2010年06月19日

無影大王2連敗

 ノクターヌメイルが欲しいフレンドさんと一緒に、無影大王討伐2戦に参加してみたのですが……
 結論から言うと2連敗してしまいました。お手伝いどころか足を引っ張っただけなんじゃぁ……Orz

 1戦目は、どう考えても私のミスで、二刀流の時に分身技が来たので、フェンリルを待機させて分身消しをしたら、思ったより上手にできて、ほっとしてフェンリルの呼び出し直しを忘れていた……ばかばかばかばかばか!
 そうしたら割と間をおかずにまた分身技が来て、消すのに失敗して、そこから崩れてしまいました。ああ、ばか、私のバカ……。

 2戦目は、長蛇の列で夜中の3時半?くらいに突入。
 今回は比較的分身はちゃんと消せていた(さすがに前回の失敗が深く心に刻みつけられたので、フェンリル待機を忘れなかった)のですが、後半にTP技が連発されるようになったところで、回復が遅れ気味になってしまったのがよくなかったなぁ。
 どうしても時間が経つと、前衛さんに近づきがちになってしまうので、範囲技をくらってしまうのもいけなかったです。
 それでも倒せそうな感じではあったのですが、追い込みのところで闇王様が物理吸収・物理吸収・分身技、みたいな都合よすぎるTP技を連打したために、削り切れずに時間切れになってしまいました。

 あー……申し訳なかったなぁ……。
 このBFに白/召で参加する時は、いかにフェンリルを待機させるMPを保持しつつ、分身技の対処を気をつけながら、イレースやケアルやパラナを配り続けるかというところですね……。ただ状態異常を素早く治すというだけなら、まぁ人並みにはできると思うのですけど、分身技を気にしながらというところでタイミングがいきなり難しくなります。
 何にせよ、ここもまた、精進あるのみです。次の無影が発生するのがいつかはわからないけど、その時にはちゃんと、フレンドさんの「お手伝い」ができるようになりたいな……。
posted by さとみん at 04:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2010年06月14日

初めての無影大王討伐

 唐突に、わがディアボロスワールドでも北方が連合軍支配となり、無影大王討伐opsが発生しました。王国軍と連邦軍は発生したのですけど、共和国軍はロランベリー耕地が陥落してしまったので発生してないですね……残念。

 このopsの目玉ドロップは、ヴァナ・フェスでも発表された闇王っぽい装備ですが、どれも前衛さん用で私にはあまり関係なく。
 などと思っていたら、
ヘカテーケープ 背装備 Rare 防4 MP+7 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3 Lv74〜 白黒赤吟召青学

 これはちょっと欲しいではありませんか。学者や黒のお山メリポ用に、役立つやもしれません。
 あと、
レイングリップ グリップ Rare MND+3 CHR+3 Lv74〜 All Jobs

 これも気になります。タルタル白としては、MNDが上がるものにはつい目がいってしまうのです。
 という訳で、せっかく連邦軍でも発生したのだし、挑戦してみるか!と珍しく重い腰を上げてみることにしました。

 サチコメを見てみると、やはり圧倒的に人数の多い過去サンドリアで希望を出している人がほとんど。なので私も、ウィンダスでopsを受領して、サンドでshoutを待ってみます。
 初めてどころか、ええと、過去ズヴァール城すら行ったことがないので、さすがに自分で叫ぶのは怖いです……。

 待機して最初のshoutに、とりあえずtellを。直後に「いったんしめます;;」とshoutが入ったので、ああみんな応募してるんだな……こりゃだめかも。とあきらめモードで待っていたら。
 ひょいとパーティに誘われたではありませんか!
 おおおお緊張する!
 パーティに入ってみると、以前よく遊んだことのある人がいて、久しぶり〜などとtellしたり。編成は、戦戦暗赤詩白。

 さあとりあえずズヴァール城へ向かいますよ……って、ザルカバードは怖いです。カンパニエなのでズガズガ赤い竜が壁殴ってるし、あちこちにガーゴイルはいるわデーモンはうろうろしているわ。私はへたれなので、カンパニエも滅多に北方に行かず、もっぱら愛しのウィンダスを守り続けているため、たまの北方は恐ろしくて仕方ありません。ひたすらリーダーの後をついていきます。
 でもみんなインビジしているので、時々みんながどこにいるかわからなくなり、パニックになったり。詩人さんが途中でガーゴイルとデーモンに絡まれて戦闘不能になったり……しくしく。
 まぁ、私も、ズヴァール城外郭で、うっかりスニークが切れて亀に絡まれて戦闘不能になりましたが。

 見破りガーゴイルのいる扉を開けるのが難関と言われているそうですが、何せ無影フィーバーでここにプレイヤーがたくさんいるので、なんだかんだでみんなで殲滅しつつ進行。結局ガーゴイルにあんまり会ってない、ような……。

 何とかかんとか王の間〔S〕に到着して、リーダーの説明を聞きます。一応私はサポ召喚で行ったのですが、今回は分身消しは詩人さんの担当とのこと。きっと私が未経験ということで、リーダーさんが私に任せるのは不安だと思ったのでしょう。
 夕方だったせいか、それほど待たずに突入です。

 戦闘BGMはかのAwakening。戦闘は、最初のうちはじわじわと削っていく感じで、回復もそれほど必要ではないのですが、やはり段々と範囲攻撃が激しくなってきます。
 一度、何かの範囲技が来て、思わずケアルガしてしまったら、あっという間に闇王のタゲが私に来て大変なことになってしまいました……。一撃二撃でストンスキンなど紙きれのように吹き飛んで、HPが105くらいにまでなったよ! 幸い、嵐のような挑発シャワーと赤さんと詩人さんのケアルで命をつなぎました…… Orz
 どうやら武器変更時のヘイトリセットにうっかり重なってしまったようです。そうでなくても、もともと前衛さんが蝉回しで耐えたりしないといけない場面が多いBFなので、いつも以上にヘイト管理は気をつけた方がよさそうです。
 そんなトラブルもあったせいで、後半MPが足りなくなり、リーダーが連続で範囲技を受けて戦闘不能に(涙)。念のためにと持ち込んでいたプロエーテルをごくごく飲んで繋ぎました。

 闇王のHPもあと少し、さあもう少しだ……!
 とケアルしていたら。

「ま、まさか……
この俺に、膝をつかせるとは……」


 あ、あれ?

「しかし俺は滅せぬ、倒れぬ、何度でも蘇ろう……
再び相見えん……人の子よ……」


 という訳で、分身が一回も来ずに無事に討伐完了!
 さて注目のドロップは……

ヘカテーケープ
埋れ木
バイルエリクサー

 うわあああああヘカテーだああああっていうか剣も鎧も兜もないいいい!;;
 他の皆様はどうやら全員兜や剣や鎧だったようで、ケープはおろか素材も全て私がいただいてしまいました……。いや一度パスしたんですけど、他の人もみんなパスしてしまって、結局トレードで改めていただくことに。
 どたばたしてしまったのに、いきなり希望品をいただいてしまって、うれしいやらもったいないやら。そんな訳で、初めての無影大王討伐は、何とか終了したのでした。
 帰りにポストに埋れ木を木工職人のフレンドさんに送って、さてヘカテーケープでどれくらいダメージ変わるのかなぁ。


 おまけ。
 フィルターをかけていたので、ログの量は少なかったのですが、その数少ないログの中に、こんな文字が。
「暗黒騎士さんのカタストロフィ」

 ……【えっ!?】

 どうやら、かのアポカリプスをお持ちの暗黒騎士さんだったようです。あーーもっとよく見ておけばよかったーー! お断りしてじっと見つけておけばよかった(笑)。
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2010年03月29日

ENMツアー100329

 最近リアル事情でなかなか同じ時間にログインできなかったフレンドさんと、久しぶりに一緒に遊べたので、ENMツアー行ってきました!

招かざる影:
 ドロップ イエローリキッド2
 報酬 マネキンフィート、タブナジアサラダ

燃ゆる高空:
 全滅で排出

掌中の珠:
 空しき記憶の残滓(風のアニマの材料)
 厳めしき追憶の残滓(波布の皮引き換えアイテム)
 古き追憶の残滓(巨大な牙引き換えアイテム)


 燃ゆる高空ですが、ウォータIIを撃ったら自爆が来まして、こりゃハズレ属性かとストーンIIに切り替えようと魔法一覧を表示させた途端!何故かいきなりキーボードが暴走(涙)。勝手に方向入力されるのか、魔法欄の内容がくるくる入れ替わってストーンIIが選択できず、やっと選んだと思ったら選択の瞬間切り替わったらしくてエンストーン(号泣)。
 そうこうしているうちにボムに殴り殺されてしまいました……。マクロにしておけばよかった……。まぁ燃ゆるはもともと、バクチっぽい雰囲気があるところなので、運が悪かったと思うしかないのですが。

 あと、招かざる影の報酬、最近ミラテテ様すら来ません(笑)。まぁマネキンフィートは、裁縫職人さんがまだ持ってない部位なのでまだましなんですが……。裁縫職人さんのマネキン、あとはマネキンボディでコンプリートです。

 ENMツアーの後は、カンパニエで狩人と学者で遊んだり。私はみんなが殴ってる雑魚モンスに弱体を入れたら、敵のHPを見て、フリーの雑魚を釣ってきて、人が集まってる横にスリプルやバインドで置いておく、みたいなことをしてました。私の学者は、こんな感じのサポート的立ち回りが向いてるみたいです。稼ぎの効率がいいのかはわかりませんが、楽しいです。
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2010年01月19日

ENMツアー100119

招かざる影:
 ドロップ イエローリキッド1
 報酬 マネキンハンズ2

燃ゆる高空:
 自爆で強制退出

掌中の珠:
 眩しき記憶の残滓(光のアニマの材料)
 厳めしき追憶の残滓(波布の皮引き換えアイテム)
 古き追憶の残滓(巨大な牙引き換えアイテム)


 フレンドさんが5週連続くらいでマネキンパーツです……。
 私は自分が持ってないマネキンパーツが手だけだったので、深く考えずに「これでマネキン手出たらびっくりだよなぁ」と思って話しかけたら、ほんとにマネキンハンズが出て。
「ええええええ、マネキン手だーー」
などと騒いでいたら、
「お、これは」
と言っていたフレンドさんが無言に。
「……」
「あの、も、もしや」
「【調べてみてください。】【バザー】」

 そこには、燦然と輝くマネキンハンズのカンストバザーが……。
「確かそっちが手持ってないから、あげようと思ったのに……」
 ええと、大丈夫です。そのマネキンハンズはうちの裁縫職人さんが引き取ります。

 マネキンパーツを集める見込みなぞまるでなかったうちの職人さん、いきなりマネキンパーツが頭・手・脚と揃っております。あとは胴と足のみ。

 そんなこんなの波乱もありつつ。
 料理書とワートでもらえたミラテテ様で、学者は73になりました。


 その後はまた包丁NMに行ってみました。
 事前にサーチして、サチコメを確認したのですが、現地についてみたら、サチコメなしのライバルさんがおりましたトホホ。
 一応しばらく取り合いつつ張り込みましたが、今日はNMに会えず。
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2010年01月12日

ENMツアー記録100112

 今日は寒いな、と思ったら、リアルでは雪が降っていました。といってもみぞれ混じりでしたけれど。

招かざる影:
 ドロップ イエローリキッド2
 報酬 エルム原木 マネキンヘッド

燃ゆる高空:
 ホラーウォヴジェ

掌中の珠:
 輝かしき記憶の残滓(雷のアニマの材料)
 厳めしき追憶の残滓(波布の皮引き換えアイテム)
 古き追憶の残滓(巨大な牙引き換えアイテム)


 このところ、フレンドさんは招かざる影でマネキンパーツをもらってばかりです。私の裁縫職人さん用にいただいてしまっていますが……。
 そういえば私もマネキンハンズでコンプだっけ。そろそろ印章BFにでも行って揃えるかなぁ、金庫が空くし。
posted by さとみん at 18:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2010年01月06日

ENMツアー記録100106

招かざる影;
 ドロップ イエローリキッド1
 報酬 ミラテテ様言行録 マネキンハンズ

燃ゆる高空:
 クロスボマンリング

掌中の珠:
 激しき記憶の残夢(炎のアニマ材料)
 勇ましき追憶の残滓(スーパーサーメット引き換えアイテム)
 新しき追憶の残滓(羚羊のなめし革引き換えアイテム)

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2009年12月15日

ENMツアー記録091215

招かざる影:
 ドロップ イエローリキッド1
 報酬 ミラテテ様現行録*2

燃ゆる高空:
 クロスボマンリング

掌中の球:
 哀しき記憶の残夢(氷のアニマ材料)
 厳めしき追憶の残滓(波布の皮引き換えアイテム)
 古き追憶の残滓(巨大な牙引き換えアイテム)

 トリーダーリング 0/2
posted by さとみん at 20:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年12月08日

ENMツアー記録091209

 このところ、毎週フレンドさんと固定パーティで、「招かざる影」「燃ゆる高空」「タブナジアの料理書」「タブナジアの商人」「掌中の珠」をクリアしています。
 いったいいつになったらトリーダーリング(笑)が出るかというプレッシャー(誰に?)を兼ねて、記録をつけてみることにしました。
 ちなみにもう10回以上は行ってるような気がしますが、まだ出ていません。

招かざる影:
 ドロップ イエローリキッド1
 報酬 羅紗・バイソンステーキ

燃ゆる高空:
 サグザンバーハ

掌中の球:
 激しき記憶の残夢(炎のアニマ材料)
 麗しき追憶の残滓(タイガーアイ引き換えアイテム)
 新しき追憶の残滓(スーパーサーメット引き換えアイテム)

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2009年12月07日

水産課連敗

 お昼にフレンドさんとアポリオンSEへ行こうかと思ったのですが、順番待ちだったので、その間先日の水産課で出た山師の海図・海賊の海図にチャレンジしてみました。
 どちらもモンスターは撃破したものの、当たりアイテムは出ず。海賊は召喚士2人でジャッジメント連発するやつですが、最近やってなかったのでおろおろしてしまいました。
 その後は順番が来たアポリオンへ。いきなり1匹目のスライムでフルイドスプレッドをくらって全滅する(原因は私のブライン入れ忘れ)という恐ろしい事態を引き起こして平謝りしましたが、何とか古銭17枚ドロップするところまでは立て直しました。

 で、久しぶりにMMM水産課をまた3戦ほどやったのですが、これが1勝2敗と悔しい結果に。
 負けたのはどちらも水質をつけた、海水バージョンで、全然こちらに魚のアタリが来ず、最初の水場で光きらきらがなくなってしまって右手の滝へ行くも、小物しか釣れず。一方の兄弟チームがチートかと言いたくなるほどもりもり釣りまくって負けてしまいました。
 淡水バージョンでは偉力強力つけてもまず絶対負けなかったので、海水の時はハンデなしにするか、おとなしく淡水でやるか、にした方がよさそうです……。
 あと、FFXI Wikiさんによると、海水バージョンの池は、何が釣れるか毎回ランダムで変わるという説があるらしく、淡水なら最初の池でミノーを使えばまず必ずオオナマズが釣れるのに、海水だと三眼魚が釣れたり音沙汰なしだったりするのですよねぇ。
 まだまだ謎は多いです。
posted by さとみん at 19:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年11月27日

釣り対決!

 新しく追加されたMMM水産課、楽しくプレイしています。
 とりあえず、フレンドさんと2人で突入することが多いです。私のは、スタンダードな属性のないタビュラに、偉力・強力・詠唱抑制・能力抑制・四面楚歌・軟弱地形をつけたもの。幸い、よく行くフレンドさんも私も釣りスキルは高いので、この組み合わせでもいまのところ全勝です。
 マーブルが28個くらいと、加えて色々な魚がもらえますが、私は大抵最後の部屋でタルタルを指定して、自分で釣るのは面倒なヒカリマスやレッドテラピンをもらい、納品用に備蓄しています。
 今日の水産課も無事にクリアしまして、タルタルさんの釣った箱からヘロンリングが出ました。魚の体力を回復しにくくするリングとのこと。来るべきリク釣りに備えてとっておくといいのかしら。
posted by さとみん at 18:00| Comment(3) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年10月31日

ほかの人の第2営業部に行ってみる

 石夢のイベントを進められるところまで進んで、フレンドさんがログアウトした後、LSの鮒師匠(仮名)の第2営業部に混ぜていただいて遊ぶことに。
「保険つけないからLv5以下のジョブで来てね」
「ありません……」
「なにぃー!?w」
 ……ということで、白/狩でリレイズ3を駆使していくことに。師匠はLv1のからくり士で出動です。

 師匠の第2営業部は、バウチャー6を使い、水属性のところに「静」のルーンを重ねた、敵の感知範囲を狭めるもの。その他にはアモルフ、防御力、疾風、能力抑制、抜け道をつけ、プリン増量です(笑)。魔法詠唱禁止ルーンは頼み込んで外してもらいました。

 幸い、1個目の箱が1枚目のマップのすぐのところにあったので、さっそく回収。
 その後も、明けた箱のおたからを階段のところに捨ててもらって後で私が回収するなどのテクニックを教えてもらいつつ、アーリマンに吹っ飛ばされた牢屋から脱出した先の2枚目マップで3個目の箱を発見。
 何とかワイバーンをかいくぐり、おたからを渡すことに成功しました。途中、倒れて呪符リレイズでまた倒れてしまった師匠を橋の上からレイズすることにも成功。橋の上からなら、位置によっては下の広場にレイズができるのですね。これも発見。
 あと3分ほどのところでクリアをし、隠された箱が出て、さらに本人しか開けられない箱も出現。師匠ーさあどうぞ……というところで
「クリアすると抜け道が消えるのかー!?」
 ……地道に走るしかなかったようです。
 あと30秒ほどのところで、無事に箱を開けて脱出。マーブルを49個いただけました。
 自分以外の人のMMMをやってみると、意外と人によってクリアのコツや方法が異なっていて、面白いです。そのうち登録されてるやつをやってみるのも面白いかもなぁ。
posted by さとみん at 20:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年10月27日

失敗する日もある

 今日は恒例のENMツアーでした。

 巨大な鱗は、何と今日は一発ドロップ。こんな日もあるものです。行きがけのリヴェーヌワートは、ワイヴァーンに見つかりそうになりつつぎりぎりでゲット。
 招かざる影は、いやなTP技を全然使ってこなかったので、実にさっくりと余裕の勝利。イエローリキッドも2つもらえました。が、ジュスティアヌスがよこしたのはアルモアールでした……(笑)。
 燃ゆる高空は、ウォータIIが1回しかレジられず、こちらも余裕の勝利。ドロップはクロスボマンリング。小当たりと言ったところでしょうか。

 失われた料理書は……最初の通路に陣取るタウルスを、フレンドさんが消そうと釣ってエリアしてくれたのですが、なんの因果かいつもより相当早く再ポップ。いろいろどたばたして戦闘不能にしてしまいました。申し訳ない……。でもまぁ、エルヴァーン部屋で無事に料理書をとって、ミラテテ様をゲット。

 掌中の球は、今回は初めてのクリア失敗を喫してしまいました。
 エンプティシールドが多くていろいろな行動が中断されまくり、そこに例のR0のラグが加わって、武器の持ち替えしてイカロスしたはずなのに持ち替えがキャンセルされたり等々があって、スリプルが切れたボスにぼこられてしまいました。私が素早く驚のアニマを使えばよかったのですが、もう一度スリプルしようとしてしまったのが敗因です。うーん、申し訳ない……。
 でも、R0のラグ問題は結構深刻ですね。システム的には相当がんばっているはずなので、なかなか難しいと思いますが、次のVUで改善してくれるといいなぁ。

posted by さとみん at 16:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年10月09日

MMM第2営業部初クリア

 今さらですが、MMM第2営業部をソロで初クリアいたしました〜。
 最近なかなかマーブル貯めに手が回らず、たまに行ってもレベリング用のMMMで全くマーブルは貯まらず。次のVUで釣りメイズが実装されるというのに、これでは挑戦以前に門前払いかも……と思ってしまい、ソロでマーブルを集めるのにちょうどいいと言われている第2営業部をやってみようかなぁと決心したのです。

 前にフレンドさんと、割と実装されたばかりの時に突入してみて、何がなんだか全然わからず、ぼっこぼこにやられて終わったトラウマがあります。
 でも今回の私には、Diudiuさんの丹誠込めて作ってくださった短期集中講座:MMM第2営業部に行くべ!がある!
 という訳でこの講座を片手に、ソロで潜っておりました。

 講座を読んでいてもやっぱりわからないことが多くて、死にまくり、時間切れ排出という時が続きました。毎日挑戦できた訳ではないので、おたからポイントが貯まっていた時もあったのですが、それも全て電子の海へ。
 衰弱状態で排出されるたびに、がっくりきて、もうやめようか……と思ったものですが、ふと思い出したのがナイズルのこと。
 ナイズルも、最初は全然クリアできなくて、3層で全滅したりとか、そんなことが続いたものでした。もうこんなのクリアできないんじゃ、と思った日もあったけれど、あきらめずにチャレンジしていたら、いつのまにか手慣れて、さくっとクリアできるように。
 だから練習すればきっとうまくなって、いつかはさくっとクリアできるようになるに違いない!

 自分を奮い立たせて何度も死んでいるうちに、だんだんと、ドールやフランの配置がわかるようになり、相手の感知範囲もなんとなくわかるようになり。
 1個も宝箱を見つけられないで排出されていた日々が、徐々に、1個宝をゴブに届けて時間切れ、2個見つけた、2個とどけた、3個目まで見つけたところで時間切れ……と進んでいき。
 そしてようやく、この初クリアとなった次第です。あきらめないって重要だね!
 まあ、だんだんとうまくなっている実感が持てたのが、モチベーションが途切れなかった最大の要素かも知れません。


 Diudiuさんの講座を読んでいただければ、色々なことがわかって誰でも練習すればクリアできるようになるとは思いますが、一応私の場合のコツも末筆ながら付け足しておきます。

・ダッシューズはかなり便利です。途中にいっぱいある木箱を壊すと効果が切れちゃうので、まず宝箱を探すときには木箱は完全無視、おたからを拾って移動速度アップが切れた時に木箱を壊すとよさそう。
・広域スキャンがあるとないでは大違い。私がクリアできた時は白/狩でした。基本的にモンスターに絡まれたら死ぬメイズで、道も入り組んでいて見通しが効きにくいので、広域スキャンで先のモンスターの配置があると、どこで警戒するべきか、どこはダッシュしていいのかわかって、非常に便利。
・遠くにある宝箱から回収していく方が、時間の余裕ができる気がします。
・意外と、道のあちこちにでっぱりがあって、端っことかで行けそうで行けずにうろうろしちゃったりします。おたからいっぱいでヘヴィ状態だと特に。
・死んだ時に持ってたアイテムは、その場に???になって落ちるので、おたからを持って倒れてもあきらめなくてよい。安全なところで倒れることさえ気をつければ、割と何とかなります。


 これからも練習して、いずれは保険マーブルがなくてもクリアできるようにしたいな〜。まあその場合は、マーブルと経験値が等価以上交換になるらしいですが……(笑)。
posted by さとみん at 17:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年10月02日

掌中の珠2人でクリア

 という訳で、悩んでいた掌中の珠、まあ試しにいってみるかーとフレンドさんに頼んで突撃してみることにしました。
 フレンドさんが戦/青、私が赤/黒。50制限の装備を揃えて、いざ出陣。50制限て、意外と装備が難しいですね。

 掌中の珠は、ヴァズ塔のENM。まずはソ・ジヤからプロミヴォン-ヴァズへ赴き、最下層へ向かわねばなりません。
 まぁソ・ジヤはインスニでさくっと移動。5層へはワープで向かいます。しかしNMの名前を出して出現地点、とか言われてもわからないよ……(笑)。
 地図がないので(まああってもここは変わらない気がするが)二人で敵を避けながらうろうろ。ヴァズ塔への道を、Gorgerが通せんぼするという嫌がらせに会いつつ、破れたふすまみたいな道を走って、何とか到着。

 さてさくせん。
 入ったらその場で強化。戦士さんはコクーンなどで強化の後、ペルシコス・オレを使い、突撃。ボス珠が呼び出した3つの珠のうち、向かって右側にある水色珠を、戦士さんが攻撃。回復はハイポメイン。私もケアル補助。水色珠を倒して、ボスモンスターが出て来たら私がスリプルII。必要ならアニマも使う。モンスターを押さえている間に、戦士さんがアビリティ全開・イカロスも使いつつボス珠を殴り倒す。
 では突撃ー。

 やってみると、一番厄介なのが、3つの珠が一度に使ってくる吹き飛ばしの技。ダメージを3発受ける上に、吹き飛ばされてハイポやケアルが無効にされることもあります。タイミングを見て回復しないといけません。
 とはいえ、それ以外はさほど危なげなく。戦士さんが上手なおかげだと思いますが。私のスリプルIIは多少もたついたものの、ボスは普通にすやすや、戦士さんの武器は両手斧でしたが、無事に削り切って撃破いたしました。

 まぁ戦利品は、釵の材料とか空しき残滓とか、まぁ全然アレな感じでありましたが(笑)。とりあえず、定期的に行ってみようと思っているので、赤字を減らすべく考えてみたいと思います。
posted by さとみん at 18:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年09月02日

第1課で経験値稼ぎ

 夜10時くらいに、急遽LSの人&友達で集まってMMM第1課で経験値稼ぎとなりました。バード・偉力・修行・おとしものがついたアレです。わーい。このあいだ軍需品調達IVのopsでムリヤリ62にした学者で参加しちゃいますよー。

 いつも思うのですが、メイズモンガーは徐々にこなれてきて、かなり便利、いまやレベリングはMMMがメインなほどになってますが、こうなるともっとありがたいなぁという希望が2つほど。

1. コピータビュラに1回きりのバージョンが欲しい。
 野良レベリングとかで購入するパターンだと、使うタビュラも変わっちゃったりして、5回使い切るのがなかなか大変だったりします。とっておくのも荷物の空きをとってしまうし、どうしても捨ててしまいがち。でももったいない(涙)。
 値段は同じでいいので、1回使い捨てのタビュラが欲しいですー。

2. タビュラの登録にメッセージがつけられるといい。
 タビュラの登録の時に、そのメイズの目的や気をつけたところなどのアピールポイントがわかると楽しい。探しやすいし、新しいメイズが登録された時に見てみようという気になるし。
 今の、ひとつひとつタビュラの内容をルーンまで見て確認するタイプだと、見るのに時間もかかるしとなって、どうしてもいつも決まったコピーに頼りがちです。
 ルーンを組んだ人の目的やメッセージが読めれば、自分でルーンを組む時の参考にもなるし、新しいものにもチャレンジしやすいんですけどねぇ。

 あと、こっちは本当はすでに実装されているのかもだけど、タビュラをいっぱいコピーしてもらえた人には何か特典があるといいですよね。いつもお世話になっているのに……と思ったりします。でも実は、私が知らないだけで、殿堂入りしたら称号がもらえるとか、あるのかな?


 今日は編成がナ戦青召学の5人、62でシンクだったので、どうしてもMP不足気味で、時間が足りなくなって最後シンク解除したりすることもありました。
 時間制限があるので、どうしてもMMMではMPヒーラーと突特攻アタッカーに頼りがちになってしまいますね。モンスの種類を変えるのも手でしょうけれど、なかなか難しいし。うーん。奥が深い。
posted by さとみん at 23:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年07月29日

会議は踊る

 ログインをして、こまこました用事を済ませて、競売の確認に白門へ行ったら……「会議は踊るメンバー募集中」とのshoutが。
 獣神印章30枚を使う印章BF「会議は踊る」は、オリハルコンが1個必ず出る(運がいいと2個出る)というので、前から金策として人気ですが、オリハルコンがヨバクリの鞄で要求されるアイテムとなり、その時のバージョンアップ直後にはshoutが飛び交ったものでした。
 私はその時行きそびれてしまい、で、何となく鞄クエも放置になっていたのですが、このshoutはチャンスと思って、参加することに。
 で、編成は忍戦侍青白赤(私)です。

 今回の作戦。
 King of Swordを忍さんが挑発。他のKingが消えて、CupとBattonが出たら、Battonを戦士さんが抜いて、忍者さん以外で【全力で攻撃だ!】。
 忍者さんは、広場の円周をぐるぐるする感じで、そのままSwordをマラソン。
 赤/忍の私は、Cupを釣って、通路にひっぱってきてキープ。
 Batton→Sword→Cupの順番で倒す。
 箱を開ける。

 赤/忍を出すのは久しぶり。しかも「会議は踊る」自体が初めて……いや白状すると、神印章戦そのものが初めて!
 そんな初めて尽くしで、どっと緊張の汗をかいて臨みました。

 という訳で、私は通路にずっといたせいもあり、広場でがんばる皆様の様子は今ひとつ掴めず。
 特に最初は緊張して、リフレ回しもなかなかできませんでした。
 が、Cupのキープは意外に簡単でした。沈黙状態にならなければ、Cupはずっと魔法でしか攻撃してこないので、距離が詰まる事もなく、空蝉張り替えもらくらく。グラビデ・バインドをかけると、敵がハイパー化するので禁止なのですが、実際にはグラバインは必要ないですね。その他の、ブライン・スロウ・パライズの3点セットは入るので、それを切れないように入れておくと、先方がブライナやパライズを使うので、さらにキープが楽です。
 1回だけ、距離を離すのが足りなかったのか、途中でCupのターゲットがふらついたことがありましたが、その後はコツもつかめて、Cupを引き離しつつ、広場に近いところに陣取って、白さん青さんにリフレを回すこともできるように。

 最初の1回目で、箱を開ける時に外に出るのを忘れて、思いっきり走ることになったりと、ミスもありましたが、全戦勝利! ほっと一安心した次第です。
 で、私の戦利品は
デストロイヤー
トランプクラウン
トレーナーグローブ
カップKのカード
オリハルコン
ダマスク織物
ミスリル鉱
 でした。
 ダマスク織物が出たので、かなりの当たりドロップですが、裁縫スキルを上げているキャラに貯め込む予定。オリハルコンも鞄クエストで使う予定なので、とりあえずはカップKのカードの店売り+24,000ギルが収入です。
 デストロイヤーどうしよう……モンク8なのに(笑)。
posted by さとみん at 17:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年06月10日

MMM駆除部1課でレベル上げ

 今日は軽鴨の君が外食ということで、学者上げでもするかなぁと、夜に希望を出していつもの通りぼんやりとジュノ港で釣り待機です。
 8時半くらいまで音沙汰なくて、こりゃ今日は厳しいかなと思っていたら、「よかったらMMMでレベル上げしませんか〜」というtellが。
 実はMMMの野良参加は初めて。しかもレベル上げとな? これは面白そうと二つ返事で乗りまして、ジュノ下層へ向かいました。

 メンバーは6人、かナ侍狩赤学(私)。下は43、上は62だったかな? で、リーダーのからくりさんに手順を教えてもらいます。
 まず下層のコピータビュラ担当のゴブから、駆除部1課のコピーを購入。ディアボロスワールドの駆除1課で現在いちばんコピーされているらしきタビュラです。タビュラM02にバード・小兵・偉力・強力・修行の契約がセットされている模様。
 全員がこれを購入して、1人1回ずつ発注して、突入して、最初の音楽を変更したりするゴブのところでレベルシンクをかけ、中の敵を【全力で攻撃だ!】して経験値がっぽり、というもくろみです。
 コピーが買えるから、ルーンを集めていない人も(ぶっちゃけMMM関連品捨てたって人でも・笑)発注できるのは便利便利。なるほどこれはコピーをうまく使ったやり方です。

 で、やってみましたが……これが、恐ろしくおいしい。
 修行の契約というルーンは、個々の敵を倒した時の経験値を1/3にする代わりに、残り2/3を最後の隠された宝箱に蓄積するのですが、その代わり経験値ボーナスがつくので、無事に敵を全滅させて箱をぱかっと開けると、3900とか4200とか、ラッキーだと5000とか、経験値がどどっと流れ込んできます。箱を開けた瞬間にレベルアップの連続。まあ箱でレベルアップすると、ファンファーレが鳴らないので残念なんですけど(笑)。
 6人全員終わる頃には、私の学者はなんと47から51に! 全員分やるので3時間ほどかかりますが、これは相当においしいです。

 注意点としては、ヒーリングの時間が全くないので、MPがかつかつになりがちなこと。私は途中から机上演習はほとんど使わず、赤さんにリフレをもらいました。後衛は、ジュースや、余裕があったらMP回復薬があるといいかも知れません。
 あと、このタビュラだと何でもパーティレベルが50以上だと、敵が強くなってあまりおいしくないと言われているみたいです。実際はどうなんでしょうね。敵のTP技の関係とかでしょうか。

 ちなみに、今回6戦したのですが、1戦だけクリアできませんでした。
 それはコカトリスが出た時(涙)。このタビュラでは、普通のバード・1匹こうもり・3匹こうもり・ロック・コカトリスの5種が出る可能性があるのですが、このうち後半2種はハズレだそうです(笑)。
 今回は結局この5種どれとも対面しましたが、ロックはHPが多くて範囲技がうっとうしい。そしてコカトリスが最悪。このメンバーで、40台シンクだと、ストナが使えるメンバーがいないのです。
 コカトリスの邪視は、トカゲのそれより判定がシビアというか、はやすぎる! どう見たって発動の瞬間後ろ向いてたよ!っていう状態でもナイトさんが石化(泣)。これでMPや時間をかなり消費してしまい、後半のコウモリでリンクが発生して、前衛さんを戦闘不能にしてしまいました。
 私はMPがあるうちに連環計を発動させて、MPコスト半減戦術魔道書とかをがんがん使えばよかった……と後から反省しました。学者は、大ピンチ!という時に状況を覆せるような能力があまりない、底上げタイプのジョブだと思うので、こういう時の立ち回りをもっと計画的にイメージしておかないと駄目だなぁと自分に駄目出しした次第です。
 あと、このタビュラの場合、スリプルで寝ない敵が非常に多い(コウモリもロックも闇耐性高い)ので、本当は後衛が白詩とかだと楽勝なのかも知れません。でもまぁ、こういうギャンブル性も、それはそれでMMMの楽しみと言えるかも。リスクがあるからおいしいというのが、バランスとしては正しいでしょうしね。

 そんなこんなで、大層稼げた野良MMMでした。
 しかし……まだコピータビュラが4回分残ってるけど、これ遊べる機会あるかなぁ。コピータビュラも、回数(チャージ数)を選べるといいですね。こういう一期一会になるかも知れない時には、1回分だけ買えればよい訳なので。
posted by さとみん at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年06月04日

駆除部1課本当のソロクリア

 以前フェローと突撃してクリアした、駆除部1課を、今度は本当にソロで突撃してみました。
 アクアン・小兵・微力・雑魚・真珠・おとしものをつけ、おたからポイント6の状態。忍/白38に着替えて、いざ出陣です。

 入ってみたら、いきなりタコの群れがいて、「小兵って言っただろう!」とゴブリンに抗議したくなりましたが、まあ気を取り直して、この間とったばかりの朧月輪をタコに投げつける!
 なんか、モンガーの敵って感知範囲が狭いんですかねぇ、あんまり釣りがうまくない私でもリンクしないで釣れました。あとはコツコツ、弱体忍術かけつつ、1体ずつ倒していくのみ。

 今回はスシではなく山串を食べていたためか、殲滅速度も速く、意外にさくさく進みました。たまにハイポやヤグドリを飲んでヒーリングを省略しつつ……
 23分31秒ほどで、無事クリア! やった! ソロでもできたよ!

 とはいえ、もらえたマーブルは1+3で4個、経験値は30平均の敵を倒して得られる分+504+134、と、全く他人にはオススメできないものでしたけどね(笑)。でも達成感で十分満足です。あと忍者が39になったし。
posted by さとみん at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年05月20日

営業第2課に散る

 夜に少し時間があったので、ログインしたフレンドさんを拉致して、二人で新しく追加されたメイズモンガーのバウチャー06「営業第2課」を試してみることにしました。

 これは「おたからを持ち帰ってくる」のが目的。
 視覚見破りありのモンスターがうろうろする中で、宝箱を開けて色々なおたからを取り、それを入り口のゴブリンに渡して規定数に達すればクリアというものです。そして地面に???があり、それを調べると、敵の目を欺くためにチゴーになったり、木箱になったりするアイテムが手に入ることも。ようするにメタルギアソリッド風のバウチャーです(笑)。

 一応Wikiで概要は掴んでから入ったものの……やっぱり読むのとやるのとは大違い。
 各モンスターの知覚範囲とか、巡回通路とか、何のアイテムでタゲが切れるのかとか、きちんと把握していないといけないようです。
 6人でやれば、数の暴力で、わーわーどたばたとやっているうちにできそうな気もしますが、2人だときちんと考えてやらないといけない感じ。
 フレンドさんはシ/白、私は白/シだったのですが、シーフだとリレイズとインスニのMPがきついとのことでした。難しいなぁ。

 で、結局おたからを納入できずに時間切れ排出。幸い、保険のルーンをつけてたので、戦闘不能になりまくった割には経験値ロストがなかったのが救いです。
 くやしいので、そのうちまたソロとかで挑戦してみます。【まってろ】!
posted by さとみん at 23:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2009年05月13日

駆除部1課をフェローと遊ぶ

 前回あえなく撃退されたMMM駆除部1課にソロリベンジ!
 今回のルーンは、アクアン・小兵・微力・雑魚・真珠・朋友。前回の敗北の原因は、雑魚のみだったことにあると思うので、微力もつけ、戦力増強で朋友もつけてみました。おたからポイントは6という状態で、忍者37/白18、治癒フェローでゴーです。

 フェローは自動的にやってきてくれる訳ではなく、中でパールを使用してフェローを呼ぶ形式です。30分限定のMMMのためにパールを使用するので、悩む人もいるかもなぁ。

 で、やってみると……うを、今度はあっという間に敵を倒せてしまうぞ! フェローも殴ってくれるので、殲滅速度がものすごくアップ、用意して来たハイポもほとんど使いません。フェローが弱体ばっかりで回復魔法を使わないくらい(笑)。
 前半魚9匹ほど、後半カニ10匹の敵19体。強さは楽・回避率防護力ともに低い。1体の経験値は17-22程度です。フェローがいるので少し減ってることを割り引いても、よわよわの相手ですな。

 そんなこんなで、19分30秒ほどでクリア。気になるマーブルは……1個!(笑)箱の経験値は428。プラス、おたからポイントによるマーブルが3個・経験値114でした。
 マーブル的には全然儲からないのですが、まったり楽しいです。フェローを呼ぶなら、微力を外して雑魚だけとかでもいいのかなぁ。あるいは、朋友を外すか。四面楚歌をつけてモンスを増やすという手もありますが、ぶっちゃけ朋友のコストが高いので、これ以上ルーンをはめるのが難しいのです……。

 とりあえず第2営業部のバウチャーと保険のルーンを引き換えたので、今度試してみたいと思います。
posted by さとみん at 23:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ