 ビシージは、Sirenワールドが誇るビシージ工作員たちが、色々裏工作や調整をしてくれたおかげで、ちょうどゴールデンタイムに2連戦になってくれました。
 おかげで、アルザビは3桁の冒険者が駆けつける大混雑。
「ケアルするだけで終わりそう」
「競売エリアに飛ばされたオワタ」
「プレイヤーのアタリ判定で先に進めない」
「構えたら敵が死んでる」
 もはや戦うべき相手は獣人ではない、表示限界だ!

 あ、両方とも勝ちました(もはやこの報告がオマケ)。
posted by さとみん at 22:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2025年10月07日

これぞダイバーの華

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 櫛の歯が欠けるように倒れていく。

 ダイバージェンス-サンドリアの回でした。
 召喚士のマクロをもっと調整しないといけなかったのに、色々リアルの予定にかまけて進んでおらず、結局まだ支援履行しかまともなマクロがない状態で、サンダースパークもフレイムクラッシュもろくなダメージが出ません。
 あ、でもヒステリックアサルトは便利ですね。セイレーンのHPが回復してくれるので、呼び出し直さなくて済むし!ちゃんと入ると、結構な量を吸収するので、嬉しくなります。ちゃんとこの辺のマクロも作らないと……あ、あとエレメントサイフォンのためのマクロも……(エンドレス)。
 ヘイスガしてルナティックボイスしてクリスタルブレシングして、と験術ばっかり使うので、リキャストがなかなか来ないのが悩みです。

 最近なかなか来れなかった神戦士さんが、久しぶりにダイバーに来てくれて、みんながキャッキャしてました。相変わらずの凄まじいダメージで、進軍スピードも上がり、NM獣人すらNM感がない勢いで倒せたのですが、そんな神戦士さんが1回だけ魅了をくらいました。
「あっ」「みりょう」「ねかせて」
 と言っている間に、バサッバサッバサッとナイトやシーフやコルセアたちが次々と薙ぎ倒されていき、ようやく寝かせた時にはすでに5人くらい転がっていました(笑)。最近忘れていた、これこそダイバーの醍醐味よ!
 私もすぐにシヴァに呼び出し直してスリプガするべきだったのですが、わたわたしているうちに詩人さんに先を越されました。咄嗟の反応がまだ全然間に合わないので、ウデを磨かないとなぁと噛みしめております。
posted by さとみん at 23:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景