2026年02月07日

ルガジーン前がピンチです

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 慌てたあまりにSSを取り忘れたので、関係のないダイバーの画像をお楽しみください。

 ぶるぶるさんでログインしたら、久しぶりにビシージが来ている時間に遭遇できまして。まあバージョンアップが始まる前に2回目に参加できる確率は限りなく低いので、A.M.A.N.トローブ目標は無視して、アニバーサリーの「競売前がピンチです」だけオンにして突撃してみました。

 そうしたら、本当に競売前がピンチだった。
 いやごめん、本当は競売じゃない。中央広場というか、ルガジーンが守護しているあの広いエリアです。あそこにプークがいっぱいわいてました。
 私が行った時には始まっていたので、最初からここを不意打ちされたのか、今回のバージョンアップで扉がうっすくなったために突破されて敵がここまで雪崩れ込んできたのか、そのどちらかなのかはわからず。
 CLが上がっているためにプークも意外に強くて簡単には倒せず、何度かノックバックを喰らいつつも討伐して、その後は出口付近に移動して必死に殴って追い払いました。

 Sirenワールドのビシージはこっちが準備万端すぎて、全然ピンチにならず、むしろこっちは殴れるのか!? 功績稼げるのか!?みたいな勝負になっているのですが、やはりワールドによってはいい勝負になっているもんですねぇ。いやそれを通り越して、もう陥落が目前、みたいなところもあるのかも知れませんが……。
 でもさとみんは、久しく広場に敵がいるところなど見ていないので、すごく新鮮な気持ちで戦えました。衛兵さんたちにマジェスティプロテスかけたりして盛り上がる。昔のビシージをちょっと思い出しました。
 やっぱり少し苦戦するくらいが面白いのだけど、大人数コンテンツは自分が頑張っても戦況に与える影響を実感しにくいから、厳しくなってくるとモチベーションがだだ下がりになるのを考慮すると、あんまり苦戦するのもなぁ……という訳で、今後のビシージ、ケツァクァトルワールドはどうなるんだろうと思いを馳せるのでした。
 ついこの間まで、久しぶりにエンブリオでマウに会って「わらわの大事な傭兵!」と励まされたばかりなので、なおさら感慨深いのであった。でももうすぐ醴泉島に行ってしまう予定。メネジンに怒られそう。
posted by さとみん at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2026年02月06日

もう暗記した参考書が送られてくる感覚

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 大量の風水魔法。

 さとみんのA.M.A.N.トローブをクリアしてきました。今回はディード報酬でマーズオーブが1個もらえて、A.M.A.N.目標報酬もあったので、交換したのはビーナス2個だけ。ハハハ元手タダでアイテムゲットだな!

 などと欲を突っ張ったおかげか、見事に2回カスワックで散りまして、マーズとビーナス1回ずつの生還でした。
 今回は「とてとて、もしくは5箱開けたところで確定」というルールでやってみたのですが、見事なまでに「大きな」ばかりが出まして、とてとての予感すらなかったです(笑)。マーズで「とて」2個引いたものの次にカスワックで散ったのは欲に負けましたな〜って感じだけど、ビーナスで初手カスワックだったのはもうどうしようもなかった(笑)。
 で、結局最大「とて」だったので、もらえたのは上位ラムゥ戦でもらえるドナーガンと、ギアスフェットの侍武器、あとアクヴァンの翼と不浄なる白銀。そして大量の風水魔法(笑)。
 ドナーガン、何気にシーフでは使えたりするので、一応とっておくか?という感じです。

 ま、まぁ、2月のキャンペーンではA.M.A.N.トローブ装備品確率アップが来るからね!本気出すのはそこからだよね!と己に言い訳しつつ、グレイソンさんありがとうございました。また月末にお会いしましょう。
posted by さとみん at 20:04| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテムとり

2026年02月05日

触媒貧乏

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 まだ順調なんだ、まだ……

 2月に入って、鍛冶エスカッションの進行も二桁%になってきました。
 まだ手持ちの幻珠や競売での買い付けが追いついているので、もう少しは順調に進行しそうですが、それもたぶんあと少しのこと。ここから幻珠が一気に足りなくなり、またひたすらパピルスと炭と人形パーツを分解する日々が始まる予定です。
 早く鍛冶の筋の書、じゃない、金の書をゲットして、リンバス装備を作れるようにしたいのですが。筋肉の書ならLSメンバーに持ってる人がいっぱいいそうだな……。

 今一番悩ましいのは、この職人さん単体ではあんまり華々しい金策をしてなかったので、触媒代を捻出するのが結構大変なことです。おギル持ちの他キャラから送ることは可能なんですけど、100万ギルの制限があるので、Lv3用触媒を買うと、一瞬で溶けてなくなるんですよね。この罠は錬金術職人さんもハマって、終盤はカツカツの触媒綱渡りでした。そして今も足りないので青の葉が買えない(笑)。
 なんか職人さんたちが、ずっと「お金足りないんですよー」とせびる人格になりつつある。自前で稼ぐ手段て大事ですね!
posted by さとみん at 23:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2026年02月04日

全然!酔ってないれすよ!ちょっとふらっとするだけれす!

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 飲酒運転、ダメ、ゼッタイ。

 ダイバージェンス-バストゥーク、1時間の回でした。
 石像キャンペーン中にできる最後のダイバーでしたが、みんな何かと忙しく、いつもより若干人数少なめ。コルセアもヘッポコな私一人体制です。まあ1時間だし何とかなるだろ!
 しかし今回は追撃してくれる黒魔さんがいないので、手が回らずドタバタになってしまいました。石像を壊した後にどれくらい先回りして石像を壊していいのかも判断が難しく、結果としてあまり稼ぎは増えなかった気がする。ごめんよぅ。

 今回のハイライトは、wave2に入って、スタートの坂道を上り、ツェールンに行く広場と競売に行く通路で石像を釣り、ガシガシとクゥダフを倒していた時に起こりました。
 あれ、爆弾投げが来てるぞ? Aurixがポップする石像はここにはなかったように見えたけど、見間違いか? とにかくまずはAurixを殴って……倒す前に逃げられちゃったから仕方ない、石像を倒して……石像を……

 なんか石像が大量に来てないか?

 石像が大量ということは、当然クゥダフも大量に来ている訳でして、ドンコドンコと地響きを立ててやってきた亀列車&石像列車が次々とパーティメンバーを蹂躙し、暗黒さんや学者さんやからくりさんを薙ぎ倒していくではないですか。パーティメンバーのHPバーが真っ黒になっていくよ! 怖い!
暗黒さん「ウトウトしてて気がついたらとんでもないところにいた」
 寝落ちミサイルによる石像大量リンクでした。
 考える暇はねえ、とにかく石像を先に破壊して、その後は獣人を目の前にいるやつから倒していって数を減らすんだ! こんな時に詩人亀ララバイするんじゃねえ! でもポイゾガディアガでスリップ入ったから寝ないがな! 敵の敵は味方! でも味方の亀も容赦なく倒す!
暗黒さん「軽い気持ちで少し梅酒を飲んだのが効いた……」
 普段ならこの告白にみんなで楽しくツッコミをいれているところだけど、今はツッコミを入れる暇すらないよ!(笑) どんだけ石像が来たの! 
学者さん「暗黒さんをレイズしたくもタゲれないな」
暗黒さん「今錬金術ギルドに向かう階段の下に……」
さとみん「そんな遠くまで走っていってたのか(笑)」

 何とか石像を倒し、獣人の数も減ってきたところで、TPを貯めてはギルドへの階段の方に向かい、それでも残っていた石像をスナイプして破壊するのを繰り返して、ようやく道を切り開いて暗黒さんを救出できました。

 飲酒運転の危険性が骨身に染みたところで、お開きとなりました。酒は飲んでも飲まれるな。まあある意味共有ダイバーじゃなかったのでマシだったのかも?(笑)
posted by さとみん at 13:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2026年02月03日

高額鉱石と、暴落鉱石

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 なぜかダブるバーナクルシャード。

 気がつくともう次のバージョンアップが間近に迫ってきていて、相変わらずやろうと思っていたことが処理できてなくてバタバタしつつ、A.M.A.N.トローブに行ってきました。次のキャンペーンにA.M.A.N.トローブの専用装備品出現率アップが来るらしいので、引換券温存した方がいいかなーと思いつつ、マーズ2回。

 で、無事に生還しまして、今回のアタリはニオブ鉱でしょうか! 買うとなると高額なものなので、必要な時に備えて取っておこうと思います。ギルド売りだから値段下がらないし……。むしろ下がってくれるくらい入手方が増えてくれた方がありがたいくらいだが(笑)。
 とてとてがありそう!と煽られつつも5箱開けた段階で確定した回では、ヘパテゾ鉱が出たのですが、もうこれは数万ギルに値下がりしていました。こっちは素直に売るかな……。

 そして両方で、何故かバーナクルシャードが出ました(笑)。VW素材の中でも、これだけは現在使い道がなきに等しく、持て余すばかりの品。結局店売りの運命である。なぜそういうものがダブるのか。己の徳の低さが確定した瞬間であった。
 そろそろぶるぶるさんでも「とてとて」狙いに切り替えた方がいいのだろうかと思いつつも、つい安定を重視してしまうのでした。さとみんではいいもの出るでしょうか……。
posted by さとみん at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | アイテムとり

2026年02月02日

目を合わせたら最後

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 この中に裏切り者がいる!

 今月というか1月のアンバス1章は、作った人が「正直やりすぎた」と言ったという(笑)恐怖のあっち向いてホイメデューサ編です。メデューサの特殊技を見分けてちゃんと顔見たり後ろ向いたりしないと、死の宣告になったり魅了されたりと大騒動。
 フレンドさんたちと挑戦しまして、なかなか完封とはいかずに、特に最後の1体になったところで油断してアタッカーが次々魅了され、盾役を必死に回復するのがお約束です。この魅了、スリップダメージも入っているので、寝かせられないという凶悪さが素敵ですね!

 白魔道士としては、正直基本後ろ向いて離れていれば何とかなるのでむしろラクなアンバスなのですが(ただし範囲回復がないと色々大変かも)、アタッカーは盾役よりさらに視線操作が難しいので大変そうです。WS撃つ時の硬直が鬼門なので敵の特殊技の直後に撃とうねとか、色々あるものの、マルチアタックの硬直はどうしようもないのであった……。
 と言いつつ、このSSを撮影した回では、一番マルチアタックが多そうなシーフさんが特殊技を回避し切ったので、すごいなと思います。ちなみに盾役の魔剣さんは抜かりなくアイススパイクを張っていたために、裏切ったメンバーが殴りかかって逆に麻痺っていました。アイスパは大事。
タグ:1章
posted by さとみん at 22:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 風景

2026年02月01日

アーン寝る寝やすいけど

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 ララバイララバイお休みよ〜♪(古)

リーダー「今日はリンバス周回ファイナルです」
 一ヶ月間がんばってリンバスをみんなで周回しまくりましたが、さすがに2時間前後の長丁場を週4とかでやるのは疲れるので、いったん区切ることにしました。
 私個人は、放っておくとずっと幻珠集めと精神度上げをし続けて、リンバスのリの字も忘れ果ててしまうので、LSで行かないとまたリンバスから足が遠のく毎日が始まりそうだ(笑)。とりあえず、今日は頑張ろうね!

リーダー「学者さんがリアル都合で途中離脱するから、さとみんさん詩/学で、支援と回復と殴りとインスニ全部やってください(ブラック企業)」
 アッハイ、ガンバリマス、マクロイマスグツクリマス。
 詩人サポ学は久しぶり(以前ダイバーで間違ってこのジョブで来た以来)で、使える魔法が何だったかすっかり忘れてました。ヘイストは使えないんだったそうだった。ケアルガも使えないんだったそうだった。範囲魔道書使うと、インスニ使う時にチャージが足りなくなったりするから、迂闊に範囲回復もできない。

 まあ始まってしまえば、インスニ→走る→盾が集める→ララバイ→殴る→ウマーの繰り返しなのですがね。まだワープが終わってなくてインスニから漏れるメンバーがいないことだけ気をつける。読み込みの関係かラグなのか、ワープが終わってるのにいつまでも私の画面に反映されなくて「○○さんが来ない;;」と慌てる場面もあるので、みんなで報告してもらいます。

 今回のハイライトは、見破りの敵がうようよいるエリアにて、ひとりはぐれて迷子になってしまい、しかも絡まれてその人が入り口に戻らざるを得なくなり、出口付近で戦っているメンバーとなかなか合流できない!という時でした。
 何とか合流するものの、その時には再度大量に敵が絡んできていたので、とりあえず詩人2名でララバイするも、誰かが「あっ○○さんが襲われてる危ない!」と殴り始めてしまうので、なかなかワープに移行できない(笑)。

「殴るのやめて」
「殴るのやめて」
「殴るのやめて」
「殴るのやめて」
「殴るのやめて」
「殴るのやめて」
 発狂したようにリーダーのチャットが響き渡るも、アライアンス人数だと誰かひとりは見落としてたりして、リーダーが本当に発狂寸前でした。そして私はずっと単体ララ・単体ララII・範囲ララ・範囲ララIIを歌い続けていた(笑)。私がエリア移動したとたんに、ララバイの効果が切れるので、最後まで居残りなのもスリリングでした。

 そんなこともありつつ、最後に開けた箱は残念ながら通常箱で、ハイドロオイル以外は欠片とマター。まあでもハイドロオイルは合成でたくさん使うから、もらえたのはありがたいです。
 次のキャンペーンはオーメンジョブカードやメナスやベガリーなので、そっちの周回になりますかね。体調整えて頑張ります!
posted by さとみん at 19:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2026年01月31日

追撃がいる有り難さ

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 撃ち漏らしても何とかしてもらえる!

 ダイバージェンス-サンドリア、2時間素材狩りの回でした。
 珍しく今回は、黒魔道士で参加のメンバーがいました。かつてはわれわれも、必死に連携を作ってはMBで敵をちくちく倒していたものですが、最近はすっかり数と筋肉の暴力が定着してしまい、Wave3じゃない時に黒さんが来るのは久しぶりです。サンドは魔法カットの獣人をわかせることが多いので、なかなか黒さんが楽しめる場面を作るのが難しい、というのもあります。

「やることがない……」と嘆いていた黒さんでしたが、しかし今回のメインコルセアがヘッポコな私なので、次々押し寄せてくる石像を処理するまでにどうにも時間がかかってしまうことに気付くと、石像追撃班として、撃ち漏らした石像にどんどん精霊を入れてくれるように。
 おかげでレジストしたものを即座に倒してもらえたり、何なら獣人がポップした分は黒さんに任せて、その間に私は離れた石像を間引く、なんて連携プレイも可能になりました。

 必死に頑張れば、ヘッポコ一人コルセアで全部処理するのも不可能とは言いませんが、やはり追撃班がいてくれる安定性とは比較になりません。助かった……。
 やはりヴァナ・ディールで最も強い力は絆。次も来てください!(もうフラグ取っているのでは?)
 
posted by さとみん at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 印章BF/バトルコンテンツ

2026年01月30日

NQでも喜ばれる

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 誰に何をあげたか段々わからなく……

 リンバスで素材を手に入れ、足りないものを買ったり、ギルド素材を追加したりしつつ、リンバス装備をちょっとずつ作って、LSメンバーなどに無理矢理送り付けています。こういう時のために合成を上げて盾を作っていたので、充実感があるな!
 ただ、まだダース単位で手に入れた素材はないので、基本NQです。一応ラスクを食べてはいますが、盾は装備だけでエンチャントを使ってないので、HQが出る可能性は高くなく。なんとなーくなのですが、リンバス素材のロスト率はめちゃめちゃ高そうで、3ダースくらい確保できるようになってからじゃないと、HQチャレンジをする気にはなれないですね……それでも出ない可能性ありそうだし……。

 とはいえ、リンバス装備のいいところは、オーグメントをNQからHQ・HQ2の装備に引き継ぐシステムがあることで、これによってNQの装備を贈ってもそこまでアレなことにはならずに済みます(笑)。
 これまでの、オグメをつけたら競売に出すことすらできずHQを買ったら死蔵するしかないシステム、本来はNQとHQとHQ2との棲み分けというか、自分のお財布や挑戦するコンテンツ状況に合わせて適度なレベルのものを買ってね!という狙いだったと思うのですが、思った以上にみんなHQ2じゃなければ意味がねえ!なノリだったという。頑張れば、結構ギルを稼げてしまうので、全く手が出ない金額という訳でもない、というのもあったのかも知れない。

 とりあえず、しばらくは知り合いに一通り装備を送り付けてにやにやしようと思っていますが、だんだん誰に何を贈ったか忘れつつあるINTの低さなので、メモしておかないとな、と悩んでおります(笑)。なんかお中元を記録する秘書みたいになってきたな。
posted by さとみん at 23:59| Comment(2) | TrackBack(0) | 合成/錬成/釣り

2026年01月29日

謎の木箱大量発生!をスキップできる効果

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 3等有効活用。

 発表の頃に体調不良を起こしたりして、すっかり引き換えが遅くなりましたが、ボのつくあのイベントのマーブルを交換してきました。
 特に番号も見ず、ぽいぽいとモーグリさんに渡していると、突然「おおお……!」とか言われるのでビクッとなるのですが、3等でもこの驚きの声をあげてもらえるのであった(笑)。全キャラで末尾をばらけさせているので、3等は必ずもらえます。
 今回の3等の目玉は、やはり無装備(のドロップ率が比較的よい方)およびマリグナスピアスだと思いますが、ぶるぶるさんには当たらなかったのでした。残念。
 そして、3等2本は倉庫キャラで当たったので、今回は合成トルクに交換です。
 合成トルク、もうずいぶん前に、自力で全種類取ってあったのですが、実装されたリンバス合成装備はサブスキルに71以上を確保する必要があるので、自分のメイン以外のサブ用トルクが必要なんですよね……。他の職人装備でもいいけど、取るのに手間もかかるし、何よりメインのと部位がかぶったりすると泣ける。

 しかし、この分だと全職人さんに全種トルクを用立ててあげないといけなくなりそうで、久しぶりに箱が出るハッピーパワーの時にダンジョンに潜らないといけないのだろうか……(笑)。やることがさらに増えてしまって、あっぷあっぷな今日この頃です。
posted by さとみん at 23:07| Comment(0) | TrackBack(0) | イベント