2020年03月16日

ミミックは硬かった

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 ミミックと死闘の結果、ドロップは何もなかった時の衝撃。

 土日は家族の予定優先ルールなので、あまりヴァナのことはしていませんでしたが、週末に少しLSメンバーとオデシーに行っていました。
 鮒師匠(仮名)がすでにモンブロー先生をゲットしていたため、ヒーラーは万全。私はお役御免になるところでしたが、忍者でノウキン枠に何とか滑り込みました。モンブロー先生、なんでもジュノ上層で寄付をすると、本気を出して状態異常回復が範囲になるという、まさかのヤグルシュ持ちであることが判明(いやヤグルシュではない)。取得に最低リアル1年かかるだけの性能ではありますな。

 出口を解放してから、その辺の雑魚を殴ったり、イザットで召喚できるNMを倒したりと、色々楽しんできました。シーフの大王様(仮名)が箱をぱかぱか開けて鱗をゲットしたり。ちなみに1つ目の箱がミミックに化け(笑)冒頭の死闘を繰り広げました。
 A.M.A.N.トローブのご無体なミミックではなく、ひたすらに硬い(闇・光連携ダメージが3桁しかいかない)という敵でしたが、倒せることはわかりました! ノードロップだったけど、うん。まぁリスクやデメリットがないと、シーフ無双になってしまうので、仕方ない。

 オデシー内部の敵は、経験値ボーナスが色々とかかっているのか、「ここは常時キャンペーン中か!?」と思うほどジョブポが入って嬉しかったです。30分限定で毎日キャンペーンに参加できると思うとテンション上がりますね。詩人ソロで雑魚敵倒せるのかはわかりませんが……。あと私は幻珠集めの関係で、アドゥリン新区画でしかジョブポ稼ぎできない病にかかっているのでアレですが(笑)。

 装備の強化は、ナーリッシュピアス+1のオグメがそこまで欲しいという感じでもなかったので、当面はハンドラーピアスを獣使い用にとかかなぁ……? まぁ鱗がやまほど必要なので、まだ先のことになりそうです。
タグ:オデシー
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2020年03月11日

Izzatで検索するとインドの話が出てくる

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 そうやって話を盛って人の気を引くところ、嫌いじゃないよ。

 やっぱり新コンテンツは試したいよね〜、という訳で、LSに人が来たタイミングでオデシーに行ってきました。いつもの鮒師匠(仮名)や大王様(仮名)のほか、フレがフレを呼びな感じで6人パーティです。ラバオがいきなり大盛況。マウラ、セルビナに続き町おこしに参戦です。……いっそ、初期三国もこのノリで町おこしするべきなのでは……?

 とりあえず訳がわからないまま入ってボコスカ殴ろうぜ!というノリだったので、今回出口までは到達していません。

鮒師匠「出口に行くだけだったら、ソロでインスニして行く方が早いかもw」
 マジですか。

 とはいえ、やっぱりみんなでワイワイ進んでモンスターをボコってる方が楽しいです。
 今回、入ってすぐで、いきなりオブジェクトを壊さないとターゲットできない獣人NMが現れるエリアに到着し、ひーこら言いながら倒してきました。見た感じそんなに回避が高いということもなく、Apexのジョブポ感覚でおいしくいただけます。キャパポもボンボン入るので、これは美味しい稼ぎですね!

鮒師匠「盾以外はタゲとったら死にます」
 マジですかその2。

 その後、ウォンテッドNMの上位版をポップさせられるEthernal Junctionが出たのでわかしてみたら、カニさんでした。恐らくEmperor Arthroの上位個体ですね。見た感じ、特に嫌らしいギミックもなく、正攻法で殴り倒せました。
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 ウォンテッド装備を強化するための素材の箱まで出て、これは美味しい稼ぎですね!

鮒師匠「カットもりもりの魔導剣士でも、特殊技で200以上ダメージをくらったw」
 マジですかその3。

 うろうろするうちに、次のエリアに行く幽門石が見つかったので、勇んで次のエリアへ向かいますよ!

鮒師匠「2アカの風水士が、石触っても同じエリアに戻るだけで移動できない……」
 マジですかその4!!!!
 結局、移動できないキャラの謎は全く解けずじまいでした。まだ情報が全然ないので、バグなのか、何か必要なフラグ等を得ていないこっちのミスなのか、全然判断ができぬ。
 そんなこんなで、移動できないまま2アカさんはあきらめ、適当にそのへんのモンスターをボコスカ殴っているうちに時間が来て離脱となりました。

 やってみた感じ、敵の攻撃はかなり痛いとはいえ、要求装備水準はそんなに高くなく、ワイワイやれそうです! 色々気になるオブジェクトやモグレポートなどの情報もあるので、探索しがいがありますねぇ。ジョブポ稼ぎとしてもかなり美味しい感じ。
 ウォンテッドスキーとしては、ウォンテッドと同じくらい気楽に楽しく遊べるコンテンツになりそうで、わくわくしておりますよ。あ、でもエリア移動できなかった謎だけは早く解けるといいな(笑)。
タグ:オデシー
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2020年03月10日

寒の戻り、春一番、サクラサク

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 幸せを呼ぶ青い鳥となるか否か。

 バージョンアップでっす!
 もう今月は新コンテンツが入るしモンブロー先生は立ち上がるし、やることいっぱいで大変ですよ。ただでさえ幻珠取りであっぷあっぷなのにー!(嬉しい悲鳴)

 とはいえ、オデシーの情報は詳細で役立つものがすでに広まっていることと思いますし、私はいつものようにコツコツアンバス2章を遊ぶのです。
 今月は青いトゥルフェイア、春告げ鳥がイメージだそうで。英語のことわざに、3月はライオンの如く来たり、仔羊の如く去るというのがあった気がしますが、トゥルフェイアさんはずっとライオンのように大暴れでした(笑)。
 とりあえずむずかしいで勝利してきました。ノックバックや装備変更不可技を使ってきますので、壁を背にして位置取りするのがよさそうですねぇ。
 第一段階は氷エレのお供がいて、氷エレがいる状態だと麻痺スフィアを展開しています。氷エレを倒すとスフィアは消えますが、エレを無視して殴り倒す人もいそう。
 第二段階は風エレのお供。ヘヴィスフィアが展開されます。風エレを倒さないと次の段階に進まないみたいなので、この雑魚は倒す必要あり。
 第三段階は光エレのお供。この光エレはリゲインとリフレシュのスフィアを展開するらしく、どっちの味方なんだかわかりません(笑)。これが春の光ということでしょうか! こうなるとボーナスステージということですね。1体だけ光エレを残してボスを殴り倒すのがいいのかな。

 ガ系の魔法や範囲ダメージが多いので、今月もセルテウス様は頼りになります。モンブロー先生が解禁されたら、どんな感じか使ってみたいですねぇ。
 とりあえずこんな感じです。現場からは以上です!
タグ:2章
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2020年03月08日

現実は全く優しくない

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 FF8で魔女イデアがのたまうように、現実は全く優しくないので、装備はドロップしません。

 先日、LSで鮒師匠(仮名)と大王様(仮名)がいらしたので、私が頼んでオーメン詰みに行こうとなりました。その前にメリポを上位BFで消費しておこうぜ、と盛り上がり。
「師匠もいるし、オーディンやさしいとか勝てるんじゃね!?」
 軽くてあまーいマシュマロのような気持ちで突入しました。

 20分後。
 そこには肩で息をしながら何とか勝利したわれわれがいました……。
 ドレッドスパイクヤバイ。まじヤバイ。宇宙ヤバイ。(古い) 即消したつもりでも間に合わなくてシーフが一瞬殴ったら蒸発。
 ドレッドスパイクに比べたら、エンダークやメルトンなどは、難易度やさしいでは範囲化されていない分まだましなのですが……。ともあれ、ドレスパで誰かが倒れてしまうと、その後の各種頭割り大ダメージでまた倒れるループになってしまうので、なかなか大変です。
 やはり「やさしい」以上でも、レジストハックを突き抜けてサイレスを入れられる赤魔道士がいないと、なかなか大変なBFでありますなぁ。
 一応何とか勝利したものの、装備はドロップしなくてみんなで号泣。

 その後は、「とてもやさしい」を周回して、装備がドロップしなくてやっぱり号泣して帰りました(笑)。
タグ:★修羅の道
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2020年03月06日

7年ぶりの更新

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 ねちょねちょした液体が、ファストキャスト5%に化ける。

 あんまり熱心にドメインはやってなかったのですが、それでも暇を見てちょこちょこと通って、ようやく一番欲しかったエンブラサッシュをゲットしました。これにて腰装備のファストキャストが更新です。ありがとうウィトフルベルトさん、長らくお世話になりました! たまにクイックマジックが発動するお茶目も私は好きでしたよ! 今調べてみたらどうやらウィトフルベルトを私が入手したのは2013年6月末だったようです。本当に長くお世話になったな!
 ドメインポイント関連の装備では、あとはオドルピアスと、龍の灰がらみのゲルドルベルトくらい……かなぁ?と思っているので、これからもマイペースに通うことになると思います。

 実はまだMireuに出会ったことが一度もなくて(笑)フレンドさんやLSメンバーは出会ったり、討伐!したりした人もちらほらいるのですが。
 Mireuさん関連のアレコレは、個人的には、実装直後のLv8ビシージや七支公みたいだなぁ、やがてPC側がめちゃくちゃ強くなっていくことを考えるとそこまで無茶なセッティングでもないんだろうなと思っています。今すぐどうこうという相手ではなくて、長期的に考える目標という感じですね。やがては「最初はMireuが全然倒せなくてさー」みたいな年寄りの昔語りになっていくんだろうなと(笑)。
 割とキツい強度の困難をぶつけられる方が、つらいながらもある種の成長や変化を促し、結局は長期的にいい思い出として残っていくものなので、今この瞬間に全然自分が手も足も出ないということについては、私はあんまり悪感情がないです。調整もされていくのがはっきりしていますし。まぁそもそも、今の私は幻珠以外のことはあんまり考えてないというのもありますが(ぇー)。
 ゲームデザインというのは、サービス業よりもアートに近い存在なので、プレイヤーサイドから怒られたり嫌われたりするのも一定は織り込み済みでやっていかなければならないところもあって。どんなに優れたデザインをしていても、こういう出来事は避けられないのですが、いやはや大変だよな、みなさんどうぞ無理なさらないでねと思うばかりです。
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2020年02月29日

大怪盗の背中は遠い

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 暗がりのスラム街でマフィアの抗争が起こった後。

 キャンペーン中はフレンドさんがダイバージェンスの定期開催をしてくれてます。先日のダイバージュノに、何とシーフで参加してフラグゲットしていいよと温かいお言葉をいただいたので、全然アレなシーフに着替えてのこのこ参加してきました。
 結論から言うと……シーフって、大変ですね!(今さら)

 wave2で顕著だったのですが、トレハンと命中を両立させるのが一番大変だった気がします。wave2のNM相手だと、驚くほどミスを連発してスカスカ祭り。あれこいつ絶対回避中?とか勘違いするくらい。まぁたまにほんとに絶対回避されてる時もありますけど(笑)。wave1ではハイドラキョフテとか食べてヒャッホイしていたものの、wave2では特上スシを食べて、なおこのスカスカ祭りですから、いやはや大変です。
 だ、だって、パピルス取るんだったら別にそんな高い命中はいらなかったんだもん!(´;ω;`)
 涙目になりながら不意打ちとだまし討ちでルドラストームを撃ちつつ、シーフの命中装備と、あと数あるアビリティの効果をちゃんと覚えようと思ったのでありました。LSの大王様(仮名)が神々しいぜ。
 しかし、こうして色々なジョブの取り回しを考えていると、脳の容量がオーバーしていくのであります。本当は召喚士も鍛えたいのですが、そんな脳の余裕がどこにあるのだろうか……。

 冒頭の惨劇は、石像を複数ポップさせる罠石像にひっかかって全滅した図です。私が石像のトリガーを引いたような気もする。平謝りしました……(笑)。
posted by さとみん at 09:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2020年02月27日

語義:解決や実現が容易だ。たやすい。

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 オレってほら優しいからさ、と自称して皆に「え……」という顔をされるタイプ。

 LSの大王様(仮名)が、黒魔道士でのデス用の装備を集めている気配です。どうやら今はフレキリングをご所望のよう。
 「★修羅の道ってシーフソロできるのかな?」と訊かれたものの、上位修羅はもはや私には縁のないものと思い込んで脳内から抹消していた私にわかるはずがないよ!(こんなパターンばっかりである)

 その後、大王様はソロでとてやさに突貫してみたところ、「ギリギリ勝てたけどしんどいな」とのこと。
 それなら、多少なりとも援護する人がいれば、もうちょっとラクに勝てるのではないか……と思い、日頃のお世話に恩返しするために、白/赤で一緒にとてやさに突撃してみました。
 シ、白/赤、AAEV、セルテウス、アシェラII、ユグナスという組み合わせ。ワタクシのお仕事は、バイオIIを切らさないこと、オヴニルの防御力ダウンを即治すこと、ユッグの攻撃力アップを即ディスペルすること、ヴァルファズルの呪いと静寂を即治すこと、あと必死にケアルすることです。

 とりあえず、これで割と安定して勝てました。ユッグのヒューマンキラーが強烈で、ここでひるんでバイオやディスペルに失敗している間に斬鉄剣・鋼が来たりすると、しんでしまいますが(笑)。それを乗り越えられれば大丈夫。ユグナス様は距離を取っていくタイプのフェイスなので、ゲイルレズの頭割りに参加してくれず、大丈夫かなと思ったのですが、とてやさなのでそこまで凶悪な値にもならず、何とかなるようです。

 これが「やさしい」になると、斬鉄剣・改が解禁されるわ、ドレッドスパイクやエンダークやメルトンを唱えるわで、いきなりハードルが上がって「やさしく殺される」BFになってしまう訳ですが。つまりなんだかんだで、とてもやさしいは、ちゃんととてもやさしいということですね。どこがやさしいんだと問い詰めたい気持ちをぐっとおさえて、今後も周回したい所存です。

 あ、フレキリングどころか、装備品は1つもまだ拝んでいません(笑)。
タグ:★修羅の道
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2020年02月25日

地味にコーマ糸が懐に響く

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 カッコよく待機する忍者のSSを撮ろうと欲をかいたら、タイミングが狂って見切れました。

 このところダイバージェンスに誘ってもらえる機会が増えて、なんと忍者も全部位の強化フラグをゲットできました。これで白魔道士・詩人・忍者のレリックを119+3にできるように!
 ……うん、「できる」なんだ。「できた」訳ではありません。【お金がありません。】【助けて!!】 英雄の結晶は99個貯まり次第全部売り払っているのですが、それらは右から左へエスカッションの触媒代に消えてます。

 あとIL119にしているジョブは、シーフと獣使いで、エインヘリヤルにしか出さない獣使いはまぁいいとして(笑)シーフはレリック手のトレハン+4が垂涎すぎてフラグを取った方がいいような気もするのですが、私のヘボすぎるシーフをダイバーにお出しするのは大丈夫なのか、という不安が……。

 今のところ強化したい装束は、メインの白を全部位(役に立つ立たないではなくて、メインの意地)、歌詠唱短縮がアップする詩人の足、空蝉詠唱短縮がアップする忍者の胴あたりでしょうかねぇ。忍術の魔攻やダメがアップする忍者頭足も気になるけれど、うん、何度も言うけど【お金がありません。】

 ダイバージェンスは、私以外のみんながぱわふりゃーなので、私はとても気楽な気分で参加できています。白での回復もアンバス1章に比べたら余裕だし、詩人でも立ち位置がゴチャゴチャになりがちなので歌い分けに失敗してもみんな大目に見てくれるし(ぇー)、忍者では何も考えずに殴ってるだけだし(ダメですそれは)。
  たぶん、wave3ボスの討伐とか狙ってカリカリするような場だと違うんでしょうけど、それはダイバーだけの話でもなくて、結局のところメンバーのスタンスと、どこまで失敗を許容して効率を追求するかという話に戻ってしまう気がする。鮒師匠(仮名)は褒め上手で、常にメンバーを褒め続けているので、それが空気をよくしてると思います。なのでダイバーが疲れてギスってる人は、メンバーを褒めるのがいいと思います。

 個人的には、現在のヴァナのコンテンツは、難易度や投下するコスト(ギルや労力や色々含めて)と報酬は、実は結構釣り合っている気がしています。オーメンボスルートと、ギアスフェットCL135以上は、参加人数が多くないと厳しい分、もうちょっと報酬が多い方がいいと思うけど、それくらい。アンバスとダイバーはなんだかんだで釣り合ってるのかなーと。
 ただまぁ、人間というのは、自分の労力は過大に見積もるし、もらえるものにはすぐ慣れが生じて有り難みを覚えなくなるので、ゴブリンに「ヨクボウ、サイゲンない」と言われることになるのだろうなぁと。

 かと言って、今の私に、「ダイバーはイヤだけどそれ以外のコンテンツの報酬では不満」という人のスタンスを変えることはたぶんできないので、黙々と目の前のスケルトンを倒してパピルスを分解する仕事に戻るのでありました。
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2020年02月13日

かつてブラスターで全滅したということじゃ

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【ネコ】【逃げて!!】

 今月のアンバスケード2章は、ボスのリンクスとお供のクァールという2匹の【ネコ】。
 ですが……実は、小鳥さんで「とてむず」にチャレンジしてみたところ、ギミックも何もわからないままひたすらにゴリゴリ押して勝ってしまい、何も有益な情報が得られていません(笑)。
 い、いや、何も作戦がなくても、ごりごり押せば勝てる!というのはとても有益な情報だよ!(必死)

 とりあえずモ/踊、AAEV、セルテウス、コルモル、クピピ、ナシュメラIIという、回復厚めのバランスパーティで突入し、お供から倒してボスを倒すという順番でやりました。
 全然確証のない体感なのですが、お供がいる時の方が、状態異常の技を使ってきていたのが、お供がいなくなると怒髪・バウンスを連発するようになったので、お供を倒すのが状態異常を防ぐことなのかな? ただ、お供がいなくなったらボスが被ダメカットが入ったような気がします。後半はWSのダメージが半分くらいになっていました。お供がいないと範囲ダメージをくらわなくなるので、セルテウスの回復が機能しないことを考えると、お供を倒すまでの間にいかにMPを温存できるかが勝負かも?
 ボスを先に倒すと、お供の挙動がどうなるのかなぁ。そっちもそのうち試してみたいと思います。

 という訳で、先月はかなり苦戦したアンバスですが、今月はかなり楽そうです。楽そうすぎて、何かちょっと「あれ?」と思ってしまう私がいる(笑)。
タグ:2章
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2020年02月10日

アリに光連携

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 ひきょうにも後ろからWSを撃つでござるよニンニン。

「今日はパピルスを分解しました。光の幻珠が2個でした」「今日は大サソリの針を分解しました。重力の幻珠が3個でした」みたいな小学生の日記になりかけているヴァナライフですが、珍しく土日長い時間ログインできる予定だったので、リアルの家事に追われつつも幻珠取りをしてました(結局幻珠なのか)。
 そんな中、「アンバスケード1章に前衛で来て」と鮒師匠からお呼びが。今月の1章は、白の枠がないので全然行くつもりがなかったのですが、光連携を作れる前衛が必要なので忍者で瞬を撃てとのお達しです。最初は「シーフでマンダリクスタッブ撃って」と言われていたのですが、シーフは先日発覚した通りアレでソレなので、まだ忍者の方でよかった。
 ボスの砂岩嵐が脅威で、蝉を厚く張り、さらには念押しで身替の術を展開することで耐えます。蝉は貫通しないようで、陰忍で後ろから殴っているとあまり蝉を消費しないので、割と何とかなりますね。

 学者さんの震天連携に合わせるので、TPが稼げるかなぁと心配しましたが、ごとらさがり、じゃない五虎退と、先日いただいたマリグナスブーツのおかげか、こちらも安定。
 一番大変だったのは、連携のタイミングをはかることです(笑)。特に震天連携と組むことは普段少ない上に、後衛用に連携エフェクトを切っているので、撃つのはいつ!?みたいな感じに。珍しくバトルエフェクトをオンにして、視界がきらきらする戦闘です。

 とりあえず何とか1章のとてむずを何回かクリアでき、ホールマークをいただけました。心臓はバクバクして緊張したがな! 前も書きましたが、私にとってはアンバス1章の方が、ダイバージェンスよりもはるか疲労度が高いコンテンツです。楽しいけどね。
タグ:忍者 1章
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2020年02月01日

ジュートで編んだブーツ

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 なつかしのシムルグさんともついでに戦う。

 ここ一週間は、本当に幻珠取りしかしていなくて、小鳥さんでもガーデンの世話をしたら時間切れになってしまう有り様になっています。うーん。もう少しリアルの時間をやりくりして、幻珠取り以外の時間も作れるようになりたい。

 幻珠取りをしつつ、時間が中途半端に余った時に、ユニティウォンテッドのStrixに通っていました。ユニティワープですぐのところで連戦できるし、詩人でも勝てる割にCL125で岩餅棒が降ってきたりもするので、なかなか嬉しい相手です。湾曲連携を出せるようなフェイスを呼び出し、相手の歌を消せるようにディスペルやフィナーレを忘れず、というのを心がければ、特にトリッキーな戦術を使わずに素直に殴り勝ちできます。
 なぜStrixかというと、ちょっと前にSPダイヤルをガチャガチャしていたら、ジュートブーツのNQが降ってきまして。
「あ、これ鍛えると、IL119の移動速度+18%装備にできるのかー」と気がついたのです。ずっと、これもゴブ箱から降ってきた(笑)ファジンブーツを使っていたのですが、やはりIL119だと安心感があります。まぁ、シーフは基本的に幻珠取りやアイテム取りやサルベージの時にしか出さないので、IL119の必要とかないんですけどね……。

 ストリクスの尾羽根なら、すぐに集まるやろー、とボコボコロランベリーで大鳥をいじめていたのですが、意外にも岩餅棒や装備がよく出る(笑)という逆ドロップに見舞われ、哀しいやら嬉しいやら。
 結局何だかんだで40戦ほどしまして、無事に尾羽根が集まって、ジュートブーツを+1にできました。
JuteBootsHQ.jpg
 これにてファジンブーツさんは引退です。今までありがとうございました! そしてメイジスマッシャーをHQにするために、Strixさんとの戦いはあとちょっとだけ続くんじゃよ。
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2020年01月23日

ボナンザが外れても文句は言えない

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 この装備を生かせるのか。

 LSの鮒師匠(仮名)は、なんと自力で★翼もつ女神を周回しまくってマリグナス装備一式を入手したそうで、最近すっかり冥護四人衆のひとりと化しています。
 私は一度だけ、忍者でとてやさに突っ込んでみたら、訳がわからないうちに瞬殺されたヘッポコぶりなので、もはやこのBF(と戦利品)は縁がないものとすっかり脳内から消去していた訳ですが。

「大王様(仮名)もさとみんさんも、よければ行ってみましょうよ」
 鮒師匠にジョブアビリティ:女神の慈悲が発動した模様で、なんとBFに寄生……連れていってもらえることになりました。剣学風白+コルモル・ユグナスで、やられる前にやれ!の「やさしい」周回、始まるよー。
 まぁその、やっていることは、魔導剣士の大王様がびしっとタゲをキープしている間、師匠の震天連携+精霊魔法でリリスを削るというもので、あ、あれ? 白魔道士のアナタは何をしているの……? いやその、心のこもったプロシェルをかけるとか、レディ・リリスのインパクトをサクリファイスで回復するとか、ムーンライトヴェールの魔回避ダウンを治療するとか、ペタラインテンペストにイレースしまくるとか……あ、意外と仕事あった、よかった(だくだくとかいた汗を拭う)。

 主に大王様のタゲキープと師匠のMBのおかげで6戦ほど勝利し、そしてなんと! マリグナスブーツの降臨を拝みました! ほんとにあったんだ!
 そして大王様が「さとみんさん持っていきなよ」と菩薩の慈悲を発動するのと、必死にロット勝負で説得してロットした結果……なぜか、マリグナスブーツが我が許に。
 わーーーどうしよう、この装備を生かせるの私の忍者は!? 私の忍者では、物理ダメージ上限+を生かせる気がしないので、主にストアTPと被ダメカットのための装備ということになりますか。しかし……何だかんだで忍者の装備がいっぱいで、果たしてどれを選べばいいのかもう訳がわからない。

 そしてさらに。
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 マリグナスポール……だと……!? IL119装備にして被ダメカット20%という破格のダメカット武器、伝説の鉄壁のガルカ女神像のためにあるような装備。「白のダメカット50%にするならあると便利だろうなー」と思っていたものです。
 こちらは大王様がいらないとさっさとパスしてしまい、何とマリグナス装備2つめが我が許に。こっちは使いどころがはっきりしているので、わかりやすいね!

 ボナンザ2等と3等に値する装備がこうして降ってきた訳で、そらまぁ、ボナンザが5等だけなのも当たり前だよなと納得したのでありました。
 えー、その後、4戦ほどしていますが、まだマリグナス装備が拝めていません……。大王様に……菩薩の大王様にマリグナス装備をプレゼントしたいので……私の分はいいから、なにとぞドロップの神様、お願いします……!(土下座)
posted by さとみん at 10:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2020年01月10日

イロハのフレアに焼いてもらうつもりだった

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 よく伸びるお餅です。

 バージョンアップでっす!
 今月はメンテナンス時間が長くて、リアルの外出をはさんで乗り切りました(笑)。ただ待ってるだけだとそわそわして落ち着かない。

 とりあえず本ワサビを釣りに行きがてら、ドメインベージョンに行ってみたのですが、ものすごく回転が良くなっていて、これなら4連戦するのもラクラクだなぁと思いました。冒険者が殺到するので、すぐに次のドメインが始まって、棒立ちの時間がほとんどありません。
 まだまだ人が多いので、いつかやってみたい「ひとりで龍と殴りあう」が実現するのはまだ当分先っぽいです。
 あと現在のドメインポイントが出るのが、地味に便利でした。

 さて、ドメインだけではありませんよ。アンバス2章、とりあえずさとみんの忍者で「むずかしい」を1回クリアしてみました。
 今月はお餅をイメージしたというクロット族。まぁクロット族はスイーツの材料にもなりますしね(笑)。
 とりあえずセルテウス・イロハII・アシェラII・ユグナス・シャントットIIというバランスパーティで突撃したら、いきなりフルイドスプレッドでイロハとシャントットが蒸発してしまいました。ガクガクブルブル。攻撃するのも距離を取るタイプのフェイスの方がいいんだろうか。その後終盤にアシェラちゃんも帰ってしまい、涙目であにさまだけを心の支えに殴り倒した次第。
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 HPが一定減ると、雑魚が出るようです。これを倒すとボスのHPも減るのかな? 割とすぐに倒せました。もぎヴァナ情報によると、たまにこちらを攻撃しないボーナス雑魚が出るそうですが、今回は4回出た雑魚にそういうのがあったようには見えませんでした……。ボーナス雑魚だと、何かいい効果があるみたいな口ぶりだったので、良性のスフィアを展開したりしてくれるのかな?

 とりあえず、小鳥さんのモンクではさすがに不利なので、久しぶりに魔導剣士で突撃かなぁと思っていますが、それでも火力の問題がありそうで、どうなることか。ひさびさに、苦戦しそうなアンバスです。お餅を喉に詰まらせないようにがんばらないと。

 現場からは以上です!
タグ:2章
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2019年12月24日

FC6%こんにちは

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 立派に育ちました!

 フレンドさんのダイバージェンスに混ぜてもらって、クレリクトルクが無事にR15のカンストを迎えました。ありがとう、そしてありがとう! NQだと、割と苦労がないスピードでカンストしてくれますね。
 ただ、色々装備を見直しているのですが、なかなか50/80/50の組み合わせのバランスにはまらなくて、実はケアル詠唱時に使えるかは微妙なところだったりします。ロリケートトルク+1を外すだけの被ダメカット(あるいは他のステータス)を他部位でなかなかカバーできず……。
 特に私は、なるべく時間差着替えをしないでワンマクロでケアルを完結させる主義なので、1セットで50/80を完結させる必要があるので、シビアになってしまいます。ケアルを詠唱しながら次のケアルマクロをスタンバイしていることが多いので、不発になるのが怖いんですよね。
 私は臨機応変に完璧な立ち回りができるタイプではないので、その代わり安定性を心がけております(笑)。
 まぁ、クレリクトルクの最大の売りはやはりイレース+1ですので、ケアル装備に組み込むことを焦る必要はないかな。

 先日、たまたまゴブの不思議箱で、忍者のジョブ首の素材を引き当て、その気になれば忍者のジョブ首を作ることも可能になったのですが、どうしようかなーと悩みどころです。忍者でダイバーに行くことはあまり多くないし、結晶もそんなに潤沢に持っていないし。何より、私のへっぽこ忍者に、物理ダメージに物理ダメージ上限+6%とか必要なのかという気も……。だったらその素材を売ってエスカッションの足しにしてしまった方がいいのでは?
 でもやっぱり、自作はロマンがありますからね!(笑)
 ロマンに心揺れつつ、しばらくは楽しく悩むことにいたします。
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2019年12月19日

覚醒はやはりサイヤ人のアレだろうか

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 ぎりぎりケツァクァトル様が表示された瞬間。

 ドメインベージョンは、先月までの閑古鳥が嘘のような連日大盛況で、ボスが表示されないこともしばしばです(笑)。
 Lv99でエスカエリアに入れさえすれば参加できて、ジョブも装備も選ばず遊べて、コツコツ積み重ねるといいものがもらえて、1日の上限があるのでそれだけやることにはならず自然に人が入れ替わっていく。と、気軽なコンテンツとしていい感じにまとまっていて、さすがだなぁと仰ぎ見ております。
 コンテンツとして大味すぎるのではという声も見かけましたが、意思統一の取れない大人数で乗り込むコンテンツなんで、これくらいがいいと思うんですよね。デキる人からすれば物足りないくらいのざっくりした感じにしておかないと、少しでもプレイヤー側の戦力が落ちた時にリカバーできなくなってしまうので。
 人が多いのは、うん、まぁしょうがない(笑)。

さとみん「そのうちヘヴィプレイヤーが抜けていって落ち着くよね」
鮒師匠 「1000ptのめぼしい装備品コンプしようとしたら100日以上かかるから、当分先じゃないの」

 龍の灰を使う装備品が4種類もあることからは目をそらす。

 私は、小鳥さんもさとみんも、ドメインは時間があって参加できる時にはがんばってますが、絶対毎日80pt貯めないと!という感じではやっていません。時間制限がある訳ではないので、いずれは貯まるやろー、という感じでのんびりかまえています。
 毎日80ptじゃなくて週560ptならよかったのに……という声は多いですが、コレ、今の状態でやると、リセット前の日曜夜のドメインが凄まじいカオスになると思います(笑)。「後でできる」と思うと後回しにして、ぎりぎりに駆け込みするのが人のサガなのでね……。

 ちなみに、小鳥さんでは何故か何回か覚醒状態になれました。
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 ヒャッハー!ワンパンチで2000以上のダメージだぜー!
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 全然極めてない小鳥さんでも3万越えのWSダメージだぜー!
 いつか、ドメインに行ったら誰もいなくて、ひとりでダハクやラミアやペイストを殴り倒して、この覚醒状態のままひとりで龍を屠ってドヤ顔してみたい! 今のところかなり遠い先になりそうですけど(笑)。
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2019年12月13日

イルミネーションと殴りあえ

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 雑魚掃除をサボったらこのざまである。

 今月のアンバス2章、名づけて「キラキライルミアンバス」(もうちょっとセンスのいい名称はなかったのか)、とてむずを小鳥さんのモンクでクリアしております。
 と言っても、今月のギミックはまだよくわかっていません。とりあえず現在わかっているのは、ボスを倒すとその時点で雑魚も倒れるので、雑魚を倒さなくてもクリアはできるということ。
 じゃあ雑魚が殴るに任せてボスだけ倒せばいいんじゃね!と思って、雑魚を放置してボスだけを殴ってみたら、冒頭の惨劇となりました(笑)。

 まず、AATTを呼んでみましたがスリプガを全く使わなかったです。ボス、雑魚双方にターゲットを切り替えてやってみましたがスリプガ使用の形跡はなし。ララバイとかはどうなんでしょうねぇ光エレに効く気がしない……。
 光エレは一部魔法攻撃を吸収する模様です。セルテウスの技やシャントットの攻撃のダメージを吸収したのを目撃しました。リヴァレーションとか無属性のはずだけど、魔法ダメージならなんでも吸うのだろうか。でも連携ダメージは吸収はされません。ただ耐性があるのかダメージは低いです。

 あと、雑魚がいる状態でボスを殴ってみると、なぜかすごいダメージをくらうんですよねぇ。単に3体にボコられるからなのかなと思ったのですが、雑魚を殴っている時のボスはダメージはそこまででもない気がして、ナゾです。

 という訳で、色々やってみた結果、小鳥さんの現在の戦術は、モ/踊で、AAEV、セルテウス、コルモル、クピピ、シャントットIIというバランスパーティで雑魚エレを2体とも倒してからボスを倒す、という意外とオーソドックスなものに。
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 回復が大変なので、またまたセルテウス様は必須です。技を吸収されたりもしますが、連発されるものでもないので大丈夫。
 小鳥さんはエレを殴る時(つまり前半)は無想無念状態になっておきます。これを忘れると泣きます。
 光エレがケアルガや各種強化魔法を使うので、こちらを先に。風エレもガ系を使いますが、こちらはむしろリジュヴァネーションスイッチ(笑)として利用できるので後回しです。
 人によっては、光エレだけ倒して、風エレは放置でもクリアできそうですね。サイレガだけは注意だ!

 ポークシーの技で強化を消されたり、向こうが色々な属性に耐性があったりで、今回は総じて「耐える」戦闘になっているような気がしますね。先月が互いに大ダメージを応酬する内容だったのと対照的に、じりじりと削りあう渋い内容。渋い内容なのに、外見はキラキラしてて派手というギャップが面白いアンバスです。今月の2章だけ、BGMがJeuno -Starlight Celebration-でもいいのに(笑)。
タグ:2章
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2019年12月12日

天晶堂は歩合給

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 1回だけ覚醒ボーナスもらえました。

 ガーデンのお世話、デイリー目標のクリア、アンバス2章という毎日のルーティンに、「ドメインポイント80pt」というのも加わり、いやーほんとにこのゲームやること多過ぎだろ!(ニヤニヤ)という状態になっております。
 ドメインが遊びやすいのに加え、報酬がすごいことになったために、日本時間平日昼という比較的空いているであろう時間に遊んでいても、一発殴ったら終わりというくらいの大賑わいです。
 1回だけ第一陣のトドメをさして(狙った訳では全然なくて、たまたま)覚醒状態になれました。がっ、すでにドメインポイントを60pt稼いでいた状態だったので、ポイントボーナスは空振りになってしまった……。まぁ被ダメカットとか色々あったはずなので、それでいいよね、うん。
 これつまり、ソロで仮にやっていたとすると、第一陣のトドメもファーストアタックも自分でやることになる訳だから、ボーナスが色々上乗せされて、周回の回数自体は減ることになるんですね。ソロだと時間がかかってしまうけれどそこで相殺される訳か。かしこいシステムだ。
 今は大混雑なので、むしろ待ち時間の10分が長く感じる状態になってますけど(笑)。インターバル、もう3分とかにならないかな!(無茶)

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 しかしドメインポイントの説明は笑った。どうやらわれわれはねちょねちょした液体を集めているらしい。こういうディテール大好きです。ザリムさんについての話を聞いてみると、天晶堂の労働条件が色々垣間見える……(笑)。そうか、オグメつける仕事は歩合制なんだ……。
 ハッ、つまりダークマターオグメキャンペーンは、自分の営業成績をアップさせて歩合給を上げるためのOseemの作戦なのか!?
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2019年12月10日

たぶんクリスマスソングとイルミネーションのイメージ

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 大混雑でケツァクァトル様の姿は見えない。

 バージョンアップでっす!
 今月のVUはドメインベージョンの大幅改修が入ったせいか、いつもより長めで、画面の前でそわそわしてしまいました。
 そしてその期待のドメインベージョンは、人が押し寄せてすごいことになってます! 一応80ptドメインポイントを貯めましたが、もうワンパンチ当てるだけで必死という状態に(笑)。もうちょっと人が少なくなってからでないと、改修のよさは実感できなさそうです。

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 そんな中、もちろん行ってきましたよアンバス2章! 今月はポークシーとエレメンタル2体(光と風)です。
 が、先月に引き続き、とりあえずさとみんではごりごり殴って……何とかしてしまいました……。攻略情報として意味がないよ! まぁ逆に言えば、寝かしをしなくても、ごりごり殴って何とかなります。
 今回はエレメンタルを先に2体とも倒すやり方でクリアしました。倒したエレメンタルの再召喚は、少なくとも「むずかしい」ではない模様です。風エレは高位エアロガやサイレガ、光エレは高位ケアルガなどを唱える模様。エレメンタルなので物理耐性はありましたが、物理じゃ手も足も出ないってことはないので、闇連携とシャントット様のMBあたりで何とかなります。光エレは光ダメージを吸収してました。なので本当は盾はリアクト持ちのナイトよりも魔導剣士の方がいいのかもですが、まぁそれほど膨大な吸収量じゃないので。忍者はだめでした、ガ系や蝉消去の技が多くて蝉が機能しません(号泣)。
 ポークシー自体も、高位エアロ魔法などを詠唱してきました。あとポークシーのいつもの特殊技かな。

 闇系魔法には弱そうなので、実はあれかな、AATTで寝かせとかもできるのだろうか。
 エレメンタルを先に倒した方がいいのか、キープしてボスを先にやるのがいいのか、もうちょっと探ってみないといけないですね。
 とりあえず、明日にでもまた小鳥さんでチャレンジしてみようと思います!
posted by さとみん at 22:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年12月08日

今までありがとうオリゾントルク

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 なんだかんだでFC5%をゲット!

 怒濤のイレブンの月キャンペーンが終わり、あわててマンスリー目標やA.M.A.N.トローブの目標をクリアするのに駆けずり回っている日々であります。
 フレンドさんの固定ダイバーはキャンペーン中のみの限定開催なので、とりあえず一段落しました。参加させていただいている間に、クレリクトルクは無事R13になり、ファストキャストが5%になったので、オリゾントルクを卒業です。ありがとう、そしてありがとう!
 これで当面必要な性能に届いたので、結晶は注ぎ込まずに売ろうかなぁと思っています。エスカッションのための触媒代で、お金がどんどん飛んでいくので……ハハハのハ(乾いた笑い)。いずれまた、ダイバーに行ける日もあるでしょうし、それでランク15にできるでしょう。

 固定ダイバーの内容は、wave1のボス討伐と素材稼ぎ、wave2の素材稼ぎを行うもので、主催の皆さんの的確な作戦とデスやレデンサリュートをがんばってくれる皆様のおかげで、ピンチにもならず非常に和気あいあいと楽しく遊べます。え? オマエは何をしてるんだ? あっ、ハイ、ケアルと状態異常回復してます……いつもとやってること一緒です……(笑)。私はケアルと状態異常回復していれば何でも楽しい人なので、ぶっちゃけむしろラクなくらいでした。申し訳ない。
 いずれはwave2のボス討伐、そしてやがてはwave3のボスの討伐……ができたりするんですかね。まぁナイズルだって、最初は3層進むだけでも「これ無理なんじゃ」とか言っていたのに、やがて100層ボスも余裕でクリアできるようになった訳だから、みんなで力を合わせられればいつかは到達できるのでしょう。私ひとりだと到底無理だけど。

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 今回のダイバーで、wave2のNMを討伐して、初めてヴォルト装備がドロップしたのを目撃しました。すごい! ヴォルト装備は実装されてたんだ! 大王様(仮名)の有徳のトレハンがあると、こういう有り難い光景が現出します。大王様の歩いた跡に蓮の花が咲き乱れるようになる日も近い。

 12月は、またコスミックオーブキャンペーンが来るので、せっせとShami兄弟のところへ通うことになりそうだなぁ。あと地味にメナス素材が不足してるので、そっちも行けるといいですね……。
posted by さとみん at 09:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年11月22日

あと12万トークン必要だけど

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 WS禁止のパトスを受けているところへ、爆弾を投げて逃げまくるキキルンが出てきて涙目になってます。

 今月はイレブンの月なので、超もりもりのキャンペーンになっているのですが、こういう時の私はいつも、何をやればいいのか訳がわからなくなり関係ないことをやって終わってしまいます。
 そんな中、とりあえずカルンウェナンのためにもナイズルのトークン貯めないと……と、ナイズル不確定領域キャンペーンに参加中です。
 本当は、メナス素材が全然足りなくなってきているので、WKRキャンペーンにも通わねばと思っているのですが……時間が足りない。圧倒的に足りない(笑)。やりたいことが多すぎる困ったゲームだぜ。何回この台詞を言っているだろう。

 新ナイズルは、忍/踊で行っています。基本的にランプ点灯お題も全部クリアして、40階を踏破して帰るルーティンです。最大の目的はトークンなので、NMは見かけたらやるという感じで、積極的に探したりはしません。
 方向音痴ゆえにマップがないコンテンツはヒィヒィ言ってやっておりますが、さすがに大昔にナイズル固定活動に参加していたので、「ほう、経験が生きたな」という状態で何とかなっております。手元に○と−だけの簡易地図を描くのがささやかなコツ。これがあると、ランプ点灯(特に順番)がとてもやりやすいです。
 忍/踊だと割とどんなお題が来ても対応でき、さらに夜に突入すればAF足の効果で移動速度25%アップで走れるのでいいのですが、たぶん楽さだけでいうなら青魔道士の方が楽だろうなとは思います(笑)。私の忍者では雑魚敵でも一撃で倒す訳にはいかないので。とはいえ、今から青魔道士を鍛えていたら大変なことになってしまう……。
 いやでも、ミシック作ろうと思っている人は、たぶん青魔道士を使えるようにするのが早道じゃないかな。ナイズル・エインヘリヤル・アサルト・サルベージ、全部で便利すぎる。
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 こんな風に爆弾を投げて逃げまくるキキルンに、遠くから青魔法で攻撃できますからね!(泣)
 この後片手刀を振り回してキキルンを襲う怖い人になってクリアしました。
posted by さとみん at 09:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ