2019年04月22日

待ち時間がないと目が休まらない

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 戦闘中はバタバタして、SSを撮ってる暇がありません。

 全然関係ない話ですが、先日「ブラタモリ 甲府盆地」を観てたら、甲府は水晶の産地で〜という話題で、BGMがFFシリーズのプレリュードだったのが笑ってしまった。ブラタモリ視聴者層の何%が気付いていただろう……(笑)。
「シード・クリスタルは、山梨で誕生したんだよ……!」
 ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!

 あ、ちなみにBGMは2曲あって、もう1曲はクリスタルキングの「大都会」でした(笑)。

★★★

 今月はアンバスケードのガラントリーが3倍になるキャンペーン!……なのですが、私はアンバスは1章より2章をちくちく遊ぶのが好きで、それも主に小鳥さんでソロでチャレンジだぜー!とやっている方が好きなので、そこまで盛り上がっておりません。
 1章は、フレンドさんと一緒に遊ぶ場として行きますが、とてむずの荒波に放り込まれたりするとヘトヘトになるので(笑)。2章のふつうやむずかしいを、あーだこーだ苦戦している時の方が、気分的には楽しいですね。
 今月のミーブル族のアンバスも、ラクな方と言われているみたいですが、ドリルクローの回復の時には神経がごりごり削れますし、常にエスナかイレースかナ系かケアルガのどれを唱えるんだ!?と張りつめてる感じなので、あんまりラクという印象がありません……。まぁタゲ維持で血反吐が出る盾役や、バ系目押し担当になる風吟さんや、雑魚処理が遅れたら暗黒百烈拳で終了というプレッシャーの前衛陣も、大変だよ!と思ってるでしょうけど。

 そんなこんなで昨日は日曜夜に恒例となっている集まりで、アンバス1章とてむず周回でしたが、SSを撮影している暇が一瞬もなく(笑)、雑魚が5体くらい襲ってきて消し飛ばされたりしながらがんばっていました。
 今週は小鳥さんの2章で、この疲労した目を労ろう……とか思ってると、トカゲのファイアボールに焼却されそうです。
posted by さとみん at 10:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年04月03日

石になってはいけない

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 ファイアボールやらブレイズスパイクやらで、何がなんだかわからないSSになってしまった。

 バージョンアップでっす!
 先月で「ですてにぃといっしょ」が終わったしまったために(´;ω;`)メンテナンスの間は外を歩いて運動していました……。FF11を楽しく遊ぶ健康を維持するために、運動をしないと!

 今月のジョブ調整は狩人さんのアビリティ、コルセアのクイックドローとディア・バイオの関係のお話ですね。私自身の知識があまりないところなので……いずれ、うまい人たちの色々な検証とかがあふれることでしょう。
 私自身は、コツコツ系歓喜の「マンスリー目標」の追加、そしてアンバス2章のブガードで走り回っておりましたよ!

 さて、今月のアンバス2章、とりあえずさとみんで「むずかしい」をクリアしてみました。ギミックはあんまりまだわかってないです。
 敵はアビソブガードのボス。こいつが一定時間で雑魚のトカゲを呼びます。1回2体、むずかしいで最大3体まで見たので、最大数になるまでどんどん呼ぶ感じですかねぇ。
 トカゲはファイアボールやテイルブローを使ってきます。雑魚の数が多いと、これひょっとして特殊技で連携が成立したりするのかも? あと、後半に邪視も確認。3体が一斉に邪視してくるのは、なかなかの盾殺し。ヘイトはボスと連動はしてない感じでした。なので油断していると、雑魚が後衛フェイスをボコボコ殴りはじめるので危険です。それからブレイズスパイクもありました。
 雑魚の数が一定数以上だと、雑魚が強化されるんですかねぇ?

 ボスの特殊技は、いつものアビソブガードの通りですが、トーメントタスクを使ってきたのを確認しています。これは石化状態で受けると即死するという技なので、雑魚の邪視で石化している時にくらうと終了してしまいますな。あと、ハングリークランチという技が食事効果を吸収……なので、小鳥さんは先月のような鍋ドーピングしていると色々マズイかも知れない(笑)。
 ボスを大幅に弱体させるようなギミックは、1回の戦闘ではよくわかりませんでした。何かの特殊技の時にWSダメージがアップしていたように見えましたが……要確認。

 今回は、雑魚とボスの連携技に注意!というテーマでしょうか。去年の夏の、マネキンと炎エレのコンビネーションに苦しめられた、あんな感じの戦闘になりそうです。小鳥さんでは、魔導剣士でショックウェーブしつつ戦うか、それともあえてモンクで雑魚を倒していく方にかけるか、どっちがいいかなぁ。また楽しく試行錯誤したいと思います。
posted by さとみん at 21:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年03月17日

悪霊の軍団が襲ってくるよ

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 IL119といえども、油断するとこうなります。

 アンバス武器を最終形態にするために、パルスアームズが必要ということで、にわかに過去コンテンツが注目です。ツボチャージが本気を出す時が来たようだな……!
 と言いつつ、私のツボチャージは8000弱、何より白水晶の欠片もアブダルスコアも納入終わってないんですがね(笑)。
 まぁこの手のコンテンツ導入時につきものの、いつもの大騒ぎになっていますが、個人的には面白い試みだなーと好意的に見ております。パルスアームズをおしゃれ以外に何とか使いたいという声は前から出てましたし、VW等がヘヴィメタル以外の目的で行われるようになる方が楽しいと思いますし! まぁパルスアームズのレアっぷりは、うん、大変ですけど。
 大変だけど、ツボチャージのおかげである意味天井は見えているので、これはこれでアリかなぁという印象です。
 あ、私個人は、急いでアンバス武器を完成させなくてもいいかなと思って(片手刀の性能はかなり垂涎で、ぜひ欲しいんですけどね)、過去に手に入れたパルス管をこっそり競売に出して売れないかなーチラッチラッとやっています(笑)。

 ちなみに、小鳥さんの方では、実は過去にSPキーだったからANVキーだったかで天光丸をゲットしておりまして、ずっと金庫に眠らせていたりします。なので小鳥さんは、アブダルス素材さえ揃えば即完成なのですが……彼女はそこまでホールマークを稼げてないという(笑)。

★★★

 そんなこんなで、ツボチャージのカチを色々開放しよう友の会がにわかにLSで盛り上がり、鮒師匠がレギオンに誘ってくれました。アブダルスコアを集めて、うっかりパルスアームズもポロリしちゃうといいな!という会です!
 そして冒頭の惨劇に至る。
 ナラカの死の宣告って、ナラカを倒しても解除されないんですね……(笑)。ゆだんしたぜ。
 まぁこの後は順調に狩り続けて、何とかコアをもらえましたけど。

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 しかし、巨大サイズの敵がボコスカわいてきて、こっちもありったけのフェイスを呼びだして応戦するので、もうわちゃちゃで何がなんだか見えません。
 特にタルタル視点だと、なんかデカいものが襲ってくるというパニック映画にしか見えない! ダビデとゴリアテだってもうちょっと身長差少なかっただろ。どっちかというとガルガンチュア物語だ。

 残念ながらパルスアームズはぽろりしませんでしたので、またみんなで行きましょう〜。とか言ってると、鮒師匠がゴブ箱とかからパルスアームズをゲットして、友の会が解散になったりして(笑)。
posted by さとみん at 23:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年03月15日

ひとりじゃないはずだった

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 この後泣きながら孤独に巨人を殴りました。

 今月はコスミックオーブキャンペーンはあるわ、ナイズルキャンペーンはあるわで、カルンウェナンその他を作る身としては回らないといけないものが多すぎて、全然時間が足りません。小鳥さんでドメインも回りたいのですが、そんな余裕はどこにもないよ……。
 コスミックオーブキャンペーンは、レムもたくさん取れるので、なるべく一日一回は行くようにしています。1-5章のレムを取る機会が意外と少ないので、ジョブ専用装束打ち直し計画中の私としては、乗るしかないこのビッグウェーブに!
 そうあくまで目的はレム物語ですよ! けけけけけ決して、メタルポーチとか亜麻の巾着とかあまつさえキャッツアイとか降ってきたりしないかなどと思っている訳では!

 今日は攻城強力組の「むずかしい」にソロで突入したのですが、このBFで相手する巨人4体のうち、獣使いは睡眠不可なのです。こいつを先に倒したいところなのですが、こいつを最初の1体にタゲってしまうと、AATTさんはスリプガを使ってくれないので、別のやつを殴らないといけません。が、獣使いは寝ないのでプガが発動しても寝てくれない。
 しかもこやつ、獣使いなのにペットがいない状態なので、【あやつる】を使ってきます。うっかり自分がタゲを取っていると、魅了されて、フェイスがあきれて帰ってしまうという羽目に。
 なるべく自分がタゲを取らないように、盾フェイスを呼んで陰忍して臨んだのですが、色々わちゃわちゃしているうちに自分が獣使いのタゲを取っていたらしく、見事【あやつる】が発動! そしてひとりきりに(笑)。
 ……幸い、サポ踊で行っていたのでかろうじて自己回復が可能だったため、その後は誰も助けてくれない中で必死に蝉を張り替えてサンバしてワルツして順次巨人を殴り倒し、ギリギリでしたが勝利することができました。
 このBFは、ちゃんと魂のこもった寝かせ役がいた方がいいなぁ(笑)。まぁ「むずかしい」までなら何とかなることはわかったので、いつか「とてむず」に行く時はちゃんと寝かし役のいるパーティを組むことにしよう、そうしよう。
posted by さとみん at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年03月11日

鎮まれ風よ

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 ついにクイズはファイナルシーズンへ。この問題を当てるのは無理です。

 バージョンアップでっす!
 金曜日から日曜まで、家庭の用事で自宅を離れておりまして、もぎヴァナもタイムシフト視聴になってしまっていたのですが、バージョンアップはちゃんとリアルタイムで間に合いました。
「ですてにぃといっしょ」が最終回になってしまったのは哀しいですが……きっとまた、広報チームが素敵な企画をやってくれると信じつつ、ですてにぃさんにお疲れさまを申し上げたいと思います。楽しかったです! 特に松井さんのぷりけつが

 さて、そんな平成最後のですいつで、ヒントにならないヒントが出されたアンバスケード2章、今月はヒポグリフ1体とのガチンコ勝負です。
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 とりあえず何とか、さとみんで「むずかしい」をゴリ押してきました(笑)。
 松井さんのお告げによれば、「風の力のモンスターなので、アレをアレして、ね?」ということなので、たぶん属性の何かが影響していると予想。うまくギミックを発動させれば、ヒポグリフのエアリーシールドが無効化され、なおかつ弱体されるとのこと。忍者で行けば、遠隔攻撃の無効有効がわかりやすいかなぁと思って、突撃です。
 たぶん、風に対して強属性に当たる氷属性の何かが弱体に絡むだろうと想像し、まずは氷属性の連携かなぁと思って、アヤメさんを呼んで湾曲や硬化になる連携をしてみました。……してみました、と言いつつ、ヒポグリフの回避がめっちゃ高くて、アヤメさん絶賛スカスカ祭りでなかなか連携にならず、やっと当たったと思ったら満を持してシャントットII様が連携をかっさらっていったりして、苦労してしまった(笑)。まあそちらで湾曲連携になったので結果オーライですが。
 が、どうも連携オンリーではエアリーシールドが無効になる感じがせず。やってみた感じ、確実では全然ないのですが、連携後のブリザド系MBで、エアリーシールド無効&ヒポグリフがテラー状態になったように見えた……ので、MB氷属性ダメージ、もしくは一定以上の氷属性ダメージで弱体なのかなぁ?と考えております。

 もしこの予想が当たっているとしたら、小鳥さんではザイドIIさんとかを呼んで、湾曲連携+MB狙いをする精霊攻撃系フェイスで弱体をできそうですね。
 遠隔と言えばテンゼンIIさんですけど、彼は光連携になっちゃうからなぁ。マルグレートやセミ・ラフィーナの方がいいかも知れない。いやそれよりも、こっちの命中をあげるためにマドリガルしてくれるウルミアやヨアヒムが必要かもだけど。

 こんな風にあれこれ考えつつ、手探りのアンバスが楽しいので、今月も満喫いたしますよー!
posted by さとみん at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月27日

バサンダラの切れ目が命の切れ目

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 遠くに見えるはベヒーモス。

 今月のキャンペーンもあとわずかですね〜。
 来月はコズミックオーブキャンペーンやらナイズルキャンペーンやらが来るので、それはそれでまた忙しくなりそうです。しかしそんな先のことを考える余裕もなく、今の私は必死にユニティウォンテッドをやっております!
 やはり箱が2つ出るというのは大きいものでして、これに慣れると通常時のウォンテッドが少なく感じてしまうのが問題です(笑)。おいしい状態に慣れてはいけない……我唯足知とマントラを唱える日々。

 ウォンテッドは岩餅棒が出るようになって、みんなでワイワイできるコンテンツとして本当にいい位置におさまったと思います。まさにフォーラムで要望の出ていた「カジュアルに遊べるコンテンツ」そのものだと思うんですが……いまいち、そういうフィードバックが少ないのは何故なんだろう。
 個人的には神調整だったと思ってるんですけど。装備目当てで連戦するのが苦にならなくなって本当に楽しい。

 LSの大王様(仮名)が、いくつかウォンテッドで欲しい装備があるということで、鮒師匠(仮名)やお友達と一緒に、あれこれ連戦していました。
 クブージャムフーヒャ(これの読み方をいつも忘れて、「ムヒーヒャ」「ムヒなんとか」「ムフなんとか」とかひどい呼び方になっている)は、剣忍風白+ジャコ・ワーコンダロとコルモル先生でタコ殴り。私はなぜか装備がすごい勢いでドロップし、獣使い向きの片手斧ンドモアクスがNQHQ揃ってドロップしました(笑)。エインヘリヤルに獣使いで出勤する時に使ってみようかしら。
 シバリチックサマンサは、強力なリジェネや、恒例の臭い息が手強い相手。剣学風白+コルモルと星の神子様にて、震天連携で焼き尽くします。火の七日間とはこのことか。白としては、状態異常回復をゴリゴリやれるので楽しいです。
 しめくくりは、ソベランベヒーモス。忍青シ赤風白で、オーソドックスに横から殴り、ダメカットがきつくなったら雄叫びを誘発してがんばるよ。サンダーボルトがあまりにも卑怯過ぎるでしょう? メテオ→サンダーボルトのコンボがひどいひどすぎる。1回全滅してしまいましたが、その後は2戦して勝利。まだダメカットがつかないうちに、連携をして早めに削っておくのがコツですね。あとは白がちゃんと回復をしていれば……!(自分のケアルワークのアレなところからは目をそらす)

 残念ながらベヒーモスでは目当てのロリケートトルクが出ていなかったので、まだまだウォンテッドの旅は続くんじゃよという感じですが、またみんなでやりましょう。
posted by さとみん at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月25日

結論から言うとトンボに逃げた

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 死闘の末。

 試しにアヤペクと忍者で戦ってみました。
 自分ではなくアムチュチュさんに盾をやってもらって、自分は陰忍状態でカムハブリ→瞬で光連携して、シャントット様やアシェラちゃんにMBしてもらおう……という甘いノリで殴ってみた次第。

 いやー、アヤペクさんは強い!硬い! シザーガード入ると0ダメ行進でTPが貯まりません(笑)。
 範囲攻撃のバブルシャワーも強烈なので、途中でシャントット先生はご帰還に。アシェラちゃんに何とかしてもらいました……。
 一応、むりくり力押しで倒せなくはないけど、なかなか大変だなーという感じです。
 これ、自分は白魔道士で、イロハIIとかに連携してもらって、回復に徹した方がいいんだろうか。でもさすがに削り切れないかなぁ……。ソロでやらずに、LSの人とかを誘うのが正解な気がします(笑)。

 という訳で、アヤペクさんは1戦で切り上げ、今はバルクルムインピラトラさんを連戦中です(笑)。聖帝羽虫の髪飾りは使い所が難しそうですが、HQ目指してがんばるぞー。
posted by さとみん at 21:13| Comment(2) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月22日

ハクタクの群れが襲ってくる

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 残り1分でもあきらめるな!

 今月のアンバスは、1章でもとてやさなら、何とか小鳥さんでもクリア可能ということで、久しぶりの1章2章両方コースでやっています。1章は回復もできる殴り系の面々を呼び集めて、必死にキキルンを殴る殴る殴る!という超ノウキン戦法。INT低そう!って、あれ、いつもと同じだった。

 で、2章の方が本番です。ヘクトアイズの群れ。雑魚を倒すとボスの被ダメカットがなくなるということで、がんばって雑魚殲滅コースでやっております。モルボルアイドルたちではスリプガをさぼりまくったAATTさんも、今回は雑魚にスリプル耐性がないということで、雑魚を殴ってるとちゃんとスリプガしてくれるのでありがたいです。
 難易度ふつうだと、とりあえず雑魚を順番に殴り倒してボスをおもむろに退治、という手順で問題なくクリアできてます。順番は、クリティカルが入ると即死する金を最初に、被物理ダメカットがあって時間のかかる土を最後に、という感じ。

 じゃあ難易度むずに行ってみるかー!と挑戦してみましたが、モンクでAAEVを盾に挑んだ時は回復が全然間に合わなくてガ系で焼却されて敗北しました。
 しょうがねえ、自分が盾をやってやるぜ!と魔導剣士で挑んで辛勝したのが、今回のSS(笑)。29分の死闘でした!
 雑魚が「ふつう」の時に比べてかなり硬くなってて、なかなか倒せないですね。特に土の被物理カットは強力。カタルシスで回復もされてしまうのできつかったです。
 物理攻撃が効きにくかろうとは思っていたので、色々な連携をしてくれるミルドリオン様を呼んでみたのですが、それでもやはり精霊ダメージがAATTだけでは削り不足でしたね。MPヒーラーのセルテウスは外しにくいし、うーん、あとひとり魔法アタッカーを入れる余地を作らないと。アシェラちゃんはMP枯渇が激しいからなぁ。

 とこんな感じで、今月も悩んでいるうちに終わりそうですが、がんばりたいと思います!
posted by さとみん at 09:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月21日

なにげにリフレシュ脚は初めて

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 インツリア卒業試験。

 今月もいろいろキャンペーンがある訳ですが、とりあえずウォンテッドをやっております。
 最近は、デイリー目標でジョブポを稼いでいると、ユニポもメリポもあふれてしまうことが多く、あわてて上位試練に行ったりウォンテッドえ消化したりしてると、今度はエミポがあふれて……とあっちこっち往復していて、なかなか幻珠集めが進みません。困ったもんだ。やりたいことが多すぎて困っちゃうね!(ニヤニヤしつつ)

 で、ウォンテッドは全装備を集めよう!と前々から思っていたので、とりあえず手近なところから埋めております。まぁCL125以上のやつだと私の腕だと無理そうなものも多いので、いずれ詰まるとは思いますが(笑)できるところからコツコツとね。
 インツリアは以前ナーリッシュピアスが欲しくて連戦していて、ピアスはNQもHQも持っているのですが、アシドゥイズボンはまだ持っていないので、これを取得して卒業しようとビビキーに通っておりました。アシドゥイズボン目当て!と言っていれば、物欲センサーが反応して、逆に岩餅棒を出してくれるに違いない!(物欲にまみれた目で)
 ……物欲センサーはちゃんとお見通しで、ズボンを3着くらい出してくれました(笑)。これ、実は貴重なリフレシュ脚装備なんですよね。わがアルドユニオンは1位になかなかなれないので+2にはなりそうにないですが、+1でも十分貴重なので、白の移動用に使いたいと思います。

 途中、同じズボン目当ての踊り子さんがやってきて、野良パーティを組んだりもしました。瞬→シャークバイトの連携でゴリゴリ削るよ! やっぱり魂のこもった人間の連携はフェイスの連携とは一味も二味も違うね。楽しかったです。

 とりあえず、なんとかインツリアの皮が規定数集まって卒業できそうなので、次はどこにするか考え中です。アヤペクの甲殻がいっぱい余ってるので、アヤペクをやりたいのですが、私の忍者ではソロできるかなぁ。黒魔道士とか学者さんだとソロできる、という話を聞いたのですけど、うーん。まぁ何事もチャレンジだな。
posted by さとみん at 09:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月18日

昔のハンターキラー作戦を思い出す

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 猫だまし対策で常に後ろ向きなので、結果としてカメラ目線に。

 今月のアンバス1章はキキルンリバイバル。赤魔道士の調整に合わせてか、赤大活躍のアンバスですね。
 先月に引き続き、白魔道士負荷実験(笑)の趣のある、大ダメージ&状態異常のオンパレードで、慣れるまでは全滅させまくってしまいました……。雑魚が雑魚じゃない攻撃力でコワイ。一瞬で前衛が蒸発する。
 まぁ、寝かせ管理に神経を尖らせつつヘイストとリフレシュを回していかねばならない赤魔道士さんに比べれば、ラクだとは思うんですけどね。

 今回は盾が機能しない戦闘なので、アタッカーオンリーでゴリゴリ殴ってタゲを回していく訳ですが、こうしてみると、やはり盾ジョブの固さはすごいんだなと思います。アタッカーが攻撃を受けると、HPバーがしゅっと黄色くなるので、白的にはドキドキする。
 そして、基本的には状態異常を受けるのはひとりなので、ヤグルシュの範囲ナ系よりも、自身の判断力が求められる感じで、そこもドキドキします(笑)。プレイヤースキルがないのを装備で誤魔化しているクチなので、こういうの怖いよ!

 とりあえず、普段は周囲のスーパープレイヤーの後ろで何とかしてもらっている自分を鍛えるためにも、がんばって素早いケアル5とイレースを心がけたいと思う次第であります。
posted by さとみん at 10:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月07日

売れたら餅鉄の足しにします

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 カイリーンピアスは本当にあったんだ!

 VU前に、毎度の駆け込みA.M.A.Nトローブをやってきました。3勝1敗です!
 小鳥さんのビーナスは、1箱目で潔くミミックでした。惜しい気持ちがわかないのでむしろありがたい。マーズの方は、大きい音5箱で確定。オグメ石がメインですが、ドゥンの肚皮が嬉しい素材かな。

 そしてさとみんの方は、マーズは2箱目で「とても」が出たので即確定。エスカイトブレストは装備ジョブがないけど。
 そしてビーナスの方も、2箱目で「とてもとても」が出て、即確定(笑)。出ました、このBFの専用報酬のひとつ、カイリーンピアスです!

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 ペットの命中系が+15%、ダブルアタックがつく代わりに被ダメが上がる、攻撃的な強化ピアスです。さらに履行ダメージもアップ。何と素晴らしい召喚士のための耳でしょうか!
 エンタイサーパンツに続いて、やる予定のない召喚士装備がなぜここで来るか。

 色々考えましたが、レア装備で競売に出すことができ、値段をみたら500万くらいの値がついてそれなりに活発に売買されていたので、とりあえず出品してみました。世の召喚士さんのお役に少しでも立てばいいんですが。私も財布も潤えばいいんですが(笑)。
posted by さとみん at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年02月03日

忘れかけていたよ、この感覚を

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 SSを撮ろうとログを非表示にしている間に惨劇が。

 鮒師匠がお友達とのデュナミス・ダイバージェンス-ジュノに混ぜてくれました。本格的にwave1ボスの討伐を目指してジュノに入るのは初めて。ていうか、ダイバージェンスに行くのが月単位で久しぶり。やったぜA.M.A.N.トローブ課題をクリアだ!(目的を見失っている)

 2アカ取り混ぜて8キャラくらいで突入したのですが、みんなが強いおかげか、石像もゴブリンも普通に倒すことができました。と言っても白魔道士の私は、ひたすらにケアルケアルイレースパラナという感じですが。
 それでも一度寝かしに失敗すると、フライパンでスタンしている間にガ系が降り注いで戦闘不能者続出、全滅の嵐です。「ど、どこで死ねばいいのー!?」という葛藤は久しぶりです。トラクタも大活躍。このカオスこそがデュナミスの醍醐味。不謹慎な物言いだが、たのしい(笑)。白魔はリレイズだけは忘れずにね!
 黒魔道士さんズがえらい勢いでエーテル系をがぶ飲みしていて、完全にヤバい中毒者になっていたので、申し訳なかったです、はい。

 何度かカオスはあったものの、無事にwave1ボスを討伐できたところで、夜中1時を回ってしまい、私はタイムアップとなりました。ダイバージェンスは、やはりどうしても2時間近い長丁場になってしまうところと、再突入が長いところが、悩みの種ですね。イレギュラーで参加するのが難しい。
 とはいえ、この長丁場だからこその緊張感とやり甲斐というのがあります。15分で終わるコンテンツはどうしても力押しになりがちなので、こういう持久力が試される場というのもあってほしいよなぁ。
 それに、再突入の問題もそうなってしまう理由はよくわかるので、なかなか難しいですね。

 何はともあれ、久しぶりのダイバで、英雄の結晶やら何やら色々いただきましたが……ジョブ首、まだ買えそうor作れそうにないんだよなぁ。結晶は売っちゃった方がいいんじゃろか(笑)。
posted by さとみん at 09:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年01月30日

指名料でぼられてる

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 遠くでエフェクトの嵐に包まれて見えない。

 ★水の試練のむずかしいがなかなかできないんだよー、という話をLSの鮒師匠(仮名)にしていたら、「ストアTP装備を揃えて一人連携できるようにしてみたら?」というアドバイスをもらいました。
 ストアTP……二刀流係数……ダブルアタック……計算式……うっ頭が!

 前衛関係の数字となると、いきなりINTよん?となる私ですが、とりあえず手持ちのストアTP装備をかきあつめ、オグメその他でストアTPがつきまくる龍王装備を職人達に作らせ、とやっております。どうしても命中や攻撃その他とトレードオフになってしまうので大変ですね。
さとみん「二刀流アップの装備もあるから、なかなか外せないものあってさー」
鮒師匠 「二刀流は、+5くらいにしないと、かえって得TPが減るから……」
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!
 龍王頭だけですでに+7になっているんですが、はじめちゃんどういうこと!?

 そんな中、「脚装備はサムヌータイツがおすすめ」と言われ、鮒師匠が、ユーザーイベントでおなじみのサンタさん(仮名)を拉致して、シニスターレインに連れていってくれました。
 もはや師匠とサンタさんが強過ぎるため、私は最初にマチマチマドメヌを歌ったら、後は立ってるだけのデクノボウ。お二人がオラオラボコスカと殴って終わり。おかしい。こんなコンテンツじゃなかったはずだ。ぼくの知ってるヴァナ・ディールと違う。
 ……これ、自分で調子に乗って、ソロで突入してみたら、逆にボコボコにされて、バラモアに指さされて笑われるんだろうなぁ。

 3連戦を何度かやった後、テオドール指名ができるようになったので、その後はテオドールを10戦ほど指名してやったのですが、私には残念ながら包は出ず。師匠とサンタさんはいくつか包を引き当て、そのうちのひとつがオグメMAXのサムヌータイツだったようなので、行った甲斐がありました!
 指名制だと、ハズレで何にも出ないというのはさびしいのですが、前にも書いたけどそうしないと3連戦が無意味化するのでしょうがないですね。

鮒師匠 「せめて破片が出て、50個集めたら装備と引き換えとかにならないかな」
さとみん「テオドールの破片とか、どう優しく見てもバラバラ死体だろそれ」
鮒師匠 「おじさまは不死だから大丈夫!」
サンタ 「スプラッタ!」

 ちなみに、前半の3連戦の時に、私にもMAXオグメが降ってきておりました。
EnticersPantsMAX.jpg
 すげー! エンタイサーパンツ、MP+50・ペット魔命+15%・ペット被ダメ-5%・ペット命中飛命+15%!
 問題は召喚士を全くやってないということだけだな!
 ……やってないのですが、もったいないので引き換えておきました(笑)。ほ、ほら、いつか遠い未来、私が召喚士になってパッセでジャッジボルト連打するかも知れないから!
posted by さとみん at 11:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年01月22日

鼻っ柱は折れるためにある

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 最初の一小節で失格の鐘。

 このところ、メリポは「★風の試練」ふつうのクリアに使ってました。レム第六章が欲しかったので。
 ふと、「もしかして私も、うっかりウナギ、むずかしいくらいならクリアできたりしないかしら?」などと甘い期待をして突入してみたのですが、最初のグランドフォールをそもそも耐えられませんでした(笑)。ユグナス様のシェルラが泣ける。
 え? 身替の術はどうしたって? ……ヘイストIIがかかってからかけようとか、アホなことを考えたのがいけませんでしたね……。ていうか、連打される可能性を考えると、身替の術頼みでは同じことになりそうな。
 やはり魔回避と魔法ダメカット装備をもっとちゃんと集めて、特殊技に合わせて真面目に着替えないとダメですねー。いやそもそも、火力もあんまりないんですけど。

 しかしこういう時に、「どうすれば勝てるようになるか」って考えるの、楽しい反面、手がかりがないと結構つらいところもありますよね。
 何か自然に、強くなるステップを探れるようになるといいんですけど。エミネンスに、「魔回避を上げる」とかそういう項目があったら面白いのかもなー。と適当な妄想など。
posted by さとみん at 23:00| Comment(6) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年01月20日

距離感をつかめないひと

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 マウラは今、戦慄!モグ祭りの昼になっていることが多いです。

 今月のアンバス1章のクゥダフ、実は初めて参加したのですが(前回の時は1章なんてとてもとても、という感じでやってなかった)、いやー白魔道士難しいですね! 伸びた鼻っ柱が骨粉のごとく粉砕される感じで身の程を知りました(苦笑)。

「グ・ダの哀しみ」を私が受けたら負け確定だというのに、どうしても距離を取り切ることができず、私がくらって終了することが多かったです……トホホのホ。黒が倒れる瞬間まで、ついついポイゾナとかケアルとか欲をかくのがいけないんですけどね。強い心でタゲをとった前衛を見殺しにしないといけないのであった……。
 あと、愛撫マクロは作ってないので、トーメント・オブ・グ・ダの石化対策で愛撫を入れるのが、ふだんと違う挙動なのであわあわしました。
 全体的に、普段と違うことをすることが多くて、ただでさえ少ない脳のキャパシティが怒濤のようにオーバーフローすることが多かったです。いやーほんとに、白魔道士として未熟ですね。
 まぁたまにこういう目に遭った方が、私のような人間にはいい薬になると思います。周囲の人がスーパー冒険者なばかりに、つい勘違いしそうになるからね!(笑)


 最近のバトルコンテンツのこととか、ギルについてのあれこれとか、強くなっていく以外の楽しみのこととか、色々書こうと思ってることはあるんですけど。なかなか手が進まなくて、うーんうーんと唸ることの多い日々です。
posted by さとみん at 23:52| Comment(2) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2019年01月10日

なつかしの挑発回し

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 盾が一枚ずつ消えていく。

 バージョンアップでっす!
 アンバス2章のポイント、増えましたねー。小鳥さんには嬉しい変更です。がんばるぞー!

 取り急ぎ、今月のにぎにぎしいイノシシアンバス2章「ふつう」にさとみんで突入してみました。
 ですいつでの「ゼラススノートを使うとその時のタゲに対して怒りゲージが貯まる」「怒りゲージが貯まった状態だと特殊技のダメージがとんでもなくなる」というヒントの通り、今回はタゲを固定せずに回していこうぜという内容ですね。
 とりあえず、ゲッショーとオーグストとアシェラIIとユグナスとシャントットII、自分は忍/戦というお試し編成でやってみました……が、オーグスト陛下のタゲ固定力がすごくて(笑)あまりタゲが回らなかったです。健気なゲッショーくんががんばってタゲを取ったら、今度は剥がれなくなり、お亡くなりに。その後、陛下もタゲをがっつり固めて蒸発(笑)。
 まぁかなり削っていたので、その後は力押しで殴り倒しましたがね。

 これ、今回は盾フェイスを使うより、むしろ前衛フェイスでタゲを回してった方がいいのかも知れないですね。
 あとは竜騎士やシーフみたいな、ヘイトコントロールを任意のタイミングでやれるジョブが輝きそうだなぁ。
 とりあえず、小鳥さんはモンクで殴りに行った方がいいのかしら。それとも魔導剣士でタゲを回すつもりの方が? 色々試しつつ、今月も楽しもうと思います!
posted by さとみん at 22:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2018年12月18日

アンバス忍者、クトゥルプを殴る

 毎週固定の集まりで、アンバス1章に行った訳ですが、白の出番があんまりない……ということで、なんと忍者での出動でした。
 いやその、白でもサポ召でミュインララバイとか、ダウルダヴラひっさげて詩人で行けばよかったんじゃね?というお声は聞こえますが、ワタクシのヘッポコサポ召とか詩人とかでは、まっっったくあてにならん!というマラソン役の声無き叫びが聞こえてきそうだったので、やめました、ハイ(笑)。触れられもせずに「じゃ忍者で」って流れでしたからね! みんなよっぽど私を信用してないと見える! 実際信用ないからしょうがないな!(笑)

 といいつつも、忍者もまぁ、アレでソレで、到底とてむずでは通用せんよなということで、むずかしいでした。野良募集で忍者さん詩人さんを募集して、剣忍忍忍詩風でレッツゴー。

 ちなみに私の忍者は、基本アンバス+2装備で固めております。膝丸メイン、ところどころムンム、乾闥婆NQ。なんとか素で命中1240は確保したおかげで、一応今回攻撃がスカるということはなかったです。TPが貯まる速度はアレだし、WSの威力もソレですけど、ほらあんまり全員が同じタイミングでTP貯まっても3連携じゃないから無駄になるし、WSも今回はボスの被ダメアップ特性で割とすぐ99999ダメージになってそれ以上カットだからそこまで差がつかないし、だ、大丈夫ですよね!?(必死に救いを求める仔羊の眼で)
 まぁ他の忍者さんが強いので何とかなりました(笑)。連携は基本、秘回しの闇連携。いかに早くボスを削るかが勝負なので、連携のタイミング難しいですね。なんかかぶっちゃったりするし。

 それにしても今回はマラソン役が大変そうでした。
 リバイバル前に野良で白(サポ赤)でマラソン役サポートについた時は、雑魚の特殊技はほぼなかったと思うのですが、今回はリゲインの挙動が変わったためか、ボコスカ特殊技が放たれており、事故が結構ありました。とてむずだとさらに大変なんだろうなぁ、これ。

 そんなこんなで、忍者で野良デビューです。次の機会があるのか……どうかは、誰も知らない。
posted by さとみん at 11:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2018年12月11日

どんな属性でも受け入れるクポ

moogleupdate.jpg
 エフェメラルモーグリさんの!本気を!!見よ!!!

 バージョンアップでっす!
 今月のVUはジョブ特性の追加とか、色々アレでソレで気になる人は気になっているところかと思いますが、私にとっては、
「クリスタルの預け入れが、属性混在状態でも一発受け付けしてくれるようになった」
これがあらゆるジョブ特性を吹き飛ばす項目ですよ!!
 もうね、エフェメラルモーグリさんがヴァナに降臨してから、ずっとずっとお願いしてきましたからね!フォーラムにも書きましたからね! スマイルブリンガー松井・藤戸・担当者様、ありがとうございます! これであと10年余裕で戦えます!(笑)
 ちなみに預け入れ時のログもちょっと変更になって、これまでは預け入れる時に個数確認していたのが、
crystal-number.jpg
こんな感じで、預け入れした後にお知らせしてくれるようになりました。
 今日は嬉しくて、無意味に全キャラで手持ちクリスタルを預けまくってしまった。

 さすがにこれだけではアレなので(笑)アンバスケード2章の話など。さとみん忍者で「ふつう」をクリアしました。今回は雑魚なし、鉄巨人1体とガチンコ勝負です。
 ですいつなどでのヒントも合わせると、
・4種類のモードチェンジがある(モードチェンジ時にログが出る)
・モードチェンジは基本的に一定時間経過で起こるが、闇連携をぶつけると強制的にチェンジできる模様?
・タービンハリケーンを使うモードでは物理被ダメアップ(へぼ忍者の秘でも2万越えダメージでました)、スカビュラビームを使うモードでは魔法被ダメアップ。ただしそれが発揮されないことがあり、どうやら立ち位置?にヒントがある模様。今回さとみんではよくわからず。
・特性の属性の攻撃ばかりしている時は、その弱点属性で攻めるとよいらしい
・バリスティクキックは、瀕死ダメはなく、単なる範囲ダメ+装備変更不可(+ヘイトリセット?)
・その他、インシネレイターとエラディケイターの使用は見た。追加効果の効果時間は短め。
・松井さんのお告げによると「敵の強化を消したり、味方を強化したりといった基本を守るのが大事」とのこと。
 鉄巨人の技への理解が攻略のカギとなりそうですねー。

 とりあえず今回は1体なので、小鳥さんの方でもがっぷり四つに組んでがんばってみたいと思います。1章はクトゥルプリバイバルなので、今月は両方できるかな?
posted by さとみん at 22:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2018年11月13日

4曲練習中

 鮒師匠(仮名)と大王様(仮名)でアンバス1章行こうぜということになり、へっぽこ詩人で押しかけてきました。4曲デビュー!
 今回は大王様も魔導剣士の練習ということで、いつものジョブなのは鮒師匠だけ。レッツ訓練。まさに鏡だらけの部屋でみんなで爪先立ちしてる状態です。なので難易度は「やさしい」で。

 今回の1章リバイバルのトロールは、お供がオーラをまとうとボスもオーラをまとうので、お供のオーラを消すのが大事。オーラは属性と物理のWSで消えるので、範囲のWSをそれぞれ担当を決めて連打します。
 が、普段はイオリアンエッジ無双してくれる大王様が今回は魔導剣士ということで、範囲属性WSの担当がいない。
「さとみんさん、アヤモ着てイオリしてくださいね^^」
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!
 ということで、歌はマチマチマドマド。自作のブリームスシHQを喰らって、ガーダで必死に殴る4曲デビューとなりました。思ってたんと違う。

1回目。私が4曲歌いに失敗してイオリを撃つ暇がなく、プレイアデスレイくらって終了。
2回目。私が欲を出して弱体歌とか歌ってたらイオリを撃つ暇が(以下繰り返し)終了。
 何と言うことだ……完全に「楽器だけ立派で歌が下手な詩人」になっている。これって、才能あるのに貧乏な主人公の前に現れる、カネの力で高級楽器持って取り巻き引き連れている、嫌味なライバルポジションのキャラじゃないか。
 そのたびに大王様が「私の魔導剣士が未熟だから……」と反省するのが申し訳ないよ! 大王様悪くない! このへっぽこ詩人のせいだよ!ヽ(;´Д`)ノ

 さすがに反省し、最初にマチマチマドマド歌ったら、余計なことをせずにアヤモ一式で殴ってTP貯まったらイオリアンエッジ、に集中したら、勝てるようになりました(笑)。プレイアデスレイが来ることもたまにはありますが、慣れてきたこともあり、ちゃんとリカバーができるようになってよかった。
 こうして最後はそこそこ稼いで楽しく終わることができました。

 しかしこういう不慣れなジョブでやるというのは、失敗も多いのだけど、それでもめげずに繰り返しやってみるとだんだんと立ち回れるようになる、というのがわかるのはいいですね。
 アンバスはやはり、こういう練習の場としてとてもいいと思います。失敗しても即再挑戦ができるし、次第にできるようになるのが可視化されるのが嬉しい。
 かつてはパーティでのレベリングがこの練習の場を担っていたのだと思うけど、それがなかなか機能しない今は、アンバスでの練習は貴重です。ジョブポパーティもあるけれど、あれはあれで特化した特殊な戦闘スタイルだから、ジョブポだけだと色々立ち回りが偏る気がするんですよね。その点、ギミックで色々違う立ち回りを練習できるアンバスはありがたいと思います。

 昔のレベリングパーティだって立ち回り偏ってたんじゃない?と言われそうですが、かつてのレベリングパーティでは、その時の狩り場の状況やメンバーのジョブ、レベル帯によって、連戦するモンスターも採用する戦術もどんどん変わるので、立ち回りのバリエーションが豊富だったんですよね。昨日はナイト盾でクロウラーだからディスペルとイレースと湾曲連携、今日は忍者盾でマンドラだから夢想花対策しつつ蝉張り替えサポート、みたいな感じで。
 まぁこういう面倒さって、その時は有り難みがわからなくて、後になって振り返るからこそその貴重さがわかるという側面はあります。
 アンバスも、結構面倒でままならない部分は色々あるんだけど、そこが欠点とは限らないので、なかなか、うん、難しいですね。
posted by さとみん at 10:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2018年11月09日

テーマは状態異常とみた

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 ゴルパマゾルパ氏、新ネタ披露!

 と言う訳で、バージョンアップでっす!
 今月は利便性寄りの内容ということで、アンバス武器や獣使いのギフト調整が主なところですが、アンバスに新しい要素が入ったのでアブダルス氏の手紙が増えてました。なにげに、ゴルパマゾルパさんの言動が毎回気になっているので、嬉しい(笑)。

 さて、今月は松井さん忙しくてリバイバルかなぁ、もぎヴァナでもアンバスの内容について触れなかったし……とか思っていたら、今日になって突然の、→FFXI Refriender の発表、そしてこの新システムの宣伝で謎のモルボルアイドルの登場(笑)があり、このアイドルたちがアンバスでライブです。
 うん、まぁ、君の言いたいことはわかるが、ここは何も考えずに呑み込んでくれ。
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 とりあえず「ふつう」をさとみん忍者でクリアしてみました。
 敵はモルボル3体。ジュリカが詩人、ヴィヴィアンが踊り子のようです。ジョディのジョブはわからず、シャイニングブレスという技を使ってきたのは見えた。
 ですてにぃといっしょ情報によると、ジュリカはサイレスが効く模様です。ヴィヴィアンは「寝てしまう」というキャラ設定のようで、唯一スリプルが入りました。あとボックスステップ連打。ジョディは「転ばせるといいよ」というのが松井Pのアドバイスですが、これはバインドのことかな?スタンかも知れませんが。
 今回はジュリカ→ヴィヴィアン→ジョディの順で倒してみましたが、最後のジョディのところで臭い息をされたので、恐らく最後の1体になると臭い息解禁じゃないかなぁと想像しております。

 とりあえずAATTを呼び、スリプガしてくれないかなぁとやってみましたが、どうもうまく決まらなくて、結局終始3体を相手にやっていた気がする(笑)。ちゃんと集めてから戦闘開始しないとだめですね。
 セオリーとしては、ヴィヴィアンを寝かせ、ジョディをバインドしてキープしつつ、ジュリカにサイレスを入れて倒し、順番にやっていく感じでしょうか。
 パーティだとそこに苦労はなさそうですが、ソロの場合はフェイスが弱体を入れてくれるとは限らないので、その辺の知恵を絞る必要がありそうです。

 今回の最大の難関は、モルボルの区別をつけることかな〜。ワチャワチャした乱戦で相手は全部同じに見えてしまうので……え? 区別できないのはお前だけだ? いやそんなことないよね!?(笑)

 あ、FFXI Refrienderはいいシステムだと思います。早速登録してみました!
posted by さとみん at 22:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ